Crash Team Rumble Season 2 ajoute de nouveaux modes coopératifs à 4 joueurs

Il existe de nouvelles façons de jouer à Crash Team Rumble avec le début de la saison 2.

Dans une année remplie de jeux exceptionnels issus de grandes franchises de jeux vidéo, Crash Team Rumble se démarque comme sans doute l'un des plus négligés. Noyé à l'époque par des jeux comme Final Fantasy 16, Street Fighter 6 et Diablo 4 d'Activision Blizzard, Crash Team Rumble est sorti à la mi-juin et a fini par être plutôt bon. La fête n'est pas encore terminée, car le développeur Toys for Bob a révélé ses plans pour la saison 2 qui incluent de nouveaux modes coopératifs pour jusqu'à quatre amis.

Le mode Fête s'écarte de la formule compétitive de Crash Team Rumble et met au défi des amis d'accomplir diverses tâches ensemble dans cinq mini-jeux différents. Speed ​​Run mesure les meilleurs temps d'une équipe alors qu'elle termine des parcours d'obstacles remplis de caisses et de pare-chocs explosifs. What's Cookin demande aux équipes de rechercher des ingrédients à placer dans une casserole tout en s'assurant de ne rien saisir qui n'y appartient pas. Get Lit demande à des équipes d'allumer des bougies dans une tour géante avant la fin du temps imparti. Dig It a des équipes qui creusent des os afin de reconstituer un gros squelette. Enfin, il y a Balloon Bounce, qui attribue des points pour avoir atteint des altitudes plus élevées.

En ce qui concerne le mode de jeu principal de Crash Team Rumble, attendez-vous à ce que Ripto fasse ses débuts en tant que nouveau personnage jouable. Les joueurs peuvent également trouver de nouvelles cartes, un nouveau pouvoir Minefield, des modes de jeu à durée limitée, des événements saisonniers et bien plus encore. LeSite Web de Crash Team Rumbleoffre une meilleure idée de ce à quoi s’attendre.


Source : Activision

Nous avons apprécié notre temps avec Crash Team Rumble, et vous pouvez lire notrerevoirpour en savoir plus. La saison 2 commence aujourd'hui avec un nouveau Battle Pass à 100 niveaux.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?