Konami est en feu ces derniers temps. Indépendamment de ce que nous pensons des controverses passées et du fait que les grandes entreprises sont de grandes entreprises, les personnes qui gèrent la bibliothèque de classiques de Konami et travaillent sur de nouveaux jeux commeSuper Bomberman R2font le travail du seigneur. Après plusieurs compilations modernes de Castlevania, Contra, TMNT et plus encore, il est logique que Metal Gear soit le prochain sur la liste. Metal Gear Solid : Master Collection Vol. 1 est, à juste titre, désordonné. Mais c'est aussi un véritable travail d'amour pour la série dans son ensemble, et vous pouvez le ressentir des yeux jusqu'au bout des doigts.
Vous pouvez dire qu'il s'agit d'une bête différente du reste des collections récentes de Konami, structurellement parlant. Metal Gear Solid : Master Collection se présente sous la forme d'une série d'exécutables, plutôt que d'un seul lanceur avec un menu complet. Ce n'est pas une déconnexion totale, car les menus et les lanceurs eux-mêmes sont thématiquement similaires et partagent des éléments d'interface utilisateur. Mais chaque jeu ou ensemble de jeux constitue dans certains cas son propre téléchargement, pour permettre des achats individuels.
Action tactique de commerce électronique

La chose la plus étrange à propos de cette collection, qui, pour être honnête, est probablement inévitable, est la façon dont la majeure partie est construite à partir de la collection Metal Gear Solid HD 2011. Si vous démarrez les titres MSX originaux, ou Snake Eater ou Sons of Liberty, vous verrez le logo des anciennes versions apparaître sur les écrans de chargement ou dans les titres initiaux (et Bluepoint également). Les anciens éléments de l'interface utilisateur qui apparaissent lorsque vous enregistrez ou chargez sont également un peu choquants, par rapport aux menus Master Collection avec une résolution beaucoup plus élevée avec lesquels vous commencez.
Rien de ce qui précède n’empêche de jouer à l’un de ces jeux, cela ébranle simplement la perception de cet ensemble de logiciels en tant que nouvelle curation. Dans le même temps, il est tout à fait logique que ces ports totalement fonctionnels soient utilisés comme base. Et c’est tout à l’honneur de Konami, ce ne sont pas seulement des ports 1:1. Des améliorations sont apportées, avec quelques bugs étranges ou modifications déroutantes corrigées. Les haptiques de la PS5 sont également utilisées si vous jouez à cette version. L’effort est là pour garantir que cette dernière série de ports Metal Gear soit la manière « définitive » de jouer à ce jour. Des choses comme les trophées et les contrôles mappables sont la cerise sur le gâteau.
L'un des aspects les plus intéressants de ces jeux est que, à l'instar de la Castlevania Anniversary Collection, les versions japonaises de la plupart des jeux sont jouables. Le théâtre de Metal Gear Solid est crucial, donc c'est cool d'avoir un accès aussi facile aux différents doublages. Malheureusement, les packs de langue et autres sont des téléchargements séparés, donc par exemple Metal Gear Solid Integral ou les pistes vocales japonaises pour MGS 2 et 3 ne figurent pas sur le disque. La même chose peut être dite pour les romans graphiques numériques, auxquels je n'ai pas pu accéder moi-même pendant la période d'examen. Donc, s’il y a un problème cataclysmique avec ces derniers, nous ne pouvons pas encore en parler. Espérons qu’ils ne fassent pas exploser les Nintendo Switch ou quelque chose comme ça !
Un solide musée Metal Gear

Maintenant, si les aspects de préservation ou historiques de collections comme celle-ci sont la raison pour laquelle vous vous présentez en premier lieu, l'équipe de Konami a fait un effort supplémentaire pour sa propriété sans doute la plus précieuse. Toute opportunité de jouer à Metal Gear, l’un des meilleurs jeux vidéo jamais créés, est formidable. Mais qu'en est-il d'avoir une ressource supplémentaire aidant à expliquer le contexte, à la fois dans la vie réelle et par rapport à l'histoire globale de Metal Gear/Solid ? Chaque jeu possède un « Master Book », qui est essentiellement un document de style table basse qui donne des tonnes de détails sur la production, l'histoire, le personnage et, dans certains cas, les secrets ou les objets de collection. Chaque livre a des couvertures avant et arrière, des signets et même des options de musique de fond. S'il s'agissait de livres physiques, ils coûteraient probablement cher, mais ici ils sont présentés comme des « extras ». Sauvage!
Sont également inclus des livres de scénarios. Au Japon, Konami a publié une série de « livres de scénarios » pour la série Metal Gear, qui comprenaient les scripts complets de chaque jeu sous forme de scénario en plus d'autres informations. Ces scripts ont été entièrement localisés et inclus ici. Nous parlons de milliers de pages de localisation que vous ne pouvez obtenir nulle part ailleurs en anglais. Je ne suis pas le genre de personne qui resterait là et les lirait, mais je suis étonné qu'ils existent maintenant. L’énergie radioactive émanant de ces fichiers est puissante.
Il existe un troisième pilier au contenu historique dans Metal Gear Solid: Master Collection, et malheureusement celui-ci est décevant. Chaque jeu dispose d'un manuel, accompagné de superbes rendus haute résolution du cas de chaque jeu. Mais si vous souhaitez parcourir les manuels, le jeu ouvre un navigateur Web. Comme pour les autres contenus téléchargés, je n’ai pas pu les vérifier lors de l’examen. Même si je le pouvais, le fait que je ne puisse pas feuilleter les manuels du jeu lui-même comme les autres livres était décevant et n'augure rien de bon du point de vue de la préservation.
Konami, s'il te plaît, fais un filtre CRT, je t'en supplie

