Commandes de la console Starfield

Les commandes de la console Starfield sont un outil extrêmement précieux. Ceux-ci permettent aux joueurs de faire une myriade de choses qui seraient autrement impossibles ou prendraient un temps considérable. Vous pouvez choisir de vous rendre invincible ou de débloquer des points de compétence supplémentaires. Quelle que soit la manière dont vous souhaitez les utiliser, les commandes de la console sont là si vous en avez besoin.

Commandes de la console Starfield

Remarque : L'utilisation des commandes de la console Starfield désactivera définitivement la progression des réalisations du personnage. Cela peut être corrigé avec des mods.

Table des matières
Questions courantes
Comment utiliser les commandes de la console sur PCComment utiliser les commandes de la console sur Xbox
Comment réactiver les succèsComment trouver les identifiants d'objets dans le jeu
Commandes générales et identifiants
Commandes utilesID de faction
Commandes d'affinité de compagnonCommandes de la console de débogage
Compétences et caractéristiques
PhysiqueSociale
CombatScience
TechnologieTraits
Arrière-plansPouvoirs stellaires
ID du livre de compétences
Armes, armures, modules et vêtements
ID d'armesID de module d'arme
ID des composants d'armesID de munitions
ID des combinaisons spatialesIdentifiants des packs de boost
ID de casqueID de module d'armure
ID de vêtements
Ressources, matériaux, articles d'aide et navires
ID de ressourcesID des éléments d'aide
ID des navires

Comment utiliser les commandes de la console Starfield sur PC

Comme pour de nombreux autres jeux, vous pouvez saisir les commandes de la console en appuyant sur le boutontouche tilde (~)sur votre clavier. C'est généralement directement sous la touche Échap et à côté de la touche 1. En appuyant une fois dessus, la ligne de commande apparaîtra en bas de l'écran. Vous pouvez maintenanttapez une commande de console dedans et appuyez sur Entrée pour confirmer la commande. Appuyez à nouveau sur la touche tilde pour fermer la ligne de commande.

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Comment utiliser les commandes de la console Starfield sur Xbox

Bien que vous ne puissiez pas utiliser les commandes de console dans Starfield sur Xbox au sens traditionnel du terme, c'est théoriquement possible (nous n'avons pas eu l'occasion de le tester). Toute personne ayant acheté Starfield via le Microsoft Store ou l’ayant sur PC Game Pass pourra également accéder au jeu sur Xbox. L'astuce consiste à charger sur PC, à utiliser les commandes de votre choix (comme plus de crédits), à sauvegarder votre jeu, puis à passer à votre Xbox et à reprendre la lecture.

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Comment réactiver les succès

L’utilisation de la commande console dans Starfield désactivera les succès. Ceci est utilisé pour empêcher les joueurs de débloquer facilement tous les succès. Cependant, vous pouvez contourner cette restriction en téléchargeant des mods comme leMod Achievement Enabler sur Nexus Mods. Veuillez vous référer à la description du mod sur le site pour voir comment l'installer. Ces instructions peuvent être mises à jour au fil du temps, il est donc préférable de se référer à la source. De plus, si vous mettez à jour Starfield, vous devrez peut-être réactiver ce mod.

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Comment trouver les identifiants d'objets dans le jeu

Bien que vous puissiez vous référer aux tableaux ci-dessous pour tout ce dont vous avez besoin, vous pouvez également rechercher les identifiants d'objets dans le jeu à l'aide des commandes de la console de Starfield. C'est la commande que vous tapez mais vous remplacerez les crochets et ce qui y apparaît :

help (item name) 4 (form type)

Si vous vouliez trouver l’ID de l’article pour le Trauma Pack, vous devez saisirhelp trauma pack 4

Le(form type)est utilisé pour affiner vos paramètres de recherche. Si vous effectuez une recherche et que vous obtenez trop de résultats, essayez de saisir certaines des lettres abrégées suivantes dans la commande.

  • MUNITIONS - Différents types de munitions
  • ARMO - Toutes les armures et vêtements
  • ALCH – Nourriture, boissons et autres choses que vous pouvez consommer
  • LIVRE - Tous types de matériel de lecture, y compris des livres, des magazines, des notes, etc.
  • FAIT - Factions
  • DIVERS – Crédits, Digipicks et autres déchets divers
  • NPC_ : explicite, cela affichera des personnages non-joueurs.
  • KEYM-Clés
  • OMOD-Mods
  • AVANTAGE - Compétences, traits, antécédents, pouvoirs stellaires, etc.
  • QUST - Quêtes
  • JEU - Effets de statut
  • WEAP - Armes
  • GBFM - Navires

Tous les identifiants d’objets du jeu doivent comporter huit chiffres et seront au format hexadécimal. Si un identifiant commence par un zéro, vous pouvez supprimer le zéro. Par exemple, Europium est 00000570, vous devriez donc simplement pouvoir taper 570 et obtenir l'article dont vous avez besoin.

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Commandes de console utiles

Vous trouverez ci-dessous un ensemble de commandes de console utiles que vous souhaiterez probablement utiliser. Vous trouverez ci-dessous les identifiants des éléments et certaines commandes de débogage. Souviens-toi,l'utilisation des commandes de la console désactivera les succès – mais vous pouvez télécharger des mods pour résoudre ce problème. Tout d’abord, deux codes d’articles dont vous voudrez peut-être vous souvenir :

  • Identifiant des crédits : 0000000F
  • Digipicks : 0000000A
Commandes de console utiles
(ID d'arme).amod (ID de module)Attache un mod à l'arme spécifiée. ".amod" passe entre les deux avec un espace avant l'ID du mod.
(ID d'arme).rmod (ID de module)Supprime le mod de l'arme spécifiée. ".rmod" passe entre les deux avec un espace avant l'ID du mod.
bahTue tous les ennemis à proximité
tuerUne commande de mise à mort ciblée. Ouvrez la console, cliquez sur un PNJ, puis tapez kill. Cela ne tuera pas les PNJ critiques pour la mission.
tuer toutTue tout près de chez toi
passtime (#)Passe le temps d'un nombre d'heures défini.
player.additem (ID de l'article) (#)Ajoute un article à votre inventaire et le montant spécifié. Remplacez le # par la quantité.
player.addperk (identifiant)Ajoute une compétence ou un trait à votre personnage.
joueur.killTue votre personnage.
expérience player.modav (#)Ajoute le nombre spécifié d'expérience à votre XP actuel.
player.setav poids de transport (#)Ajuste votre poids de transport au nombre. Remplacez # par le poids à transporter.
player.paycrimegold 0 0 (identifiant de faction)Paye la prime de la faction que vous spécifiez. Utilisez l’ID de faction répertorié ci-dessous.
player.placeatme (ID de l'article) (#)Fait apparaître un objet devant vous.
joueur.removeperk (identifiant)Supprimez une compétence ou un trait.
santé du joueur.setav (#)Modifie votre santé maximale.
joueur.setav speedmult (#)Utilisé pour ajuster votre vitesse de déplacement.
joueur.setlevel (#)Changez le niveau de votre personnage.
psbAjoute tous les pouvoirs Starfield.
ressusciterRedonne vie à un cadavre.
saqCommence toutes les quêtes. Cela fera probablement planter votre jeu.
caqsTermine toutes les quêtes. Cela fera probablement également planter votre jeu.
définirforcespeechchallengetoujoursréussir (#)En définissant cette valeur sur 1, tous les défis de persuasion réussiront.
définir l'échelle de gravité (#)Modifie la gravité de la planète sur laquelle vous vous trouvez.
changement de sexeChange votre sexe et réinitialise votre apparence.
showlooksmenu joueur 1Menu du créateur de personnage (Cela réinitialisera l'apparence de votre personnage. Utilisez plutôt la commande suivante.)
showlooksmenu joueur 2Menu du créateur de personnage "lite".
Afficher le menu SleepWaitMenuLe menu Passer le temps, attendre et dormir s'ouvrira.
ceDésactive l'IA ou la réactive.
tcaDésactive l'IA de combat des PNJ, les faisant rester debout. Rallumez-le pour les faire se battre une fois de plus.
tclActive et désactive la détection de collision. Vous permet de vous déplacer à travers les murs.
tdétecterDésactive la détection des ennemis lorsque vous êtes furtif.
tfcActiver la caméra gratuite
euxActive/désactive le mode Dieu : endurance infinie, supporte du poids et vous rend invincible.
TimActive/désactive le mode immortel : mode Dieu léger. Vous ne mourrez pas, mais vous subirez quand même des dégâts.
tmBascule les menus : masque ou affiche l'interface utilisateur.
tm 1Marque tous les emplacements d'une planète sur votre carte.
ouvrirCiblez une porte ou un conteneur et tapez ceci pour le déverrouiller.

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ID de faction

Utilisez la commandeplayer.paycrimegold 0 0 (faction ID)pour payer les primes des factions suivantes.

  • Flotte cramoisie : 00010B30
  • Collectif Freestar : 000638E5
  • Rangers Freestar : 96529
  • Maison Va'run : 2758C5
  • Industries Néon/Ryujin : 0026FDEA
  • Kilomètre Rouge : 2B209D
  • Industries Ryujin : 17CF8D
  • Autorité commerciale : 0022E53D
  • Colonies Unies : 0005BD93
  • Société Xenofresh : 22892D

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Commandes d'affinité de compagnon

  • Commandes de colère :
    • Setav com_angerlevel 0.00
    • Setav com_angerlevel 1.00
    • Setav com_angerlevel 2.00
  • Commandes de relation :
    • Setav com_affinitylevel 0.00
    • Setav com_affinitylevel 1.00
    • Setav com_affinitylevel 2.00
    • Setav com_affinitylevel 3.00

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ID de compétences et de traits

  • ajouter un avantage [id]
  • supprimer l'avantage [id]

