
Les frais d'exécution ne s'appliqueront plus aux projets existants ou actuellement en développement.
Unity est en crise depuis qu'il a annoncé la semaine dernière les frais d'exécution, qui obligeraient les développeurs à effectuer des paiements à l'entreprise en fonction des ventes et des installations de jeux. Après avoir publié la semaine dernière une déclaration dans laquelle il indiquait les changements à venir dans la politique, Unity a présenté des excuses officielles pour l'annonce de sa politique de frais d'exécution et a annoncé des changements dans l'espoir de reconquérir les développeurs aigris.
La déclaration étaitposté aujourd'huiet écrit par Marc Whitten, responsable chez Unity Create. Il s'excuse pour les dégâts causés par la nouvelledans la communauté du développement, car de nombreux studios ont publié des déclarations s'opposant à Unity et encourageant les autres à rechercher des moteurs alternatifs pour leurs projets. Il continue en annonçant les changements à venir dans la politique des frais d'exécution.

Source : Devolver Digital
Des changements arrivent également pour les utilisateurs de Unity Pro et Unity Enterprise. Au lieu d'entrer en vigueur le 1er janvier 2024, les frais s'appliqueront à ces utilisateurs parallèlement à la prochaine version LTS d'Unity, qui devrait actuellement arriver dans le courant de 2024. Les frais ne s'appliqueront pas aux jeux existants ou à ceux qui sont actuellement disponibles. actuellement en développement.
Unity a été très critiqué pour son annonce des frais d'exécution, et ce sera probablement une bataille difficile pour réparer ces dégâts et établir la confiance avec les développeurs. Nous continuerons à suivre la situation et à fournir des mises à jour sur notrePage de sujet Unity Engine.
Rédacteur en chef des actualités
Donovan est un journaliste du Maryland. Son plus ancien souvenir de jeu est celui de jouer à Pyjama Sam sur le bureau de sa mère le week-end. Pokémon Emerald, Halo 2 et le premier Star Wars Battlefront 2 ont été parmi les titres les plus influents qui ont éveillé son amour pour les jeux vidéo. Après avoir effectué un stage chez Shacknews tout au long de ses études universitaires, Donovan est diplômé de la Bowie State University en 2020 avec une spécialisation en journalisme audiovisuel et a rejoint l'équipe à temps plein. C'est un grand fanatique de cinéma et il parlera avec vous de films et de jeux toute la journée. Vous pouvez le suivre sur Twitter@Donimals_