Le temps passe vite quand on fait la fête. C'est l'idée dominante chez Jackbox Games, qui célèbre une décennie complète de plaisir avec Jackbox. Le Jackbox Party Pack 10 est là, et bien qu'il s'agisse jusqu'à présent d'une célébration de la série, il contient de nombreux nouveaux jeux et un aperçu potentiel de l'avenir de Jackbox. C'est aussi un moment de plaisir garanti pour tous.
Té KO 2

Source : Jeux Jackbox
Il y a toujours un retour parmi les Jackbox Party Packs, mais peu s'attendaient à ce que Tee KO (vu pour la dernière fois dans The Jackbox Party Pack 3) soit celui de The Jackbox Party 10. C'était un succès retentissant à l'époque et Tee KO 2 a été affiné pour circuler plus facilement. Malheureusement, il reste encore quelques problèmes fondamentaux.
Le plus gros problème est, bien sûr, que ce n’est pas aussi amusant pour ceux qui n’ont pas le don de dessiner. Le principal attrait de Tee KO 2 réside dans le dessin de modèles de chemises fantaisistes, mais si vous ne pouvez pas dessiner plus qu'un bonhomme allumette, le plaisir semble limité. C'est un problème qui semble presque impossible à résoudre, car comment proposer un jeu de dessin à ceux qui ne savent pas dessiner ? C'est une énigme, mais Jackbox fait beaucoup pour rendre le reste du jeu agréable.
Pour ceux qui ne peuvent pas se qualifier d'artistes, le vrai plaisir est de proposer des slogans, qui sont ensuite mélangés et assortis aux différents modèles de chemises. Les slogans doivent-ils nécessairement correspondre à la chemise ? Non, et c'est une source majeure d'humour du jeu. Dessiner une voiture de fortune et la mélanger avec quelque chose comme "Je n'ai aucune idée de ce que je fais!" c'est un bon plaisir propre.
Le reste des améliorations de Tee KO 2 sont principalement cosmétiques, ce qui est parfaitement bien. Il n'y a pas de réelle différence dans la conception de débardeurs et de sweat-shirts par rapport aux t-shirts standards, mais l'option est intéressante. De même, les nouvelles polices pour les slogans poussent cette idée étonnamment loin. Certaines blagues frappent plus fort lorsqu'elles sont écrites dans une police spécifique.
Le système de vote pourrait nécessiter quelques améliorations puisque les joueurs peuvent trop souvent voter pour leurs propres créations. Moins on en dit sur le tour final intensif, mieux c'est. Malgré cela, Tee KO 2 était bon pour rire.
Texte des marqueurs

Source : Jeux Jackbox
Fixy Text est une idée qui sonnait bien sur le papier, mais plusieurs éléments s'y opposent. Le concept implique que des groupes de personnes entrent et envoient des réponses par SMS. Le problème est qu'il n'y a pas de fonction de retour arrière, il est donc possible d'écraser ce que d'autres personnes écrivent, créant ainsi un lot parfait de charabia. Des votes sont ensuite effectués pour les meilleurs mots, l'auteur recevant des points et les co-auteurs partageant également des points.
Le problème avec Fixy Text vient d’une technologie embêtante. La correction automatique sur iOS et Android se déchaînera tout au long du jeu, transformant un festival de fautes de frappe provoquant des rires en une vanille ennuyeuse. Le PC n’est pas non plus à l’abri de cela. Je suis abonné à Grammarly et j'utilise régulièrement l'extension Chrome. L'extension était plus que désireuse d'entrer et de transformer mon charabia en quelque chose de lisible et ce n'est tout simplement pas amusant.
Le système de notation et les messages dans Fixy Text peuvent être agréables, mais les joueurs individuels doivent prendre quelques mesures supplémentaires pour un bon jeu propre et cela gâche beaucoup de plaisir.
La malédiction du temps

Source : Jeux Jackbox
Jackbox Games adore ses anecdotes, et Time Jinx est une nouvelle version de l'idée. Au lieu d'un format totalement à choix multiples, Time Jinx permet aux joueurs de répondre à partir d'une gamme de réponses basées sur le temps. Celui qui se rapproche le plus obtient le score le plus bas et, comme au golf, le score le plus bas à la fin de la partie gagne. Certains tours utilisent des choix multiples, ce qui réduit les scores des joueurs d'un pourcentage fixe.
En dehors du dialogue de l'animateur, les rires de Time Jinx viennent du fait de voir à quel point les suppositions de certains joueurs peuvent se tromper. La première fois que j’ai donné une réponse qui était 37 ans plus tard que la vraie réponse, la salle a éclaté de rire. Certains tours donneront un coup de main aux joueurs perdants, mais les indices qui leur sont donnés peuvent également conduire à des réponses extrêmement fausses et à des rires chaleureux.
Time Jinx est simple mais montre que les jeux-questionnaires classiques fonctionnent toujours. Des gadgets amusants comme les imposteurs de chronologie ajoutent au plaisir et font de ce jeu un incontournable potentiel pour la famille.
Hypnotoire