<tr">Fichier introuvable2DFD1A

ID de compétences et de traits
Physique
Boxe002C59DF
Aptitude002CE2DD
Furtivité002CFCB2
Haltérophilie002C59D9
Bien-être002CE2E1
Dissipation des armes énergétiques002C59E2
Conditionnement environnemental0028AE17
Gymnastique0028AE29
Nutrition002CFCAD
Tolérance à la douleur002CFCAE
Régénération Cellulaire0028AE14
Décontamination002CE2A0
Arts martiaux002C5554
Dissimulation002C555E
Neurofrappes002C53B4
Rajeunissement0028AE13
Sociale
Commerce002C5A8E
Gastronomie002C5A94
Persuasion0022EC82
Récupération0028B853
Vol002C555B
Tromperie002CFCAF
Diplomatie002C59E1
Intimidation002C59DE
Isolement002C53AE
Négociation002C555F
Instigation002C555D
Direction002C890D
Gestion des avant-postes0023826F
Manipulation002C5555
Commandement des navires002C53B3
Xénosociologie002C53B0
Combat
Balistique002CFCAB
Duel002CFCB0
Lasers002C59DD
Certificat de pistolet002080FF
Certification de fusil de chasse0027DF97
Démolitions002C5556
Certification des armes lourdes00147E38
Incapacité0027DF96
Faisceaux de particules0027BAFD
Certification de fusil002CE2E0
Adresse au tir002C890B
Rechargement rapide002C555A
Certification de tireur d'élite002C53B1
Ciblage002C59DA
Pénétration d'armure0027DF94
Paralysant0027CBBA
Tir de précision002C53AF
Science
Astrodynamique002C5560
Géologie002CE29F
Médecine002CE2DF
Méthodes de recherche002C555C
Arpentage0027CBC1
Botanique002C5557
Balayage002CFCB1
Conception de combinaison spatiale0027CBC3
Ingénierie des armes002C890C
Zoologie002C5552
Astrophysique0027CBBB
Chimie002CE2C0
Ingénierie des avant-postes002C59E0
Fusion aneutronique002C2C5A
Habitation planétaire0027CBC2
Projets spéciaux0004CE2D
Technologie
Systèmes d'armes balistiques002CE2C2
Formation Boost Pack00146C2C
Pilotage002CFCAC
Sécurité002CE2E2
Ciblage des systèmes de contrôle002C5559
Systèmes d'armes énergétiques002C59DB
Systèmes de moteur002CE2DE
Charges utiles00143B6B
Systèmes de bouclier002C2C59
Systèmes d'armes de missiles002C5558
Systèmes d'armes à faisceau de particules002C2C5B
Robotique002C5553
Conception de vaisseau spatial002C59DC
Ingénierie des vaisseaux spatiaux002AC953
Systèmes d'armes automatisés0027B9ED
Boostez l’entraînement à l’assaut0008C3EE
Systèmes d'armes EM002C53B2
Traits
ADN extraterrestre00227FDA
Maison de rêve00227FDF
Empathique00227FD6
Extraverti00227FD7
Colon collectif Freestar00227FD5
Héros adoré00227FD9
Introverti00227FD8
Trucs pour enfants00227FDE
Rat de rue néon00227FD3
Élevé éclairé00227FD2
Surélevé Universel00227FD1
L'étreinte du serpent00227FD0
Espacé00227FE2
Tyran00227FE0
Terre Ferme00227FE1
Indigène des Colonies Unies00227FD4
Recherché00227FDD
Arrière-plans
Chasseur de bêtes22EC76
Videur22EC81
Chasseur de primes22EC80
Cuisinier22EC7F
Médecin de combat22EC7E
Cyber-coureur22EC7D
Cybernéticien22EC7C
Diplomate22EC7B
Explorateur22EC79
Gangster22EC78
Fermier22EC77
Industriel22EC7A
Long courrier22EC75
Pèlerin22EC73
Professeur22EC72
Rônin22EC74
Sculpteur22EC71
Soldat22EC70
Scélérat de l'espace22EC6F
Xénobiologiste22EC6E

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ID de puissance stellaire

Vous pouvez utiliser les commandes Starfield pour ajouter des pouvoirs Starborn et les améliorer. Utilisez leplayer.addspellpour débloquer un pouvoir, puis leplayer.addperkcommande pour le mettre à niveau. Par exemple, déverrouillez le champ anti-gravité en tapantplayer.addspell 2BACBApuis améliorez-le en tapantplayer.addperk 25E19C. Vous pouvez ajouter un numéro à la fin pour le mettre à niveau jusqu'au rang spécifié (jusqu'à 10).

Pouvoirs stellaires
Champ anti-gravité2BACBA
Niveau du champ anti-gravité augmenté25E19C
Créer du vide2C5390
Créer un niveau de vide supérieur25E19B
Paix des créateurs2C538D
La Paix des Créateurs passe au niveau supérieur25E19A
Attaché à la terre2BACB5
Niveau supérieur lié à la Terre25E199
Tirage élémentaire2C5391
Niveau de traction élémentaire vers le haut25E198
Réanimation extraterrestre2C538F
Niveau de réanimation extraterrestre augmenté25E19D
Récolte éternelle2BACB4
Niveau de récolte éternelle augmenté25E197
Tiret gravitationnel2C538C
Grav Dash passe au niveau supérieur25E196
Vague de gravité2BACB7
Niveau d'onde gravitationnelle augmenté25E195
Puits gravitationnel2C5A62
Gravity Well passe au niveau supérieur25E193
Démon intérieur2C5399
Niveau du démon intérieur augmenté25E192
Vie forcée2C538B
Niveau de vie forcé25E191
Forme de lune2C5A4E
Niveau de forme lunaire augmenté25E190
Soi parallèle2C5A67
Niveau supérieur du soi parallèle25E18E
Faisceau de particules2C5A66
Niveau du faisceau de particules augmenté25E18D
Ambiance personnelle2C5389
Niveau d'ambiance personnelle augmenté25E18C
Temps progressif2C5A63
Augmentation du niveau de temps par étapes25E18B
Préconnaissance2C538A
Niveau de précognition augmenté25E18F
Bouclier réactif2BACB6
Niveau de bouclier réactif augmenté25E19E
Trucs d'étoiles sensorielles2C5A54
Sense Star Stuff passe au niveau supérieur25E18A
Éruption solaire2C5A59
Niveau d'éruption solaire augmenté25E189
Espace sans soleil2C5388
Niveau supérieur de l'espace sans soleil25E188
Supernova2C5387
Niveau de supernova augmenté25E187
Forme vide2C5A53
Niveau de forme vide augmenté25E186

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ID du livre de compétences

ID du livre de compétences
Guide de colonisation 012009E3
Guide de colonisation 022009E2
Guide de colonisation 032009E1
Guide de colonisation 042009E0
Guide de colonisation 052009DF
Guide de Colonisation 062009 DE
Guide de colonisation 072009DD
Guide de Colonisation 082009DC
Guide de Colonisation 092009 DB
Guide de colonisation 102009DA
Catalogue CombaTech 01212940
Catalogue CombaTech 0221293E
Catalogue CombaTech 0321293D
Catalogue CombaTech 0421293C
Catalogue CombaTech 0521293B
Guide des Constellations 01208E91
Guide des Constellations 02208E90
Guide des Constellations 03208E8F
Guide des Constellations 04208E8E
Guide des Constellations 05208E8D
Chiffre de Cyber ​​Runner 01208D8E
Chiffre de Cyber ​​Runner 02208D8D
Chiffre de Cyber ​​Runner 03208D8C
Chiffre de Cyber ​​Runner 04208D8B
Chiffre de Cyber ​​Runner 05208D8A
Dragonstar Force Vol 123E972
Dragonstar Force Vol 1023E929
Dragonstar Force Vol 1123E928
Dragonstar Force Vol 1223E927
Dragonstar Force Vol 1323E926
Dragonstar Force Vol 1423E925
Dragonstar Force Vol 1523E924
Dragonstar Force Vol 1623E923
Dragonstar Force Vol 1723E922
Dragonstar Force Vol 1823E921
Dragonstar Force Vol 1923E920
Dragonstar Force Vol 223E931
Dragonstar Force Vol 2023E91F
Dragonstar Force Vol 2123E91E
Dragonstar Force Vol 2223E91D
Dragonstar Force Vol 2323E91C
Dragonstar Force Vol 2423E91B
Dragonstar Force Vol 2523E91A
Dragonstar Force Vol 2623E919
Dragonstar Force Vol 2723E918
Dragonstar Force Vol 2823E917
Dragonstar Force Vol 2923E916
Dragonstar Force Vol 323E930
Dragonstar Force Vol 3023E915
Dragonstar Force Vol 423E92F
Dragonstar Force Vol 523E92E
Dragonstar Force Vol 623E92D
Dragonstar Force Vol 723E92C
Dragonstar Force Vol 823E92B
Dragonstar Force Vol 923E92A
Journal du capitaine Freestar 01201BD7
Journal du capitaine Freestar 02201BD6
Journal du capitaine Freestar 03201BD5
Journal du capitaine Freestar 04201BD4
Journal du capitaine Freestar 05201BD3
GRUNT Numéro 0121D05A
GRUNT Numéro 0221B050
GRUNT Numéro 0321B04F
GRUNT Numéro 0421B04E
GRUNT Numéro 0521B04D
GRUNT Numéro 0621B04C
GRUNT Numéro 0721B04B
GRUNT Numéro 0821B04A
GRUNT Numéro 0921B049
GRUNT Numéro 1021B048
Guide du Pistolero 0120BB30
Guide du Pistolero 0220BB2F
Guide du Pistolero 0320BB2E
Guide du Pistolero 0420BB2D
Guide du Pistolero 0520BB2C
Entrée de journal de Kryx 01209093
Entrée de journal de Kryx 02209092
Entrée de journal de Kryx 03209091
Entrée de journal de Kryx 04209090
Entrée de journal de Kryx 0520908F
Mines Mensuel Numéro 0120B4B5
Mines Mensuel Numéro 0220B4B4
Mines Mensuel Numéro 0320B4B3
Mines Mensuel Numéro 0420B4B2
Mines Mensuel Numéro 0520B4B1
Mines Mensuel Numéro 0620B4B0
Mines Mensuel Numéro 0720B4AF
Mines Mensuel Numéro 0820B4AE
Mines Mensuel Numéro 0920B4AD
Mines mensuelles numéro 1020B4AC
Nuits de néon 01200A88
Nuits de néon 02200A87
Nuits de néon 03200A86
Nuits de néon 04200A85
Nuits de néon 05200A84
Manuel Nova Galactique 012009B6
Manuel Nova Galactique 022009B5
Manuel Nova Galactique 032009B4
Manuel Nova Galactique 042009B3
Manuel Nova Galactique 052009B2
Manuel Nova Galactique 062009B1
Manuel Nova Galactique 072009B0
Manuel Nova Galactique 082009AF
Manuel Nova Galactique 092009AE
Manuel Nova Galactique 102009 après JC
Performances de pointe 01202D9E
Performances de pointe 02202D9D
Performances de pointe 03202D9C
Performances de pointe 04202D9B
Performances de pointe 05202D9A
Les aventures de Salomon 01208D89
Les aventures de Salomon 02208D88
Les aventures de Salomon 03208D87
Les aventures de Salomon 04208D86
Les aventures de Salomon 05208D85
Le Nouvel Atlantien 011FF726
Le Nouvel Atlantien 021FF725
Le Nouvel Atlantien 031FF724
Le Nouvel Atlantien 041FF723
Le Nouvel Atlantien 051FF722
Guide des traqueurs 0120909B
Guide des traqueurs 0220909A
Guide des traqueurs 03209099
Guide des traqueurs 04209098
Guide des traqueurs 05209097
Manuel de défense UC 01209FBA
Manuel de défense UC 02209FB9
Manuel de défense UC 03209FB8
Manuel de défense UC 04209FB7
Manuel de défense UC 05209FB6
Va'ruun Écriture 0120A924
Ecriture Va'ruun 0220A923
Ecriture Va'ruun 0320A922
Va'ruun Écriture 0420A921
Ecriture Va'ruun 0520A920
Ecriture Va'ruun 0620A91F
Va'ruun Écriture 0720A91E
Ecriture Va'ruun 0820A91D
Ecriture Va'ruun 0920A91C
Va'ruun Écriture 1020A91B
Tactiques spatiales d'avant-garde 012009D8
Tactiques spatiales d'avant-garde 022009D7
Tactiques spatiales d'avant-garde 032009D6
Tactiques spatiales d'avant-garde 042009D5
Tactiques spatiales d'avant-garde 052009D4

