Les notes de mise à jour de la mise à jour 1.5 de Cassette Beasts lancent le DLC Pier of the Unknown

Bytten Studio a publié la dernière mise à jour de Cassette Beasts en préparation pour la sortie du DLC de demain.

Cassette Beasts était l'un des chouchous indépendants de cette année et n'a cessé de croître avec de nouvelles mises à jour depuis son lancement. Le jeu connaîtra une extension importante avec la sortie du DLC Pier of the Unknown demain, donc un nouveau patch est déployé aujourd'hui en préparation. Jetez un œil aux notes de mise à jour de Cassette Beasts Update 1.5.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.5 de Cassette Beasts


Source : Fureur brute

Le développeur Bytten Studio a partagé les notes de mise à jour de la mise à jour d'aujourd'hui sur les Cassette Beasts.Page Steam.

Nouveaux ajouts :

  • Ajout d'un bouton pour afficher les noms et les descriptions des effets de statut en combat lors de l'utilisation d'un contrôleur. Auparavant, cela n'était possible que si vous utilisiez une souris.
  • Ajout d'une option d'accessibilité pour les daltoniens pour changer les barres de santé du vert/rouge au bleu/orange.
  • Ajout d'un paramètre audio pour désactiver les effets sonores de transformation.
  • Si vous avez plus de 200 objets dans un seul onglet de l'inventaire, l'onglet sera automatiquement divisé en pages de 50 objets chacune pour faciliter la navigation dans un grand nombre d'autocollants.
  • Plusieurs options de filtrage ont été ajoutées à l'inventaire des autocollants : nom, rareté, catégorie et type élémentaire.
  • Un bouton de recyclage en masse a été ajouté à l’inventaire des autocollants. Il peut être utilisé lorsqu'un filtre est défini et recycle chaque autocollant correspondant aux filtres actuels.

Fixé:

  • Correction de l'interception n'affectant pas les attaques ciblées par l'équipe affectées par Unitarget.
  • Correction des effets de statut s'effectuant deux fois pendant le tour que vous fusionnez.
  • Correction d'un PNJ à Harbourtown qui apparaissait parfois sous terre.
  • Correction du nom de Kayleigh qui ne s'affichait pas lorsqu'elle parlait au nom de Barkley dans les cinématiques post-boss se déroulant dans le café.
  • Correction de la musique incohérente près de la grotte Cherry Meadow.
  • Correction des monstres avec des soins de vampire à partir de 0 HP alors qu'ils devraient être vaincus.
  • Correction de Ghostly et Gambit tuant les personnages joueurs s'ils enregistrent un monstre alors qu'il reste 1 tour au statut.
  • Correction de la résonance ne surchargeant pas si vous utilisez Dog Years pour la doubler.
  • Correction d'une géométrie qui pouvait coincer temporairement un joueur sous une passerelle dans la mine abandonnée dans le marais.
  • Correction de la quête de Viola qui ne devenait pas terminée si vous vainquiez le boss final de l'histoire avant de la terminer.
  • Correction des manches des personnages joueurs se réinitialisant périodiquement en manches longues, quel que soit le haut sélectionné.

Autres changements :

  • Les contrôles de l'inventaire ont été modifiés en LB/PgUp et RB/PgDn pour changer d'onglet, afin de devenir cohérents avec les autres interfaces utilisateur à onglets. Gauche/Droite peut être utilisé pour sauter de haut en bas dans la liste comme le faisait PgUp/PgDn.
  • Ajout de texte à l'écran de sélection du contrôleur pour aider les nouveaux joueurs à comprendre ce qu'ils doivent faire pour activer et démarrer la coopération locale.
  • Ajout d'une boîte de dialogue pour confirmer la décision du joueur de fuir avant de tenter de fuir.
  • Ajout d'une limite stricte de 2 500 au nombre de piles d'autocollants que les joueurs peuvent conserver dans leur inventaire. Cela devrait empêcher l'utilisation de la mémoire de devenir si importante qu'elle entraînerait l'échec de la sauvegarde. Tous les autocollants que vous récupérez au-delà de cette limite et qui ne se cumulent pas avec les autocollants que vous possédez déjà sont supprimés jusqu'à ce que vous reveniez sous la limite. Cela n'effacera pas automatiquement les autocollants que vous avez déjà dépassés la limite lorsque vous chargez un fichier, mais vous devrez en recycler certains pour pouvoir récupérer plus d'autocollants.
  • Le jeu conserve désormais 2 versions précédentes de chaque fichier de sauvegarde en plus du fichier actuel lui-même. S'il détecte que la version la plus récente est corrompue, il tentera automatiquement de charger l'une des sauvegardes.

C'est tout dans les notes de mise à jour de la mise à jour 1.5 de Cassette Beasts. Si vous souhaitez en savoir plus sur le jeu de collecte de monstres, pensez à lirenotre critique élogieusedu début de cette année.

Rédacteur en chef des actualités

Donovan est un journaliste du Maryland. Son plus ancien souvenir de jeu est celui de jouer à Pyjama Sam sur le bureau de sa mère le week-end. Pokémon Emerald, Halo 2 et le premier Star Wars Battlefront 2 ont été parmi les titres les plus influents qui ont éveillé son amour pour les jeux vidéo. Après avoir effectué un stage chez Shacknews tout au long de ses études universitaires, Donovan est diplômé de la Bowie State University en 2020 avec une spécialisation en journalisme audiovisuel et a rejoint l'équipe à temps plein. C'est un grand fanatique de cinéma et il parlera avec vous de films et de jeux toute la journée. Vous pouvez le suivre sur Twitter@Donimals_