
Bien que le jeu ait connu quelques problèmes techniques au lancement, cela ne l'a pas empêché d'attirer l'attention des joueurs du monde entier.
Il semblerait que malgré les problèmes techniques rencontrés par Lords of the Fallen, le jeu a toujours suscité beaucoup d'attention. HexWorks et CI Games ont annoncé que Lords of the Fallen avait réussi à dépasser le million d'exemplaires vendus. Cela fait beaucoup de Porteurs de Lampe qui courent entre le monde naturel et l'Umbral.
HexWorks et CI Games ont partagé l'étape des ventes de Lords of the Fallen via leTwitter du jeucette semaine. Depuis sa sortie officielle le 13 octobre 2023, le jeu a été diffusé à plus d'un million d'exemplaires auprès des joueurs du monde entier. Cela s'inscrit également dans le cadre de nombreuses améliorations apportées par HexWorks au jeu, notammentréduire la densité des foules ennemieset remettre les points de contrôle dans New Game Plus.

Source : Jeux CI
Au final, le noyau de Lords of the Fallen est solide. Nous avons beaucoup apprécié le jeu dans notreRevue de Shacknewsde celui-ci, notant que sa double dimension d'exploration et de combat était géniale. Il est bon de voir que les acteurs du monde entier sont d'accord, malgré sonStatut d'avis mitigé sur Steam.
HexWorks a également mis en place plusieurs autres mises à jour pour tenter de réduire les problèmes techniques rencontrés par les joueurs. Lords of the Fallen n'est pas non plus le seul à attirer une grande attention en tant que nouveau Soulsborne. NEOWIZ titre Lies of P égalementa récemment franchi le cap du million d'unités vendues.
Les genres Lords of the Fallen et Soulsborne semblent être bien placés en ce moment, même si HexWorks continue d'améliorer le jeu. Restez à l’écoute pour plus de nouvelles et de mises à jour au fur et à mesure de leur diffusion.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.