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ID d'armes

  • player.additem (ID de l'article) (#)
    • Ajoute un objet à votre inventaire. Exemple:player.additem 002B565B 1ajouterait un AA-99 à votre inventaire.
  • player.placeatme (ID de l'article) (#)
    • Place un objet près de votre lecteur.

Vous pouvez changer la qualité de l'arme en la posant au sol (player.placeatme fonctionne), en ouvrant la console, en la sélectionnant pour obtenir son identifiant unique, puis en utilisant le code :[UniqueID].amod [QualityID]

Il existe plusieurs niveaux de qualité :

  • Niveau 1 (calibré) : 0028F442
  • Niveau 2 (raffiné) : 0028F443
  • Niveau 3 (avancé) : 0028F444
  • Niveau 5 : 0028F445 (Cela augmente simplement les statistiques)
Armes
AA-99002BF65B
Soudeur à l'arc0026D965
Rivet automatique0026D964
Couteau de brouette0026F181
Beowulf0004716C
Big Bang0026D963
Enfreindre000547A3
Bridger0026D96A
Solstice calibré0026D961
Cocher0026D96B
Couteau de combat00035A48
Coupeur00016758
Étoile latérale abandonnée002F413A
Battement de tambour0018DE2C
Pistolet écliptique0026D96E
Éon000476C4
Équinoxe0001BC4F
Grendel00028A02
Cible difficile000546CC
Kodama00253A16
Kraken0021FEB4
Législateur0002D7F4
Maelstrom002984DF
Impulsion00023606
Cisaillement magnétique0002EB3C
MagShot0002EB42
MagSniper0002EB45
Tempête Magique0026035E
Microgun000546CD
Perturbateur Novablast0026D968
Novalight0026D967
Fusil d'assaut de la Vieille Terre0026ED2A
Fusil de chasse de la Vieille Terre0021BBCD
Fusil de chasse de la Vieille Terre00278F74
Orion002773C8
Dague en osmium0026D966
Sucette002953F8
Crotale00040826
Rasoir00000FD6
Régulateur0002CB5F
Hache de sauvetage0004F760
Shotty0026D960
Étoile latérale0026D95D
Les deux0026D8A3
Pierre tombale0002EB36
Coutelas naval UC0026D8A5
Aigle urbain0026D96D
Infligeur VaRuun0026D8A0
Lame Douleur VaRuun0026D8A2
Éclat stellaire de VaRuun0026D8A4
Wakiazashi0026D8A1

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ID de module d'arme

  • (ID d'arme).amod (ID de module)
    • Attache un mod à l'arme spécifiée. ".amod" passe entre les deux
    • Exemple : Pour ajouter du Bashing à un AA-99, saisissez le code suivant : 002BF65B.amod 000FEA07
  • (ID d'arme).rmod (ID de module)
    • Supprime le mod de l'arme spécifiée. ".rmod" va entre les deux
Mods d'armes
Anti-Personnel : +10% de dégâts contre les humains000FF442
Bashing : inflige le double de dégâts lors du coup d'arme.000FEA07
Berserker : Plus on a de dégâts, moins on a d'armure.000F437E
Acculé : les dégâts augmentent à mesure que la santé diminue.000F428E
Démoralisant : Faible chance de démoraliser une cible.000FC884
Désassembleur : +20% de dégâts contre les robots.001625EB
Élémentaire : Inflige aléatoirement des dégâts corrosifs, radioactifs, empoisonnés et incendiaires.0031C0C5
Explosif : passe aléatoirement aux cartouches explosives.000FA8D6
Magazine étendu : double la capacité du chargeur de base.000FFA3B
Exterminateur : +30% de dégâts contre les extraterrestres.0015DD18
Frénésie : Petite chance de frénétiquer une cible.000FC8A4
Furieux : chaque coup consécutif inflige plus de dégâts.000EA117
Chargement manuel : obus volatils conçus pour avoir plus de punch, mais qui ne sont pas aussi stables et peuvent échouer à l'occasion.000EA0BA
Hitman : +15% de dégâts en visant.00122F1C
Incendiaire : 10 % de chances d'enflammer les attaquants proches.00002983
Incendiaire : Inflige des dégâts incendiaires de manière aléatoire.0007D728
Instigateur : Inflige le double de dégâts aux cibles en pleine santé.000F2013
Lacérer : applique aléatoirement un effet de saignement à la cible.000FEA49
Vol de médicaments : Il est possible que les humains laissent tomber des packs médicaux supplémentaires à leur mort.000FFA3C
Poison : Inflige des dégâts de poison de manière aléatoire et ralentit la cible.00319AEC
Rapide : +25% d'augmentation de la vitesse d'attaque.000FEA04
Brisant : percez même l’armure la plus solide.000F4557
Skip Shot : un tir sur quatre tire deux projectiles à la fois.0031C0C4
Adepte de l'espace : +30 % de dégâts lorsqu'il est dans l'espace, -15 % de dégâts lorsqu'il est sur une planète.000F7321
Stupéfiant : Petite chance de faire chanceler les ennemis.000E8D64
Telsa : les obus émettent parfois de l'électricité à l'endroit où ils atterrissent, ce qui endommage et ralentit les cibles proches.0031C0C6
Construction en titane : Les matériaux de construction de qualité supérieure rendent cette arme légère comme une plume.000FFA3D

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ID des composants d'armes

Composants d'armes
Amplificateur13366E
Tours d'annihilateur12C81B
Balles perforantes2BDD72
Déclencheur binaire128C60
Tuyau de balleC521
Feu éclaté12C5B3
Étouffer132C55
Compensateur133A85
Rondes d'uranium appauvri12FFAC
Muselière à double canon12B493
Chargeur de tambour1230C6
Faisceaux électromagnétiques133669
Tir chargé EM1285F1
Poignée ergonomique1230CE
Balles explosives2BDD74
Magazine Tambour Fléchette12B478
Grand Magazine Fléchette12B47A
Rondes de fléchettes1285F2
Magazine Tactique Fléchette12B479
Lentille focale12DF14
Buse de mise au point12DF15
Crosse pliante4A7A8
Poignée avant avec visée laser15F475
Poignée avant avec viseur laser Recon13136C
Entièrement automatique133A91
Sites lumineux132C44
Rondes de Gut Buster1230D8
Déclencheur de cheveux245FAB
Haute puissance133A72
Haute vitesse133A74
Nid de frelons1230F4
Faisceaux d'allumage3997AF
Sites de fer245 FAE
Grande batterie12DF0D
Grand chargeur132C4A
Visée Laser1F0A2C
Canon long14AFD8
Longue portée12A783
Rails magnétiques12A79F
Magazine moyen4A741
Portée moyenne12D04D
Frein de bouche14629D
Overclocké1230C2
Cartouches pénétrantes1298AE
Réglage de précision12DF12
Viseur laser de reconnaissance1341F0
Portée de reconnaissance12C812
Viseur point rouge87533
Visée réflexe132C43
Couverture retirée5B98F
Semi-automatique1341F9
Poignée d'outil blindée12454F
Bande de charge de choc12A787
Canon court129F42
Portée courte1341E9
Suppresseur de court-circuit8342F
Tirs de limaces1285F0
Petite batterie12DF0C
Petit magazine133A79
Canon stabilisateur1462A1
Stabilisation des stocks12DF04
Baril standard10BCD9
Batterie standard2EE2F
Cartouches explosives standard445A6
Magazine Fléchette Standard9B736
Magasin standard245FB3
Rondes Whitehot standard44C42
Lasers furtifs12A7C7
Action193E5
Suppresseur245FB7
Batterie tactique12DF0B
Crosse pliante tactique12B475
Poignée tactique133A80
Magazine tactique12A78A
Crosse tactique13381D
Baril technologique191F1
Pylônes Tesla1230F5
Rondes chauffées à blanc2BDD73

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ID de munitions

  • player.additem (ID de l'article) (#)
    • Ajoute un objet à votre inventaire.

Leplayer.additemLa commande est la meilleure à utiliser pour les munitions, car elle ajoutera les objets directement dans votre inventaire. Si, pour une raison quelconque, vous devez utiliser leplayer.placeatmecommande (ci-dessous), sachez simplement qu’elle placera les munitions sous forme de balles individuelles autour de vous. Vous passerez beaucoup de temps à ramasser des balles.

