C'est depuis mars de cette année, lorsque certaines des premières avant-premières à huis clos de Tekken 8 ont eu lieu, que j'ai joué au jeu, j'étais donc impatient de voir comment les choses se déroulaient lors du test bêta fermé (CBT) d'octobre. C'était la première fois que je jouais avec Azucena et Raven, ainsi que la première fois que quelqu'un pouvait voir les nouveaux salons de joueurs. Tout avait l'air très bien. Il y a juste une chose qui a rendu beaucoup de joueurs nerveux ce week-end : le netcode de Tekken 8 a encore besoin d'être amélioré.
Reine du café et ninja de l'ONU
L’une des principales choses que j’avais sur ma liste de choses à faire pour le CBT Tekken 8 d’octobre était de jouer à Azucena et Raven. Azucena a un style vraiment éclectique et amusant ponctué de mouvements et de positions de danse jazzy. Elle peut se lever rapidement face à vous, vous submerger de coups de pied, de gifles et de coudes, puis faire bouger vos chaussettes rapidement avec des mouvements très percutants et soudains. Une partie de son pouvoir vient de ses positions. Une fois qu'elle prend position, elle a accès à des contre-attaques rapides. Elle peut également commencer à contourner les attaques de ses adversaires et à jouer à leur distance avant de se lancer dans une grosse corde s'ils sentent leurs frappes.
Raven revient avec ses techniques de ninjitsu et de clone d'ombre améliorées cybernétiquement. Il a beaucoup de frappes qui mènent à des options de rekka légères, comme frapper un coude au-dessus de la tête, puis lancer un coup de pied glissant aux pieds de l'adversaire ou opter pour un gros uppercut de saut d'été si vous pensez qu'il essaiera de contrer bas. Il utilise également ses clones d'ombre de manière cool et élégante dans plusieurs de ses attaques, comme échanger des places avec le clone lorsqu'il est frappé et tenter un contre alors que les adversaires se remettent de l'attaque du clone. Bon sang, son Heat Drive est une attaque d'équipe écrasante dans laquelle ses clones attaquent un ennemi sous différents angles avant que lui et un autre clone ne fassent exploser l'adversaire d'un coup de paume pour infliger d'énormes dégâts et des opportunités de rupture de scène.
Raven et Azucena se sentaient frais et amusants tout au long du week-end, apportant deux autres styles de combat impressionnants et excitants à une liste déjà épaisse.
Des lobbys de parcs d'attractions pour tous

Source : Bandai Namco
Je dois admettre que j'adore ce que Tekken 8 fait avec ses lobbys de joueurs. Quand je l'ai vu pour la première fois, j'ai pensé que cela ressemblait un peu trop à une combinaison entre un projet métaverse et le système de lobby de Street Fighter 6. Cependant, la CBT d'octobre m'a donné envie de voir à quoi ressembleront ces lobbies lorsqu'ils seront pleinement prêts à se lancer.
L'une des choses qui me plaît, c'est que le hall me rappelle Fremont Street à Las Vegas, avec la longue bande, l'écran LED au-dessus, et le néon et le glamour dans toutes les directions. À l’intérieur, vous disposez de vos configurations d’arcade habituelles où vous pouvez vous connecter pour un jeu en match gratuit ou classé. Il y a aussi une boutique où vous pouvez acheter des vêtements et personnaliser votre avatar, une zone Dojo où nous pourrons nous entraîner en solo (et éventuellement avec d'autres joueurs en ligne), et même une zone plage où nous pourrons faire la queue pour le Tekken Ball. .
De toute évidence, une grande partie du système de lobby des joueurs n'était pas disponible pour cette période de CBT. Cela dit, la promesse de ce qu'il offrira, ainsi que son esthétique vibrante et flashy, donnent l'impression que les lobbys des joueurs de Tekken 8 seront un endroit amusant pour se détendre et discuter entre les matchs.
Déchiffrez le code
Une chose que je dois aborder, et que j'espère voir améliorée, est le netcode de Tekken 8. Quelque chose n'était pas totalement fiable ce week-end. Je fonctionne avec une connexion filaire avec de bons téléchargements et téléchargements, mais j'ai eu pas mal d'expériences en ligne inégales tout au long du week-end. Lorsque mes adversaires avaient de bonnes relations, nos matchs se déroulaient sans problème, mais s'il y avait un problème de leur côté, cela pourrait transformer le match en un festival de lag où l'action frémissait et était saccadée tout au long du combat.
Bizarrement, j'avais aussi beaucoup d'adversaires qui ne voulaient même pas rivaliser avec moi. Parfois, c'était leur propre choix, mais d'autres fois, le système en ligne nous a confrontés uniquement pour dire fréquemment que les conditions de match ne répondaient pas aux préférences et restrictions de l'un ou des deux joueurs. Pourquoi avons-nous été jumelés en premier lieu alors ?
Je n'étais pas non plus seul à juger le netcode. Les joueurs sur Twitter ont déclaré avoirmatchs lents et problèmes d'avertissement Wi-Fi, et certains ont affirmé quele netcode était en fait pireque les tests précédents. Je sais que nous avons beaucoup de temps jusqu'en janvier, mais j'espère que cela suffira à Bandai Namco pour régler ce problème. Les problèmes de netcode sont la dernière chose dont tout joueur veut s’inquiéter lorsque Tekken 8 arrive.
Je ressens toujours la chaleur

Source : Bandai Namco
Depuis mon aperçu original, je maintiens que le système Heat rend Tekken 8 vraiment agressif et amusant, et que les simples commandes de style spécial semblent très utilisables étant donné que vous pouvez les activer et les désactiver en cours de match. Voir ce qu'Azucena et Raven pouvaient faire avec le système Heat était un délice, et je suis vraiment excité de découvrir le système Player Lobby lorsqu'il sera entièrement disponible. J'espère aussi vraiment que Bandai Namco pourra tuer le netcode dans l'œuf et y mettre le vernis dont il a besoin pour correspondre à tout ce qui se passe dans ce jeu jusqu'à présent. Si le netcode s'élève pour répondre au reste du package en expansion de Tekken 8, nous nous attendons à un autre festin de richesses en matière de jeux de combat lorsqueTekken 8 arrive en janvier 2024.
Cet aperçu est basé sur une version bêta PlayStation 5 du jeu fournie par l'éditeur. Tekken 8 sort le 26 janvier 2024 sur PS5, Xbox Series X/S et PC.
Rédacteur principal des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.