Revue de Lies of P : Je n'ai aucune condition pour me retenir

De temps en temps, nous avons un jeu qui tente de capturer la magie de la formule Dark Souls de FromSoftware selon ses propres termes. Lies of P est peut-être l’un des plus intéressants à essayer. Il mélange des éléments de l'histoire classique de Pinocchio avec une explosion mortelle de meurtres et de chaos, ainsi qu'un système de fabrication d'armes vraiment intéressant. Lies of P est peut-être aussi bon que j'ai jamais vu un jeu de poursuite du style soulsborne, et bien qu'ilfaitIl y a des rayures dans sa finition, il est encore suffisamment poli pour être considéré comme une vraie affaire.

Une ville de rêves transformée en cauchemars

Lies of P nous emmène dans l'illustre ville de Krat, où une tragédie s'est produite juste avant le début de notre histoire. La ville est une ville dans laquelle des « marionnettes » (qui ressemblent davantage à des automates robotiques à l’allure désinvolte) s’occupent de tous les besoins de ses citoyens. Autrement dit, jusqu'à ce qu'ils deviennent soudainement fous et commencent à tuer tous les êtres vivants autour d'eux. Le temps que la poussière soit retombée et que le sang ait séché, Pinocchio est enfin réveillé et se dirige vers la ville pour percer les mystères du déchaînement.

Ce qui suit est une plongée dans la tragédie de Krat, son histoire, ses succès, ses échecs et ses secrets, et ils sont tous incroyablement intrigants à explorer. Les histoires classiques de personnages comme Pinocchio et Geppetto sont tissées dans un monde unique et sombre de steampunk et de magie, dans lequel la nature de la création des marionnettes et la prospérité qu'elles ont apportée à Krat prennent une tournure de plus en plus sombre à mesure que vous tuez les marionnettes et sauvez quels humains vous pouvez. Cela joue même sur la nature de l'honnêteté dans l'histoire originale de Pinocchio avec des options permettant de mentir sur diverses parties importantes de l'histoire et de changer le cours de votre récit.

Source : Neowiz

Il y a tellement de choses à découvrir dans les environnements de Lies of P. Le jeu est absolument magnifique avec des aperçus pittoresques de la ville brisée à chaque tournant. Des toits de la ville à l'usine de marionnettes, en passant par un village et une cathédrale oubliés, il y a tant de beauté crasseuse tout au long du jeu. Il est en outre aidé par une intéressante ménagerie de personnages et de factions. Geppetto et Pinocchio ne sont que la pointe de l'iceberg. Il y a les harceleurs, qui étaient des humains chargés de combattre les marionnettes en cas d'échec, ainsi que l'Église, les alchimistes et bien d'autres groupes et personnages qui veillent à ce que les voyages de Pinocchio à travers Krat ne soient presque jamais ennuyeux.

Je ne peux pas toujours en dire autant des ennemis du jeu. Dans une grande partie de Lies of P, les petits ennemis constituent un point faible du jeu. On a l'impression que vous ne voyez pas beaucoup de variété et de créativité dans les petits ennemis de Lies of P. Ce sont tous des marionnettes, habillées ou armées d'une manière ou d'une autre. Il y a un bref passage où vous pouvez faire une pause pour combattre quelque chose de nouveau, mais même ces ennemis les plus récents finissent par être une menace principalement ressemblant à des zombies dont quelques variétés limitées sont utilisées beaucoup trop généreusement.

Source : Neowiz

Lies of P compense quelque peu cela en proposant des rencontres avec des patrons et des sous-boss amusants et engageants à aborder. Votre tout premier patron principal du jeu est une marionnette géante ressemblant à un maître de piste de cirque qui finit par arracher sa propre tête pour la balancer sur vous comme un club. Cela ne fait que s'améliorer à partir de là avec des créatures et des marionnettes spéciales qui présentent des designs intéressants et nécessitent des tactiques uniques si vous voulez les surmonter. Lies of P respire la beauté grotesque et ces rencontres en sont quelques-uns des exemples les plus solides.

Même ainsi, il semble que l’une des rares choses que Lies of P ait dû abandonner pour conserver son récit était la création de personnages. Vous êtes Pinocchio, donc vous n'avez vraiment pas d'autre choix que d'être quelqu'un d'autre que Pinocchio. Et malheureusement, cela ne correspond pas au véritable personnage. Pinocchio ne parle même pas vraiment, donc ce n'est pas comme si nous manquions d'un personnage principal narratif fort. Il existe un certain niveau de personnalisation cosmétique où vous pouvez trouver des tenues et des masques, parfois comme récompenses rares, et c'est satisfaisant. Même ainsi, si nous ne pouvions pas faire fonctionner notre marionnette jusqu'au bout, c'est aussi un peu dommage que Pinocchio n'ait pas grand-chose dans sa personnalité en dehors de la livraison silencieuse de certains choix que vous faites.