  • player.placeatme (ID de l'article) (#)
    • Place un objet près de votre lecteur.
Munitions
Calibre .27002B559C
Réseau .43 MI002B559A
.43 Ultramag02B5599
ACP de calibre .45002B5598
Calibre .50 sans étui002B5597
Réseau de 0,50 MI002B5596
Cartouches LZR 1,5KV002BAE3F
11 mm sans boîtier002B5595
Rivets ST 12,5 mm002B5594
Cartouche de fusil de chasse 12G000547A1
Cartouche de fusil de chasse 15X25 CLL002B4AFC
Cartouche 3KV LZR0000E8EC
40MM XPL002B5592
CT 6,5MM002B5590
Matrice MI 6,5 MM002B558F
7,5 mm chauffé à blanc002B558E
7,62x39MM002B558D
7,77 mm sans boîtier0004AD3E
9x39MM002B559B
Cartouche de fusil de chasse sans étui002B4AFB
Fusible à particules lourdes002B558A
Fusible à particules légères002783C7

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ID des combinaisons spatiales

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ID des combinaisons spatiales
Combinaison spatiale de chasseur de primes00228570
Combinaison spatiale Constellation001E2B18
Combinaison spatiale pour l'exploitation minière profonde0005278E
Combinaison spatiale de reconnaissance profonde002265AE
Combinaison spatiale Deepcore002265AE
Combinaison spatiale Deepseeker0016D2C4
Combinaison spatiale Deimos00026BF1
Combinaison spatiale écliptique0022856F
Combinaison spatiale explorateur002265AF
Combinaison spatiale Gran-Grand'001F22BB
Combinaison spatiale de l'équipage au sol002392B5
Combinaison spatiale incendiaire expérimentale Nishina00065925
Combinaison spatiale Mantis00226299
Combinaison spatiale Mark I0001754D
Combinaison spatiale Mercure001D0F96
Déguisement de monstre00225FC9
Combinaison spatiale de navigateur00067C94
Combinaison spatiale de la Vieille Terre0003084E
Combinaison opérationnelle18B54A
Combinaison spatiale Peacemaker0013F97D
Combinaison spatiale d'assaut de pirates00066821
Combinaison spatiale chargeur pirate00066826
Combinaison spatiale pirate corsaire00066828
Combinaison spatiale de tireur d'élite pirate0006682A
Combinaison spatiale Ranger00227CA0
Combinaison spatiale repoussant Explorer0022B8F6
Combinaison spatiale UC Antixeno de Sentinel0007B2B9
Combinaison spatiale Shocktroop002265AD
Combinaison spatiale Space Trucker0021C780
Combinaison spatiale Star Roamer00004E78
Combinaison spatiale Starborn Astra0012E187
Ancêtre de la combinaison spatiale Starborn001CBA52
Combinaison spatiale Starborn Bellum001CBA4E
Combinaison spatiale Starborn Gravitas0021C77E
Locus de la combinaison spatiale Starborn001CBA4A
Combinaison spatiale Starborn Locus 2001CBA49
Combinaison spatiale Starborn Solis002D7365
Combinaison spatiale Starborn Tempus002D7346
Combinaison spatiale sombre Starborn001CBA4D
Combinaison spatiale Starborn Venator0021C77F
Combinaison spatiale SysDef Ace002AAF44
Combinaison spatiale d'assaut SysDef00398104
Combinaison spatiale de combat SysDef0039810A
Combinaison spatiale SysDef Sec Recon00398108
Combinaison spatiale SysDef00398103
Combinaison spatiale Trackers Alliance00166404
Combinaison spatiale UC Ace00166410
Combinaison spatiale UC AntiXeno00206130
Combinaison spatiale de combat UC00257808
Combinaison spatiale marine UC00257805
Combinaison spatiale de combat UC Sec000EF9B0
Combinaison spatiale UC Sec Recon000EF9AF
Combinaison spatiale UC Sec Starlaw000EF9AE
Combinaison spatiale de sécurité UC000EF9AD
Combinaison spatiale UC Startroop00257809
Combinaison spatiale UC Urbanwar0021A86A
Combinaison spatiale UC Vanguard00248C0F
Combinaison spatiale UC Wardog0025780A
Combinaison spatiale Va'Ruun00227CA3

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Identifiants des packs de boost

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Identifiants des packs de boost
Recherche de chasseur de primes001C0F34
Traque de chasseur de primes001C0F35
Piste de chasseur de primes001C0F33
Constellation001E2B19
Cydonia0003B423
Exploitation minière profonde002EDF1F
Reconnaissance approfondie00169F55
Noyau profond000FD333
Chercheur des profondeurs0016D15B
Déimos00026BEF
Tunnel de Déimos00026BF2
Écliptique00166407
Explorateur00169F51
Équipe au sol002392B3
Sac à dos de lycée00003A77
Mante0016640B
Marc I0001754E
Mercenaire0016E0B6
Mercure001D0F95
Navigateur00067C95
Vieille Terre0003084C
Pacificateur0013F97C
Raids de pirates00066824
Survie des pirates00066825
Ranger001E2AF7
Trope de choc00169F59
Camionneur spatial0016E0BB
Vagabond étoilé00003E90
Pilote SY-920001773BD
SysDef00398105
Pilote SysDef002AAF43
Alliance des traqueurs00166402
Exploitation de tunnels00029C7A
Pilote UC Ace0016640E
Armure plaquée UC AntiXeno (légendaire)0010A25D
Pack de saut UC AntiXeno0020612F
UCMarine00257807
Sécurité des communications unifiées000EF9AC
Armure de choc UC0021A86C
Pilote UC Vanguard003E3D4F
Bloc d'alimentation VA Ruun0016D3D0

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ID de casque

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Casques
Casque Graviplas Noir001466F6
Casque Graviplas Ouvert Noir001466FA
Casque spatial de chasseur de primes001C0F32
Casque spatial Constellation brisée002EDE9C
Casque Graviplas marron001466F7
Casque spatial Constellation001E2B17
Casque spatial Cydonia0003B424
Casque spatial d'exploitation minière profonde00052792
Casque spatial de reconnaissance profonde00169F54
Casque spatial Deepcore0006ABFF
Casque spatial Deeseeker0016D15C
Casque spatial Deimos00026BF0
Casque spatial écliptique00228829
Casque spatial d'explorateur00169F50
Casque de premier soldat0021F3F4
Casque de garde Generdyne003CD812
Casque spatial de Gran-Grand001F22BC
Casque Graviplas Merc000781F7
Casque Graviplas Gris001466F8
Casque Graviplas Ouvert Gris001466FC
Casque spatial de l'équipage au sol002392B4
Casque spatial incendiaire UC AntiXeno (légendaire)0010A25E
Casque spatial Mantis0016640A
Casque spatial Mark I0001754F
Casque spatial mercenaire0016E0B5
Casque spatial Mercure001D0F94
Casque spatial de navigateur00067C93
Casque de sécurité néon001F73EF
Casque spatial de la Vieille Terre0003084D
Casque Graviplas ouvert000781F8
Casque opérationnel0016E0C3
Casque de pacificateur0013F97B
Casque spatial d'assaut de pirates00066822
Casque spatial Pirate Charge00066827
Casque spatial pirate corsaire00066829
Casque spatial de tireur d'élite pirate0006682B
Casque spatial Ranger001E2AC1
Casque Nishina expérimental réactif (légendaire)00065926
Casque de garde Ryujin0037A34F
Casque de garde de sécurité00165718
Casque spatial Shocktrooper00169F58
Casque spatial Space Trucker0016E0BD
Casque spatial Star Roamer00003E8F
Casque spatial SY-920002F4B39
Casque spatial blindé SysDef00398107
Casque spatial SysDef00398106
Casque spatial System Def Ace002AAF45
Casque Graviplas Sarcelle001466F9
Casque Graviplas ouvert bleu sarcelle001466FD
Casque spatial Trackers Alliance00166403
Casque de garde trident0014E44E
Casque spatial pilote UC Ace0016640F
Casque spatial blindé UC0025780B
Casque spatial marin UC00257806
Casque Spaceriot UC Sec000EF9B2
Casque de sécurité UC0025E8D5
Casque spatial de sécurité UC000EF9B1
Casque spatial UC Urbanwar0021A86B
Casque spatial UC Vanguard00248C0E
Casque spatial Va'run0016D3D1

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ID de mod d'armure

ID de mod d'armure
Boostpack équilibré3E612F
Blindage balistique3AD4D9
Pack Boost de base3E6131
Blindage EM3AD4DA
Aide d'urgence34BAA3
Blindage énergétique3AD4DB
Exo serviteurs3A83E7
Bouclier explosifF77AA
Capacité supplémentaire24529A
Composites gravitiquesF77B7
Pirate informatique2C43DA
Protection contre les risques1CAC94
Blindage lourdF77AF
Incendiaire2983
Médical34BAA4
Servos optimisés3A83E1
Réserve d'oxygène50AB3
En poche3A83EA
Pack de puissance3E6130
Régénération34BAA6
Réseau de capteurs3A83D9
Sauter le Boostpack de capacité3E6132
Technicien1336 avant JC