Source : Jeux Jackbox
Hypnotorious est le jeu le plus complexe de The Jackbox Party Pack 10, mais aussi l'un des plus amusants. L'idée est que les joueurs se voient attribuer un rôle, qu'il s'agisse d'une personne ou d'un objet, et qu'ils doivent jouer le rôle de cette personne ou de cet objet. Cela inclut de répondre à diverses questions sur le personnage.
L’idée n’est pas nécessairement de deviner qui est tout le monde. Il s'agit de catégoriser les joueurs en groupes en fonction des réponses de chacun. Si les joueurs sont correctement catégorisés, ils obtiennent des points bonus. Le hic, c'est qu'un joueur se voit délibérément attribuer un rôle qui ne correspond à aucune autre catégorie, donc si cette « valeur aberrante » est correctement identifiée, tout le monde obtient des points bonus, sinon la valeur aberrante obtient un bonus énorme. C'est ce qui rend Hypnotorious vraiment unique, car les Outliers ne savent pas qui ils sont à l'avance. En fait, la valeur aberrante peut écouter la réponse de tout le monde et si quelque chose ne se concrétise pas, elle peut essayer de se classer comme étant la valeur aberrante et essayer d'obtenir le bonus.
Hypnotorious peut être un jeu amusant et trompeur, mais comme tout le monde apprend de nouvelles informations à chaque seconde, les choses évoluent rapidement et de manière agréable. J'ai aimé être ridicule avec certaines de mes réponses et le défi de rester dans le personnage en fait un jeu fantastique pour certains groupes d'amis.
Dodo Ré Mi

Source : Jeux Jackbox
Dodo Re Mi est l'offre la plus intéressante du Jackbox Party Pack 10 car elle représente l'un des départs les plus radicaux du format. Ce n'est pas la première fois que Jackbox Games essaie quelque chose de très différent. Il y a cinq ans, ils ont tenté l'expérience universitaire avec le Zeeple Dome àLe pack de fête Jackbox 5, mais même si j'avais l'impression que c'était un swing et un échec, Dodo Re Mi ressemble à quelque chose avec un potentiel bien plus grand.
Même si les joueurs peuvent s'affronter, l'idée principale est la survie musicale. Les joueurs sélectionnent leur instrument puis choisissent parmi une variété de chansons. Au fur et à mesure que les chansons sont jouées, les joueurs interagiront avec leur instrument dans des pistes de notes de style Guitar Hero. Que cet aspect du jeu fonctionne pour vous dépendra en fin de compte de l'appareil que vous utilisez, car les commandes tactiles sur un téléphone plus petit peuvent être un peu moins amusantes que d'utiliser quelque chose de plus grand, comme une tablette.
L'idée est que les amis fassent de la belle musique, mais c'est aussi que le collectif fasse assez bien pour nourrir une plante carnivore. Si le collectif ne fonctionne pas assez bien, la plante mange tout le monde. En supposant que tout le monde survit, les joueurs peuvent alors vérifier qui a obtenu le score le plus élevé et profiter de leurs rediffusions. Les morceaux vont d'œuvres du domaine public à des morceaux reconnaissables de la bibliothèque Jackbox, ce qui donne au jeu une sensation plus intemporelle que d'autres jeux de rythme qui se concentrent davantage sur les tendances musicales actuelles.
Après avoir joué quelques morceaux, Dodo Re Mi s'est démarqué comme une offre Jackbox plus relaxante. Cependant, le jeu semblait suffisamment différent pour que certains d'entre nous se demandent pourquoi l'équipe ne l'avait pas publié en tant que titre autonome. C'est une illustration parfaite de ce que Jackbox Games est capable de mettre en place au-delà de sa timonerie de jeux de société compétitifs.
Faire la fête encore et encore et encore
Après tant d'années passées à examiner la production de Jackbox Games, il est difficile de dire autre chose à propos du Jackbox Party Pack 10 que : "C'est un autre bon Jackbox Party Pack". En tant que collection, c'est un autre merveilleux ensemble de jeux pour toute la famille. Après une décennie passée à les jouer, on commence à manquer de descripteurs. Il convient de noter que l’étendue continue des options de Jackbox reste merveilleuse à voir. Il existe des options pour instaurer des règles familiales, intégrer des audiences Twitch, ajouter des sous-titres, réduire les mouvements et bien d'autres encore qui permettent à n'importe qui d'intervenir.
Plus que les titres Jackbox précédents, je pense qu'il y a quelques joyaux dans cette collection. Hypnotorious, en particulier, pourrait connaître un grand succès auprès de certaines sections de joueurs et constitue un cas rare où Jackbox présente des idées complexes et toutes s'assemblent à merveille. Dodo Re Mi, cependant, vaut particulièrement la peine d'être regardé car il pourrait être une porte d'entrée vers l'avenir de Jackbox, un avenir dans lequel l'équipe continue de créer des Party Packs tout en s'étendant vers de nouvelles frontières passionnantes.
Ces dix années ont été amusantes, et le Jackbox Party Pack 10, comme tant d'efforts de Jackbox avant lui, est une inclusion digne dans votre rotation de soirées de jeux en famille.
Cette revue est basée sur un code Steam fourni par l'éditeur. Le Jackbox Party Pack 10 sera disponible le jeudi 19 octobre sur PC, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch au prix de 34,99 $ USD. Le jeu est classé T.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?