Pour en revenir aux jeux de la dernière ligne droite, le plus grand point d'interrogation pour beaucoup de gens est sans aucun doute Metal Gear Solid. Le troisième jeu de la série (et le premier de la plupart des joueurs, du moins en Occident) est également le plus troublé en termes de rééditions. MGS était tout simplement absent de la HD Collection, jouable uniquement à titre officiel en tant que PSOne Classic. Un format complètement bloqué pendant toute la durée de vie de la PS4 et totalement indisponible sur d’autres plateformes.
Les avantages et les inconvénients du port Metal Gear Solid de Master Collection pourraient faire l'objet de leur propre article. En fin de compte, les avantages l’emportent sur les inconvénients. Et pour être raisonnable, les inconvénients ne sont pas exclusifs à ce jeu ; ils se démarquent simplement davantage avec cela. C'est le moment idéal pour me gratter bruyamment la tête et hausser les sourcils devant les « options » d'écran incluses par Konami. Aucune ligne de balayage, filtre ou mise à l'échelle ne peut être trouvée ici. Au lieu de cela, à côté du border art habituel (toujours apprécié), vous pouvez choisir où la boîte 4:3 est placée sur l'écran ? D'accord, je suppose. Au moins, ce n'est pas aussi laid que le fameux filtre de lissage de Capcom, mais bon sang.
Le bon côté des choses, même si l'image est quelque peu floue et que les temps de chargement et les performances peuvent rencontrer des problèmes occasionnels, il existe quelques options intéressantes. Vous pouvez définir le port de contrôleur actif dans l’interface utilisateur de Master Collection, ce qui est idéal pour certains combats de boss. Vous pouvez également définir diverses données de sauvegarde factices pour les jeux Konami tels que Castlevania : Symphony of the Night et Azure Dreams pour n'en nommer que quelques-uns, ce qui est génial si vous connaissez le contexte. Spoilers et tout ça. Les rendus d'emballage que j'ai mentionnés plus tôt sont également particulièrement cruciaux pour Metal Gear Solid, alors gardez cela à l'esprit si vous y jouez pour la première fois.
Le tome 2, quand ?

J'aurais aimé un peu plus de bricolage au niveau de l'émulation, ou au moins un peu d'huile de coude supplémentaire sur les textures du texte. Mais cela étant dit, il est louable que Konami n'ait pas simplement déposé ici l'émulateur PSP de Sony ou un code de téléchargement pour celui-ci et ne l'ait pas mis un terme. Ce ne serait pas la première fois. Donc crédit là où le crédit est dû ; est-ce la première véritable réédition de Metal Gear Solid depuis (je peux me tromper) la PlayStation 2 ? C'est plutôt chouette.
S’il est effectivement prévu de continuer, Metal Gear Solid : Master Collection Vol. 1 est une sacrée première volée. Des ajustements et correctifs des rééditions précédentes à une abondance de matériel supplémentaire sur sept jeux (sans doute plus), Konami a vraiment retroussé ses manches. Même avec quelques problèmes et choix bizarres ici et là, cette collection a certainement dépassé mes attentes. Quoi qu'il en soit, cela mettra vraiment le format à l'épreuve, car il y a moins de précédents et/ou de ports existants pour des jeux comme Metal Gear Solid 4 ou Metal Gear Acid. Les bases posées sont cependant impressionnantes et montrent que malgré les drames passés, il y a des gens chez Konami qui s'en soucient vraiment.
Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1 Lancement sur PlayStation 4 et 5, Xbox One et Series X|S, PC et Nintendo Switch le 24 octobre 2023. Un code de téléchargement pour la version PS5 a été fourni pour cet examen.
Lucas joue à beaucoup de jeux vidéo. Parfois, il en apprécie un. Ses favoris incluent Dragon Quest, SaGa et Mystery Dungeon. Il est beaucoup trop secoué par le TDAH pour se soucier des traditions de construction du monde, mais il se perdra pendant des jours dans des essais sur des thèmes et des personnages. Il est titulaire d'un diplôme en journalisme, ce qui rend les conversations sur Oxford Commas pour le moins embarrassantes. Ce n'est pas un chasseur de trophées, mais Sifu a obtenu le platine par pur dépit et a obtenu 100 pour cent dans Rondo of Blood parce qu'il règne. Vous pouvez le trouver sur Twitter@HokutoNoLucasêtre maussade à propos du discours de Square Enix et dire occasionnellement des choses positives à propos de Konami.