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ID de vêtements

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ID de vêtements
Costume d'ambassadeur003E3D51
Combinaison veste Argos001C84DB
Les vêtements corporels de Bayu003E8E7F
Engrenage à graisse de coude noir001466EE
Tenue d'ingénierie noire001466F2
Combinaison en cuir noir001466EA
Les cols bleus hors travail ratés00246B32
Chapeau offwork col bleu00246B30
Engrenage à graisse de coude bleue00077814
Tenue de laboratoire bleue003A264E
Combinaison de travail bleue0029E174
Combinaison en cuir UC bleue00077810
Engrenage à graisse de coude marron001466EF
Tenue d'ingénieur marron001466F3
Combinaison en cuir marron00062EA3
Combinaison en cuir marron 2001466EB
Le costume de C.Morgan003FDBF7
Uniforme de service en morceaux001A8DDD
Costume propre00235B7D
Costume de salle de réunion Corpo001A4253
Costume de direction Corpo00190D0B
Combinaison de puissance Corpo002265B0
Poursuite salariale Corpo0019F9C1
Costume élégant Corpo002265B1
Robe crème et bleue001F1DCE
Le costume de Dalton Fiennes00177494
Chapeau d'adjoint002BA0E3
Vêtements pour disciples002262D3
Casque DJ001625DC
Casquette casque DJ001625DB
Vêtements d'action ECS Captian0017A439
Uniforme de Captien ECS0017A436
Uniforme d'officier ECS0017A437
Uniforme ECS0017A438
Tenue d'ingénierie00077816
Uniforme de service amélioré001A8DE6
Chapeau d'agriculteur00204002
Tenue agricole002262D5
Costume à la mode00250C86
La tenue de Faye Singsavahn0010799A
Uniforme de médecin sale003EC02E
Première tenue de mercenaire003E5D26
Chapeau de premier officier0021113E
Tenue de premier officier00228826
Première tenue de soldat00228825
Masque de pêcheur0024EF42
Vêtements anti-éclaboussures pour les travailleurs de la pêche0024EF40
Vêtements de pêcheur0024EF41
La tenue de Franklin Roosevelt0021BBF1
Vêtements anti-poussière Freestar00224FE9
Chapeau de milice Freestar0021712A
Uniforme de la milice Freestar00228827
Uniforme de service Galbank001CB843
Uniforme de sécurité Generoyne003CD810
Le costume de Geneviève Monohan00177492
Le chapeau de Gengis Khan001D8426
La tenue de Gengis Khan002262D2
Tenue de laboratoire Genroyne003CD80F
Engrenage à graisse de coude gris001466F0
Combinaison de travail grise0029E175
Combinaison en cuir gris001466EC
Costume vert à la mode002619EF
Combinaison de protection contre les matières dangereuses0029AEAE
Uniforme d'officier sysdef d'Ikande00108353
Le costume d'Imogène Salzo00177493
Vêtements en cuir avec gaine000788AA
Le costume de Linden Calderi00177495
La tenue de Masako Imada00226298
Le chapeau de Matteo Khatri00030B4B
La tenue de Matteo00030B4D
Uniforme médical000028A5
Costume de direction de Megacorp001A52D1
La tenue de Mei Devine002262D1
Tenue de casque de mineur0026D8AA
Combinaison avec veste Miner0001D1D9
Combinaison de mineur0001D1D7
Tenue de mineur brise-minerai0009B72F
Tenue utilitaire de mineur0001D1E7
La tenue de Naeva00225FCA
Uniforme de laboratoire de la NASA000C47A0
Robe beige marine001F1DC9
Neocity Corpwear002266A2
Vêtements d'affaires néon002266A3
Jupe clublife fluo001F1DD0
Couvre-chef de danseuse néon000C900A
Tenue de danseuse néon00225FCC
Combinaison de vie nocturne fluo003556E7
Jupe nocturne fluo001F1DCF
Uniforme de sécurité néon00225D9E
Jupe mondaine fluo00165720
Marque Neuroboost I001A2507
Neuroboost marque II00100517
Neuroboost marque III00100518
Marque Neurocom I00100519
Neurocom marque II0010051A
Neurocom marque III0010051B
Marque Neurotac I0010051C
Neurotac marque II0010051D
Neurotac marque III0010051F
Nouvel uniforme Atlantis Sec0021BBF2
Vêtement de nuit00225DA0
La tenue de Noël00036AFC
La tenue de NYX0018DE02
Uniforme du personnel Paradiso0002FE70
Les vêtements du patient002BC183
Chapeau d'officier de Paxton003E5D27
Uniforme de médecin00226297
Gommages de prison002491EA
Tenue de prisonnier00208E8B
Le costume de Pryce001BF2F8
Uniforme d'adjoint des Rangers0013730B
Tenue de duel des Rangers0022856C
Chapeau de ranger002BA0E1
Uniforme de service Red Mile001CFA01
Uniforme médical fiable000028A6
Vêtements de villégiature00003C4E
Vêtements de villégiature 200003BF6
Vêtements de villégiature 300003C4D
Le chapeau d'officier de Rokov003EB4B4
Uniforme de garde Ryujin0037A34E
Tenue de laboratoire Ryujin00034110
Ouvrier du laboratoire Ryujin001823CC
Cagoule d'ouvrier de laboratoire Ryujin001823CB
Tenue R&D Ryujin00034114
La tenue de Sam Coe0001D1DE
Couvre-chef de prêtre du Sanctum0016571D
Vêtement de prêtre du sanctuaire00225D9F
La tenue de Sarah Morgan00055905
Combinaison de vol de sécurité000CC4D1
Uniforme d'agent de sécurité0021C784
Uniforme du secteur des services0021C783
Tenue de laboratoire blindée000753F4
Tenue Shinya Voss0021C782
Chapeau de capitaine de navire0016E0B9
Uniforme de capitaine de navire0021C781
Équipement musculaire voyou de l'espace0029080F
Tenue de voleur de l'espace0029080E
Ratés de bar de camionneur spatial002456F2
Casquette trucker spatial002456F3
Vêtements cargo pour camionneur spatial00246B31
Vêtements décontractés pour camionneur spatial002456F4
Flanelle de camionneur spatial002470D2
Flanelle de camionneur spatial 2002470D1
Casquette de camionneur spatial0029080D
Emballage de transport de camionneur spatial002470D0
Sous-combinaison spatiale00165722
Masque d'attaquant002E18F6
Le streetwear de l'attaquant00064A2E
Costume avec épinglette00027189
Maillot de bain00002FA4
Costume de patron du syndicat0011F3AD
Costume de capodastre du Syndicat0011F3A8
Costume de club de syndicat0011F3AC
Syndicat à fines rayures0011F3B0
Costume de voyou du syndicat0011F3A7
Uniforme d'équipage Sysdef003329BB
Uniforme formel Sysdef003329B4
Uniforme d'officier du Sysdef0021C1FB
Gommages de prison Sysoef000D981C
Engrenage à graisse de coude bleu sarcelle001466F1
Combinaison en cuir bleu sarcelle001466ED
Uniforme de barista Terrabrew003CF431
Uniforme de Terrabière0007F88D
Uniforme de l'autorité commerciale001CB7E7
Uniforme d'équipage Trident00164BDD
Uniforme de garde trident000DBFDA
Tenue de laboratoire Tritek00034111
Treillis blindés UC Navy002C6E7D
Chapeau d'équipage UC Navy0018E260
Uniforme d'équipage de l'UC Navy0021A86E
Tenues de service UC Navy003E3ACF
Pantalons en treillis UC Navy002C6E7F
Chapeau UC Navy002C6E7E
Uniforme d'officier de la marine UC0021A86D
Treillis de reconnaissance UC Navy003E3AD1
Uniforme de sécurité UC0025E8D4
Chapeau d’équipage UC Sysdef003329BC
La suite d'Ularu003B2A81
Combinaison de vol utilitaire00251F56
Uniforme d'officier de Vangurad003CAF7E
Combinaison propre Xenofresh0004008C
Tenue technologique Xenofresh001466FF
Combinaison de travail jaune0029E173

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ID de ressources

Il y a beaucoup de ressources, de matériaux et de composants dans le jeu. Vous les trouverez tous ensemble dans le tableau suivant.

  • player.additem (ID de l'article) (#)
    • Ajoute un objet à votre inventaire.
  • player.placeatme (ID de l'article) (#)
    • Place un objet près de votre lecteur.
ID de ressources
Cadre adaptatif00246b6a
Adhésif000055b1
Plate-forme de forage d'aldumite00202f5a
Matériel génétique extraterrestre000C1F57
Alcanes00005570
Aluminium0000557d
Acides aminés000055cd
Analgésique-
Antibiotiques002f4436
Antimicrobien000055ab
Antimoine0000557b
Argon00005588
Aromatique000055b8
Aurore002c5884
Collecteur austinitique00246b7c
Temps de bataille002a5024
Benzène00005585
Béryllium000057d9
Biosuppresseur000055b2
Coeur de trou noir00122ea8
Paradis000788d6
Césium000057df
Acides carboxyliques00005586
Chlore0000557c
Chlorosilanes0000557e
Cobalt00005575
Relais de communication00246b64
Barre de contrôle00246b7b
Cuivre00005576
Cosmétique000055a8
CQB-X0029a85e
Appareil de forage0020a02f
Coeur d'étoile naine00122eb6
Dysprosium00005569
Trousse d'urgence002a9de8
Europium00000570
Fibre000055af
Racine de fibre00260df0
Tissu fibreux0024f5c3
Fluor00005577
Or00005579
Coeur+0029cad9
Hallucinogène0029F405
Hélium-30000558e
Spidroïne à haute résistance000055aa
Hippolyte002c5883
Hypercatalyseur0029f40d
Immunostimulant000055b3
Indices0004ba37
Indiquer la plaquette00203eb4
Alpha d'infanterie0029a85c
Liquides ioniques0000557a
Iridium0000558a
Fer0000556e
Aimant isocentré00246b77
Liquide de refroidissement isotopique00246b76
Plomb00005568
Lithium0000557f
Lubrifiant000055ba
Textiles De Luxe0000559e
Réservoir sous pression magnétique00246b70
Membrane000055b0
Mercure0027c4a1
Agent métabolique0029f3fc
Régulateur de microseconde00246b5f
Tamis moléculaire00246b75
Monergol00246b74
Néodyme00005580
Néon00005587
Nickel00005572
Barre de combustible nucléaire00246b79
Nutritif000777fd
Matériel ornemental-
Palladium00005574
Chef d'orchestre Paramagnon00246B73
Pigment0029f400
Platine00005573
Plutonium0000558c
Polymère000055a6
Polytextile00246b72
Batterie positron00246b71
Circuit de puissance00246b5c
Jauge réactive00246b6f
Rothicite000028df
Aimant Rothicite00203EB2
Scellant000055cc
Sédatif000055annonce
Plaquette semi-métallique00246B6D
Argent0000556a
Solvant000055ce
Pimenter000055ac
Bourrasque002A9DE7
Nanotubes stériles00246B6C
Stimulant000055ae
Masquer structurel00261275
Matériau structurel000055b9
Coeur sous-géant00122eb1
Tamis à molécules de substrat00202782
Aimant surfondu00246B69
Synapse Alpha002C5880
Tantale0000556f
Supraconducteur Tasine00203FEA
Rhéostat de qualité Tau00246b68
Tétrafluorures-
Titane0000556d
Toxine000055cb
Pack Traumatisme0029A847
Tungstène0000556b
Uranium00005589
Vanadium0000558b
Très00005DEE
Collecteur très traité00203EB0
Barre de combustible en vitinium00203EB3
Eau00005591
Voile blanc00143CB2
Xénon000057jj
Ytterbium00005571
Zéro fil00246b65
Cardan Zéro-G00246B66

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ID des éléments d'aide

Ne soyez jamais à court de précieux matériaux de guérison ! N'oubliez pas d'utiliser leplayer.additemcommande pour l’ajouter à votre inventaire. L’utilisation de l’autre commande fera apparaître les objets autour de vous et vous devrez les récupérer manuellement.

