
Le nouvel emplacement du développeur Just Cause sera doté d'un certain nombre de développeurs issus de sa récente acquisition du studio Monster Closet, basé à Montréal.
Avalanche Studios Group ouvre un cinquième bureau dans son réseau mondial, cette fois à Montréal, au Canada. Le studio derrière Just Cause et le prochain Contraband a annoncé l'ouverture de son dernier bureau cette semaine, suite à l'acquisition d'un autre groupe montréalais connu sous le nom de Monster Closet. Le personnel de Monster Closet a été intégré à Avalanche et occupera le nouveau bureau de Montréal qui ouvrira prochainement ses portes.
Avalanche Studios a annoncé le nouveau bureau de Montréal dans un communiqué de presse lele site internet de l'entreprisecette semaine. Avalanche Studios Montréal sera le cinquième studio de l'entreprise, rejoignant les bureaux de Stockholm, New York, Malmö et Liverpool pour créer des jeux et des applications. Cela résulte également de la récente acquisition par Avalanche du studio Monster Closet basé à Montréal, qui a été créé en 2021 par des vétérans de l'industrie qui avaient travaillé avec divers développeurs majeurs sur des franchises comme Prince of Persia, Halo Wars, Far Cry et bien d'autres.

Source:Groupe Avalanche Studios
L'acquisition de Monster Closet a ouvert la voie à Avalanche pour lancer son site de Montréal afin de soutenir ses grands projets actuels et futurs. L'un des principaux efforts d'Avalanche Studio Group à l'heure actuelle est Contraband, qui a étéannoncé en 2021et est publié par Xbox Game Studios. Contraband se démarque de la populaire série Just Cause d'Avalanche pour offrir un « paradis coopératif des contrebandiers » dans lequel les joueurs entreprennent des braquages dans un décor tropical des années 1970 en mettant l'accent sur le combat de véhicules.
Avec l'ouverture officielle de l'Avalanche Montréal, Avalanche rassemble des talents majeurs sous son aile. Restez à l’écoute pendant que nous attendons plus de détails sur les projets Avalanche comme Contraband et plus encore.
Rédacteur principal des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.