Ergo, un peu comme les âmes

Source : Neowiz

Lies of P n'a pas honte d'être un jeu de style soulsborne. Il ne cherche pas du tout à le cacher. Vous tuez des ennemis, débloquez des points de contrôle, dépensez l'argent que vous obtenez en tuant des ennemis pour passer au niveau supérieur, débloquez des raccourcis en vous frayant un chemin vers eux et combattez éventuellement des boss qui marquent les extrémités des régions que vous explorez. De cette façon, la progression à travers Lies of P est assez fidèle au livre, avec peu de déviation. Au combat, vous disposez de la suite habituelle d'attaques et de combos légers, d'attaques puissantes, de parades, de parades parfaites si vous pouvez chronométrer une attaque ennemie et d'une utilisation des objets en fonction des gadgets que vous avez équipés dans votre barre de raccourcis. Il existe même un objet de guérison qui peut être rechargé à n'importe quel point de contrôle et amélioré au fur et à mesure de votre progression dans le jeu.

C'est la façon dont vous abordez les combats et l'équipement dans Lies of P qui le rend vraiment intéressant. Au cœur de tout cela se trouve le système de fabrication d’armes. La plupart des armes de Lies of P sont des objets en deux pièces composés d'un manche et d'une lame. Là où cela prend vraiment son envol, c'est que ces poignées et ces lames peuvent être mélangées et assorties comme bon vous semble pour créer une arme qui vous convient le mieux. Chaque manche et lame est également associé à une capacité spéciale et en les échangeant, vous obtenez la capacité de cette poignée ou de cette lame sur tout ce à quoi vous l'attachez.

Source : Neowiz

Par exemple, j'ai commencé avec une rapière, qui était rapide et adaptée à ma technique pour une construction basée sur les compétences et la vitesse, mais j'ai finalement trouvé un couperet avec un propulseur de fusée pour une poignée. La lame du couperet était trop lourde pour ma construction, mais j'ai attaché la lame de la rapière à cette poignée de boost et tout à coup, j'ai une rapière propulsée par une fusée que je peux utiliser pour attaquer les ennemis et leur infliger des dégâts rapides, puis m'enfuir rapidement. Le manche m'a également permis de faire une attaque combo ridicule lorsque je voulais y aller à fond. Vous pouvez créer un grand nombre de combinaisons dans le jeu et il existe même des armes de boss super puissantes qui ne peuvent pas être démontées. Tout au long du jeu, chaque fois que je découvrais un nouvel armement, je le démontais instantanément, vérifiais ses statistiques et regardais ce que je pouvais faire avec mes autres poignées et lames pour l'améliorer.

Lies of P se différencie également grâce à l'utilisation des armes de la Légion. N'oubliez pas que Pinocchio est une marionnette. A ce titre, il dispose d'un bras mécanique pouvant être équipé de divers armements. Ils nécessitent soit une progression sérieuse dans l'histoire, soit des matériaux spéciaux pour être débloqués, mais chacun offre un style de combat très unique et amusant à votre arsenal. Vous commencez simplement avec celui qui peut donner un coup de poing massif à n'importe quel ennemi, mais il ne faut pas longtemps avant d'en obtenir un autre qui tire une lance et une corde pour vous tirer des petits alevins ou vous tirer vers des ennemis plus gros. Mon préféré parmi ces armes de la Légion était un canon qui me permettait de tirer un explosif sur les ennemis qui exploserait peu de temps après l'impact, me permettant de les épingler avec de gros dégâts pendant que je me déplaçais pour les tuer. C'est une autre excellente façon d'utiliser les thématiques et de rendre le combat intéressant.

Mentez comme si votre vie en dépendait

Source : Neowiz

Lies of P était une aventure intéressante. J'ai vraiment aimé le mélange des contes classiques de Pinocchio intégrés dans ce monde étrange et intéressant de marionnettes, de rébellion, de classisme et de secrets. Être capable de mélanger et d'associer des armes et des armes de la Légion était une délicieuse variante de mes attentes en matière de mécanismes de combat transmis par les âmes. C'est dommage que les petits ennemis n'aient pas plus de personnalité, et j'aimerais aussi que Pinocchio ait plus de caractère pour rendre son jeu plus agréable. Cela dit, Lies of P est plus qu'un simple fac-similé en bois d'un jeu porté par les âmes. Il reprend les éléments fondamentaux et les peaufine juste assez en combat et en exploration pour rendre les choses plus intéressantes. Pour autant, c’est une histoire qui mérite d’être explorée jusqu’au bout, où que vos mensonges vous mènent.


Cette revue est basée sur une copie numérique PC fournie par l'éditeur. Lies of P sort le 19 septembre 2023 sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et PC.

Rédacteur principal des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.