  • player.additem (ID de l'article) (#)
    • Ajoute un objet à votre inventaire.
  • player.placeatme (ID de l'article) (#)
    • Place un objet près de votre lecteur.
ID des éléments d'aide
Addichron0029A851
Au revoir Jack001F3E85
Matériel génétique extraterrestre000C1F57
Extraterrestre saccadé002C7C0C
Ampli0029A856
Cataplasme analgésique-
Cocktail antibiotique0003D3A9
Injecteur d'antibiotique0003D3AF
Pâte antibiotique299590
Antibiotiques002F4436
Aurore002C5884
Pansements002F4459
Temps de bataille002A5024
Bataille001F3E87
Coeur de trou noir00122EA8
Injecteur boosté0003D3AC
Boudicca0029959F
CQB-X0029A85E
Coeur d'étoile naine122EB6
Trousse d'urgence002A9DE8
Loup de givre002C5885
Coeur géant0029959A
Gel de guérison0003D3AB
Pâte de guérison002F445C
Coeur+0029CAD9
Hippolyte002C5883
Coeur hypergéant00122E9C
Antidémarrage002F445B
Alpha d'infanterie0029A85C
Pansements infusés0003D3B0
Injecteur-
Vidange indésirable00143CB1
Kéfir002C7213
Pack MédicalABF9
Neurajack-
Tir d'O2001F3E84
Panacée-
Panoptique002A5025
Amant002C5881
Pénicilline X0029A84F
Pick-Me-Up00255DCB
Reconstim0029A855
Tranchée rouge002C587F
REDAMPER001F3E86
Réparation de l'antidémarrage-
Pièces de navire0003FB19
STEVE00139E4B
Huile de serpent0029A850
Bourrasque002A9DE7
Coeur sous-géant00122EB1
Coeur supermassif-
Synapse Alpha002C5880
Pack Traumatisme0029A847
Aurore non transformée000C8721
Voile blanc00143CB2
Bandages à fermeture éclair0003D3AA

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ID des navires

  • ID de pièce d'expédition : 0003FB19
    • Notez que ceux-ci pèsent 10 par pièce, alors préparez-vous au poids supplémentaire.
ID des navires
Asphalte CB3A2E59
Asphalte CB II3A2E57
Asphalte CB III3A2E55
Autoroute38D65C
Autoroute II38D65A
Autoroute III38D658
Babylone3A2DFF
Babylone II3A2DFD
Gros gréement3E60E3
Gros Rig II3E60E5
Faucon noir2C24B
Faucon noir II2C24F
Faucon Noir III2C251
Caravane3A2E29
Caravane II3A2E27
Caravane III3A2E25
Transportez TOUT3A2E53
Transportez TOUT II3A2E51
Transportez TOUT III3A2E4F
Navette civique38D656
CivshuttleII38D654
Civshuttle III38D652
Conquérant2C2C2
Conquérant II2C2CA
Conquérant III2C302
Arbalète3A2E17
Arbalète I3A2E15
Arbalète III3A2E13
Découverte2E7461
DauphinB196D
Dauphin II2C3C2
Feu de dragon3A2E11
Feu de dragon II3A2E0F
Dullahan3A2E0B
Dullahan II3A2E09
Dullahan III3A2E07
éconohaulD5578
Econohaul II3E60E9
Effort1BE87D
Endeavour II1BE87F
Endeavour III1BE881
FauconB196B
Faucon II2C6D2
Faucon III2C711
FrontièreFF0047B5
Galilée2EF772
Galilée II4239D
Galilée III4239F
Citoyen générique F02CA4F7
Citoyen générique F03CA4F9
Citoyen générique F052EB24D
Citoyen générique F102EB24F
Modèle générique Citizen Feven toniqueCA4F3
Citoyen générique FRoughCA4F5
Citoyen générique M01CA4FF
Citoyen générique M06CA501
Citoyen générique M072EB251
Citoyen générique M082EB253
Générique Citizen MEven toniqueCA4FB
Générique Citizen MRoughCA4FD
Requin-marteauB1969
Requin-marteau II2C723
Hélix1DE40C
Hélix IF509F
Hélice IIF50A0
Hélix IF50C0
Highlander3A2DF9
Highlander II3A2DF7
Highlander III3A2DF5
Modèle FevenToned Homesteader27A80
Fermier M0627A7A
Fermier M0827A79
KfirD059D
Kfir II42391
Kfir III42393
Kfir IV42395
À MuvD2D30
Lil Muv II3E60DF
Mako2EF76E
Marc II423A7
Marc III423A9
Mustang2EF774
MustangII42397
Mustang III42399
Naginata3A2E41
Naginata II3A2E3F
Naginata III3A2E3D
Narcisse UCFF00AAF0
Narcisse FreestarFF00EB29
Narcisse4237B
Narcisse (Stroud)D059B
Narcisse II4237D
Narcisse II (Stroud)423A1
NimitzB1986
Nimitz II3CFAE
Nimitz III3CFAC
PCHD05A3
PCH II2C247
Pélican2C215
Pélican II2C216
ReprendreD05A6
Pik-Up II3E60E1
Pik-Up III4238F
CorsaireD0597
Corsaire IIB197B
Corsaire III2C33A
Ptérosaures3A2E3B
Ptérosaure II3A2E39
Ptérosaure III3A2E37
Randonneur42372
Rambler II42374
RangerD1861
Ranger II2C253
Ranger III2C263
Raptor III3A2E79
Renégat3A2DF3
Renégat II38D666
Renégat III38D664
Répondeur3A2E6B
Répondeur II3A2E69
RoanokéD0593
Roanoké II2C3A8
Roanoké III2C3AC
Scorpion1DE40A
ScorpionF6DD6
ScorpionFEC32
ScorpionFEC33
Settler Carry-All III1B21C3
Econohaul des colons1B21BD
Colon Econohaul II1B21BF
Colon à Muv II1B21C1
Colon MULE1B21B9
Colon MULE III1B21BB
Pélican colon II1B21C7
Sillage des colons1B21C8
Espace de colon OX1B21C5
Settler Venture II1B21CA
Sillage3A2E23
Sillage II3A2E21
Bœuf spatial3A2E4D
Espace OX II3A2E4B
Espace Bœuf III3A2E49
Coyote espaceur322C19
Espaceur Coyote II33CA57
Espaceur Coyote III33CA59
Gabarit d'entretoise F01B1984
Entretoise F02B1983
Entretoise F03B1982
Hyène espaceur322C1F
Spacer Hyène II33CA63
Hyène spatiale III33CA65
Hyène spatiale III33CA65
Chacal espaceur322C1B
Espaceur Chacal II33CA5B
Entretoise M01B1980
Entretoise M02B197F
Entretoise M03B197E
Entretoise M04B197D
Raton laveur espaceur322C13
Spacer Raton Laveur II33CA4B
Espaceur de raton laveur III33CA4D
Corbeau espaceur322C15
Spacer Corbeau II33CA4F
Corbeau spatial III33CA51
Scarabée espaceur322C17
Scarabée d'espacement II33CA53
Scarabée spatial III33CA55
Scarabée spatial III4239B
Vautour espaceur322C1D
Vautour espaceur II33CA5F
Camion spatialD05A1
Camion spatial II3E60E7
Véhicule spatial III2C249
MoineauB1975
Moineau IIB1972
Moineau IIIB196F
Modèle SSNN F0199EDE
SSNN F0299EDC
SSNN M0199EDA
SSNN M0299ED7
Sloop SSNN315858
SSNN Sloop II31585C
Voile solaire SSNN31586B
SSNN Sunsail II315875
Modèle de parcelle étoile F0199ED4
Colis Étoile F0299ED2
Colis étoilé Kirov IV3CFAA
Colis Étoile M0199EDO
Colis Étoile M0299ECF
Ramassage de colis en étoile315877
Star Parcel Pikup II31587B
Collecte de colis Star III31587D
Star Parcel Spacetruk2C269
Star Parcel Spacetruk II2C26B
Star Parcel Spacetruk III2C2C0
Star Parcel Star Semi3CFA8
Semi-étoile3CFB2
Gardien stellaire3732A
Gardien stellaire II3734A
Gardien stellaire III37360
Gardien stellaire IV363CA5
Gardien stellaire V363CA7
Gardien stellaire VI363CA9
Faucon étoile3A2E35
Starhawk II3A2E33
Starhawk III3A2E2F
Cavalier de tempête II3A2E03
Cavalier de tempête III3A2E01
Voile solaire3A2E1D
Voile solaire II3A2E1B
Batteuse3A2E77
Batteuse II3A2E75
trans3A2E5F
Transport II3A2E5D
Transport III3A2E5B
Trébuchet2EF770
Trébuchet II423A3
Trébuchet III423A5
Ron chant funèbre323450
Va'ruun Dirge II3157 avant JC
Va'ruun Dirge III3157C1
Était l'éloge funèbre323454
Éloge funèbre de Vaughan II3157FC
Éloge funèbre de Vaughan III315805
Modèle Va'ruun F01B19CB
Va'run F023B2A3
Hymne de Va'ruu323452
C'était l'hymne II3157CD
C'était l'hymne III3157ED
Va'run M01B19CD
Va'run M023B2A5
Prophétie Va'ruun32345A
Prophétie Va'ruun II315842
C'était Rune de Prophétie III315852
Révélation Va'run32345C
Va'run Révélation II315854
Veillée de Va'ruun323458
Veillée Va'ruun II315817
Veillée Va'ruun III31581C
AventureD0595
Entreprise II2C3BD
Entreprise III2C3BF
Indicateur de redressement3A2E05
Indicateur de redressementD5575
Indicateur redresseur II3CFA4
Indicateur redresseur III3CFA2
Vue38D650
Vue II38D64E
Vue III38D64C
Voyageur38D662
Voyager II38D660
Voyageur III38D65E
Train de wagons3A2E47
Train de wagons II3A2E45
Train de wagons III3A2E43
Marteau de guerre3A2E2F
Warhammer II3A2E2D
Warhammer III3A2E2B
Chien de gardeD1864
Chien de garde IIB198A
Chien de garde IIIB1988
Chien de garde IV281F69
Wendigo3A2E71
WendigoII3A2E6F
Zumwalt14A219
Zumwalt II14A21B
Zumwalt III14A21D

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Commandes de la console de débogage

Bien que ce ne soient pas celles que vous utiliserez souvent, il vaut toujours la peine de noter les différentes commandes de débogage à votre disposition.

Commandes de la console de débogage
ShowHighMaxHeights (chut)Affiche ou masque les données de hauteur maximale haute résolution.
EnableStoryManagerLoggingActivez la journalisation du gestionnaire d’histoires.
DumpPapyrusStacks (dps)Vide toutes les informations de la pile Papyrus dans le journal.
DumpPapyrusTimersVide tous les enregistrements de minuterie Papyrus dans le journal.
DumpPapyrusLOSEÉvénementsVide tous les enregistrements d'événements Papyrus LOS dans le journal.
DumpPapyrusDistanceEventsVide tous les enregistrements d’événements de distance Papyrus dans le journal.
DumpPapyrusPersistenceInfo (dppi)Vide tout dans Papyrus en conservant la référence appelée ou transmise.
DumpPapyrusEventRegistrationsVide tous les enregistrements d'événements Papyrus pour l'objet (et le script) spécifié.
Profil StartPapyrusScript (StartPSP)Commence à profiler un script Papyrus.
Profil StopPapyrusScript (StopPSP)Arrête de profiler un script Papyrus.
StartPapyrusFormProfile (StartPFP)Commence à profiler les scripts Papyrus sur un formulaire.
StopPapyrusFormProfile (StopPFP)Arrête le profilage des scripts Papyrus sur un formulaire.
DémarrerPapyrusStackRootProfileCommence le profilage de toutes les piles Papyrus à partir d'un script.
StopPapyrusStackRootProfileArrête de profiler tous les Papyrusstacks à partir d'un script.
TogglePapyrusGlobalProfiler (TPGP)Active et désactive le profilage global de Papyrus (profile tout)
Recharger ()Recharge le script Papyrus spécifié.
Fonction d'appelAppelle une fonction papyrus sur la réf ciblée. Le premier paramètre est la fonction, les autres sont des paramètres.
Fonction CallQuest (cqf)Appelle une fonction Papyrus lors d'une quête. Le deuxième paramètre est la fonction, le reste sont des paramètres.
AppelGlobalFunction (cgf)Appelle une fonction papyrus globale. Le premier paramètre est la fonction, les autres sont des paramètres.
ExécuterCompactionEffectuez une passe de compactage si possible.
Basculer le mode immortelActivez le mode Immortel (la santé/l'endurance/la magie peuvent diminuer mais ne jamais atteindre zéro).
SetSubgraphToDebugSous-graphe à déboguer.
ActiverRumbleActive / Désactive le grondement.
ToggleNavmeshInfoBasculez vers un mode d'affichage similaire à la caméra cartographique et affiche les informations de navigation.
LectureSyncAnimJouez à Sync Anim.
SetFormKnownDéfinit l'indicateur connu sur un formulaire.
SetDebugQuestDéfinit la quête pour qu'elle soit la seule pouvant être démarrée à partir de son type d'événement.
SetQuestAliasLoggingActive/désactive la connexion par alias pour une quête.
Définir la courseDéfinit le passé dans la course de l'acteur.
RechercherFormulaire (trouver)Trouvez un formulaire.
PrintQuestSceneInfoImprime dans le fichier Quest Inf l'état actuel des scènes.
EstInvulnérableL'acteur est-il invulnérable ?
CollisionMeshToggle Informations sur les collisions de maillage
IsolerRenduActiver le rendu isolé pour l'objet sélectionné.
ToggleEauCourantGéométrieAffiche ou masque la géométrie du courant d'eau.
EffectuerActionEffectue l'action spécifiée sur l'acteur sélectionné.
DébutTrackPlayerDoorsCommence à suivre les portes de téléportation activées par le joueur.
StopTrackPlayerDoorsArrête de suivre les portes de téléportation activées par le joueur.
VérifierPlayerDoorsCompare le chemin du joueur traqué avec le chemin cible de la quête.
DéfinirDansChargenActive/désactive certains aspects du mode Chargen [ savingDisabled ] [ waitingDisabled ] [ activationMessageDisabled ]
Forcer la réinitialisationForcez le jeu à effectuer une réinitialisation complète.
Forcer la fermeture des fichiersFermez le fichier maître et les plugins. Utile pour permettre à CreationKit d'enregistrer dans un plugin également chargé dans le jeu. Voir aussi HotLoadPlugin. [Attention : utilisation à vos propres risques ! Le gameplay et les nouvelles sauvegardes peuvent être instables.]
Plugin HotLoad (HLP)Chargez ou rechargez le plugin nommé. Utile pour obtenir des modifications sans redémarrer. Voir également ForceCloseFiles. [Attention : utilisation à vos propres risques ! Les quêtes en cours modifiées seront arrêtées (et redémarrées si possible). Le gameplay et les nouvelles sauvegardes peuvent être instables.]
GénérerBendableSpline (Spline)Générez une instance de géométrie spline pliable.
Objectif du testTestez le but d'un acteur.
TestLookTestez le look d'un acteur.
PousserCaméraPoussez la caméra vers l'éditeur.
Déplacer vers l'éditeurCaméraAccédez à la caméra de l'éditeur.
MoveToEditorSelectionAccédez à la sélection de l'éditeur.
PlaceFurnitureTester (PFT)Placer l'acteur, qui utilisera le mobilier sélectionné. Peut spécifier le type d'acteur via un paramètre facultatif.
DumpConditionsFonctionsAfficher les compteurs actuels pour les appels de fonction de condition.
ReloadAnimationGraphsRechargez les graphiques d'animation actuellement chargés.
ToggleWeaponOverlayBasculez la superposition des armes.
Forcer la détectionForce l'acteur sélectionné à détecter l'acteur spécifié.
ChangeAnimArchetype (caa)Changer l'archétype d'animation de l'acteur sélectionné.
ChangeAnimFlavorChangez la saveur animale de l'acteur sélectionné.
DéfinirEn ColèreAvecJoueurPlacez le drapeau en colère contre le joueur.
ForceRepathForcer l'acteur à repather.
ForcePathFailureForcer l'échec du parcours de l'acteur.
DumpFormListVidez le contenu de la liste de formulaires donnée dans la sortie de la console.
TraceAnimationEventsSuivez les événements d'animation d'un acteur.
AfficherModsAfficher tous les mods de propriété sur un objet.
DumpInputEnableLayersVide toutes les couches d'activation d'entrée actuellement utilisées sur la console.
AttachModAttachez un mod à un objet.
SupprimerModSupprimez un mod d'un objet.
SpawnTemplatedObjectGénérez une référence sur un objet basé sur un modèle.[object, ilevel, pkeyword1, pkeyword2]
ResetInputEnableLayerRéinitialise toutes les désactivations de contrôle sur une couche d’activation d’entrée spécifique.
ForceEnablePlayerControls (fepc)Active de force les contrôles du joueur, quels que soient les calques, voir EnablePlayerControls.
ResetForceEnabledPlayerControlsRéinitialise toutes les commandes de joueur activées de force.
GetActorRefOwnerImprime le propriétaire de la référence actuellement sélectionnée.
SetActorRefOwner (saro)Définit la propriété de la référence actuellement sélectionnée sur l'acteur spécifié (ou si aucun acteur n'est spécifié, sur le joueur).
HasActorRefOwner (haro)Renvoie 1 si la référence actuellement sélectionnée a un propriétaire, ou 0 sinon.
EnsembleTenueChangez la tenue par défaut de l'acteur.
PassTimePasse le nombre d'heures donné comme si le joueur dormait.
LiensEmplacementsRelie deux emplacements sous le mot-clé donné.
Afficher les emplacements liésAffiche tous les emplacements liés à celui donné sous le mot-clé donné.
SetLinkedRefLie la référence actuelle à celle donnée sous le mot-clé donné.
Réinitialiser le conteneurRéinitialise le conteneur actuellement sélectionné, ou si vous spécifiez "1", alors tous les conteneurs seront réinitialisés.
SetSceneForDebugDéfinit la scène de débogage actuelle.
PréchargeExtérieurPrécharge les données extérieures pour la réf. actuellement sélectionnée.
Chemin de testFonction de débogage pour tester un chemin.
ToggleControlsOverlyBasculer la superposition des contrôles
RafraîchirFonction Rebug pour actualiser une référence.
Résolution dynamiqueModifiez les paramètres de résolution dynamique.
TestChargementMenuFonction de débogage pour ouvrir/fermer le menu Chargement dans le fil de chargement.
RecalcInstanceDataLa fonction de débogage recalcule les données d'instance pour la référence sélectionnée ou toutes les références chargées si rien n'est sélectionné.
ToggleReferencePoseRoggles force un animgraph pour que l'acteur sélectionné soit dans la pose de référence. Peut également spécifier « cible » ou « rig ».
SetPersistLocationFonction de débogage pour définir la localisation persistante sur référence.
SetLocationRefTypeFonction de débogage pour définir le type de référence loc pour un emplacement sur une référence.
ShowLocDataFonction de débogage pour vider les données sur un emplacement.
RéserveLocFonction de débogage pour réserver un emplacement afin qu'il ne puisse pas être utilisé pour la plupart des alias.
Mise à jourAwakeSound (UAS)Mettez à jour la boucle consciente actuelle de l'acteur sélectionné.
EnsembleRécoltéMarquez la référence actuelle comme Récoltée ou non.
PauseScèneMettre en pause ou reprendre la scène spécifiée.
SpawnDupeCréez une référence en double de la référence sélectionnée.
Désactiver les références distantesDésactive les références à plus d'une certaine distance de la réf sélectionnée.
FireAssertLancez une assertion (avec le texte transmis, si disponible).
ForcePersistanteForcer une référence à devenir persistante.
PlayActionCamera (pac)Jouez cette caméra d'action sur la référence avec la référence cible.
ArrêterActionCaméraArrêtez la caméra d'action.
Changer de positionChangez la position de l'acteur.
AuditionWwiseÉvénementEnsemble de commandes pour écouter les événements Wwise.
AuditionReverbForm (arf)Force une forme de réverbération donnée à être active.
SetWwiseState (sws)Définit un état Wwise global
BuildAnimationData (mauvais)Créez les données d'animation pour l'acteur.
CommutateurSqueletteBascule entre les squelettes standard et chargés pour un acteur.
GetBonjourouGreeting ()Imprime l'identifiant des informations pour les acteurs, bonjour/salut au paramètre d'acteur. L'un d'eux devrait être le joueur.
DéfinirBoneTintRegionAjoutez des données de teinte osseuse à la 3D d'un objet en fonction d'un ID de région (entier) de cet objet.
Envoyer un événement de dialogueEnvoie un événement de dialogue pour l'acteur sélectionné et cible.
DéfinirForceSpeechChallengeAlwaysSucceed ()le joueur réussira toujours au défi de la parole.
SetForceSpeechChallengeAlwaysFail ()le joueur échouera toujours au défi de parole.
Exécuter l'analyse des matériaux (rma)Compare les matériaux de la référence sélectionnée.
Capturer des messages ()Capture les messages DebugString, USER1 et USER2 à l'aide d'un écouteur d'événement de message et envoie la sortie à CaptureMessage.Iua
ToggleTrijusActive/désactive le Trijuicing dans le moteur de rendu (peut légèrement dégrader la qualité du filtrage des textures en échange de performances améliorées).
SetPresentThreshold (spt)Définir le pourcentage (0-100) de lignes de balayage couvertes avant que le seuil d'échange ne soit atteint : 0 par défaut (toujours échanger)
LienCompteCompletAssocier le compte Bnet complet au compte de jeu : (nom d'utilisateur) (mot de passe)
IsLoggedIn (en ligne)Le joueur est-il connecté à Bethesda.net ?
GetLegalDocs (getlegaldocs)Récupère une liste de tous les documents juridiques requis.
AccepterLegalDocAccepte un document juridique en fonction de son identifiant : acceptlegaldoc (id)
ObtenirDataAttachmentImprime les données de la pièce jointe des données de profil Bethesda.net : getattachment (type) (id)
Supprimer la pièce jointe de donnéesSupprime une pièce jointe de données de profil Bethesda.net : deleteattachment (type) (id)
Télécharger des données de caractèreTélécharge la charge de lecture des données de personnage en tant que pièce jointe de données de profil bnet.
GetAttachmentLeaderboard (getattachmentleaderboard)Obtient la page du classement des pièces jointes : getattachmentleaderboard (type de pièce jointe) (type de classement)
ChargerUnitedDataRécupère les données des personnages du classement et les met en cache.
MarqueUnityNPCMet à jour le PNJ avec les données du cache Unity.
Paramètres SetVulumetricLighting (vl)Définir les paramètres d’éclairage volumétrique.
DébutAtelier (atelier)Entrez en mode Atelier si le joueur se trouve dans la zone de construction d'un atelier.
ToggleVBlankOptimActive/désactive VBlank optim
Ajouter un mot cléAjouter le mot-clé donné à la référence
Supprimer le mot cléSupprimez le mot-clé donné sur la référence.
SetAmbientParticlesEnabledActive (1)/désactive (0) les particules ambiantes.
Supprimer les avant-postes ()Supprime l'avant-poste donné et tous les éléments construits.
DéfinirESRAMConfigurationForcer la configuration ESRAM spécifique (-1 pour la configuration automatique).
CallStackTraceDepthDéfinissez la profondeur de la pile d'appels lors du traçage.
CommandéActivéCommande à l’acteur sélectionné d’utiliser une référence.
Activer le mode GalaxieActive/désactive le mode galaxie.
ToggleStarFieldDebugActive ou désactive le débogage StarField.
SetStarFieldCoordonnéeScale()Définit l'échelle de coordonnées StarField.
SetStarSystemScale (sss)Définit l'échelle du système stellaire.
Déplacer vers la planèteSi le joueur ciblé embarque, déplacez-vous vers ou donnez le chemin au pilote vers (cible) (1 pour effectuer une séquence de saut complète).
DéfinirOrbitSpeedScaleDéfinit l’échelle de vitesse d’orbite globale.
Règles de dénomination des instancesExportez les données des règles de dénomination des instances dans le fichier INRExport.txt.
ObtenirOrbisModInfoImprime les informations relatives aux fichiers de données du jeu du mod Orbis.
ToggleSceneDebugAfficher l'état de débogage de la scène.
DéfinirFarClipDéfinissez la valeur du clip éloigné. (-1 pour effacer le remplacement)
ToggleOverdrawBasculer le découvert
Enregistrer la scèneCapturez des captures d’écran de la scène. (Scene EditorID, [FPS 60 par défaut])
LandOnPlanet (lop)Atterrir sur une planète. (élaguer)
DécollageVersEspaceEnvolez-vous vers l'espace.
AperçuBodyResources (pbr)Affiche un aperçu des ressources d'une planète.
EnvoyerAffinityEvent(AffinityEvent [ObjRef]) Exécutez un événement d'affinité sur une référence d'objet facultative.
Ajouter de la puissanceAddPower (partie) #
Supprimer l'alimentationRemovePower (partie) #
MatlockCaptureForcer Matlock à réaliser une capture.
ToggleSnapNodeMarkersBasculez les marqueurs de nœuds d’accrochage.
Définir le type de voixDéfinissez un type de voix prioritaire sur un acteur.
Ajouter un espace mondial à une planèteAjoute un espace mondial à une planète.
DebugDataProviderDéfinissez le nom du fournisseur de données d'interface utilisateur que nous souhaitons déboguer.
ChargerTout3DChargez toutes les 3D en file d'attente.
ImprimerTouslesMenus (pam)Imprimez tous les menus actifs.
PrintAllInputContext (paic)Imprimez la pile de contexte d'entrée.
AddPlotToBody (AddPlot)Tracez un itinéraire vers ce corps.
RechargerFaceDataRechargez les données du visage.
DéfinirGravityScaleDéfinit l'échelle de gravité sur la cellule parent d'une référence.
AperçuBlocPreviewBlock (nom du bloc) (biome).
Exporter des textures de terrainExportez les textures du terrain.
Exporter des grilles de terrainExportez les grilles de terrain.
ExporterTerrainHeightMapExportez la carte des hauteurs du terrain.
ExporterTerrainSplatMapExplorez la carte des éclaboussures de terrain.
ExportTerrainMaterialIndexMapExporter la carte d’index des matériaux de terrain.
Exporter des fichiers de terrainExportez des fichiers de terrain.
Mettre à jour les clips de terrainActualisez les clipmaps de terrain.
ToggleDebugCameraBasculer la caméra de débogage (nom du mode)
CyclePrevDebugCameraPassez à la caméra de débogage précédente.
CycleNextDebugCameraPassez à la caméra de débogage suivante.
ToggleDebugCameraControlsBasculez les commandes de débogage de la caméra.
SetImGuiWindowFunction (siw)Activez une fenêtre ImGui.
InvoquerUIEventAppelle un événement ui > c++.
HotReloadUIRecharge à chaud les fichiers SWF de l'interface utilisateur.
SetPosRelativeToRefFonction de script pour définir la position de la référence choisie par rapport à une autre référence (par défaut pour le joueur).
FaceRéfFaites face à une référence vers une autre référence (par défaut au joueur), avec un décalage d'angle supplémentaire.
SetWorkshopItemDéfinissez le curseur de nœud du menu Atelier sur la référence actuellement sélectionnée, le cas échéant.
GénérerNavMeshGénère un maillage de navigation sur la cellule actuelle.
TerreSurPlanèteAniméeAtterrissez le vaisseau spatial des joueurs avec animation.
démarrer un nouveau jeuCommande pour déclencher un nouveau jeu sur le menu principal sans interface utilisateur.
Saignement ForcéForcer un acteur à se vider de son sang.
ForceConditionFormTrueForcer un formulaire de condition à être vrai. arguments : FromID, (activer)0/1, (permanent)0/1.
ForceConditionFormFalseForce un formulaire de condition à false. arguments : FromID, (activer)0/1, (permanent)0/1.
TerreSurPlanèteBiomeAtterrissez sur le biome d'une planète. (lopb (nom de la planète) (index du biome) [(centré)0/1])
LandOnPlanetMarkerAtterrissez à un marqueur sur la planète actuelle.
TestToutesLesPlanètesTestPlanètes
EffacerLinkedRefEffacez une référence liée.
Définir l'heure localeDéfinit l'heure locale sur la planète actuelle, en mettant éventuellement à jour la simulation de galaxie.
RechargerMatériauxRecharge tous les matériaux.
Placement sur celluleTestez le placement de la superposition sur une cellule. (poc (cellindex.x)(xellindex.y))
ToggleAtelierFlyCamActiver la flycam de l'atelier.
VérifierBiomeMarkerRecherche des utilisations dans la zone chargée du marqueur de biome donné.
TestBiomePlanet (à confirmer)Crée un ensemble complet de planètes pour utiliser exclusivement le biome donné et y place le joueur.
Aperçu du modèleAperçuPattern (nom du modèle)(biome)
SetHavokDynamiqueRéglez le mouvement de référence sur dynamique avec une masse facultative en kg.
SetHavokKinematicDéfinissez le mouvement de référence sur cinématique.
SetHavokActiveDéfinir l'activité de référence.
DéfinirHavokLODDéfinir le lod de collision de référence.
SetHavokLinearVelocityDéfinir la vitesse linéaire de référence.
SetHavokAngularVelocityDéfinir la vitesse angulaire de référence.
SetHavokCollisionLayerDéfinir la couche de collision Havok.
SetHavokRagdollFrictionRéglez la friction du ragdoll havok.
SetHavokParamDéfinissez le paramètre Havok.
ShowHavokRagdollValuesAfficher les valeurs Havok Ragdoll.
DémarrerHavokPartTestDémarrez/réinitialisez le test de particules Haok.
StopHavokPartTestArrêtez le test des particules dévastatrices.
HavokVDBCaptureCapture Havok VDB
HavokWorldStep (hkstep)Toggle Informations sur l'étape Havok de BhkWorld
Définir l'orientationDéfinir l'orientation de référence
ToggleDebugText3DBasculer dans le texte de débogage du jeu.
ToggleBioOverlayActivez la superposition BI.
ToggleMetricViewerVisionneuse de métriques Spawn
ImprimerMessageImprimer un message à l'écran (imprimer (message) (heure) (effacer l'indicateur des messages précédents))
AjouterDebugTestAjouter du texte de débogage à une référence (AddDebugText (texte de débogage) (taille) (couleur) (couleur d'arrière-plan) (couleur de bordure) (offsetX) (offsetY) (offsetZ) (indicateur épinglé)
DésactiverActorPackageDésactiver ou activer le package d'un acteur (DisableActorPackage (0/1))
Arrêter le fichier batchArrêtez un fichier batch en cours d'exécution.
CentreSurEspaceCellDéplacez-vous vers la cellule spatiale spécifiée, spécifiez éventuellement un navire.
DépendanceGraphDumpGraphique de dépendance de vidage.
ToggleExperimentalShadersActive/désactive les shaders expérimentaux.
SetTestPlanèteEtBiomeDéfinit une planète de test et un biome pour les tests intérieurs avec des marqueurs de biome. (stpb [nom de la planète] [forme du biome | index du biome])

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Une grande partie de ces commandes de la console Starfield proviennent de diverses sources, notamment des précédents jeux Bethesda (Fallout, Skyrim, etc.), de l'utilisateur de Reddit.pwn3dbyth3noob,Joueur PC, IGNliste créée par la communauté,jeu8, etFusil de chasse en papier de roche. Nous continuerons à le mettre à jour avec toutes les commandes supplémentaires que nous découvrirons afin que tout soit regroupé au même endroit que vous puissiez utiliser. Prenez un moment pour regarder notreGuide stratégique de Starfieldpour plus d'aide sur tout ce qu'il faut faire dans le jeu !

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