
L'événement Apple de lundi, axé sur le Mac, a vu la révélation de trois nouvelles puces en silicium M3.
La présentation Apple de lundi soir s'est concentrée sur le Mac, mais a également offert un aperçu de l'avenir graphique de l'entreprise. Trois nouveaux processeurs silicium ont été dévoilés aux côtés des nouveaux Mac. Ce sont le M3, le M3 Pro et le M3 Max.

Source : Pomme
La nouvelle gamme de puces M3 promet de fonctionner beaucoup plus rapidement que la précédente gamme M2, grâce à un moteur neuronal à 16 cœurs, un rendu GPU jusqu'à 2,5 fois plus rapide, un traçage de rayons accéléré par le matériel et une nouvelle technique appelée mise en cache dynamique. Le M3, doté de 25 milliards de transistors, dispose d'un processeur à 8 cœurs, d'un GPU à 10 cœurs et jusqu'à 24 Go de mémoire. Le M3 Pro possède 37 milliards de transistors, un processeur à 12 cœurs, un GPU à 18 cœurs et jusqu'à 36 Go de mémoire. Le M3 Max possède 92 milliards de transistors, un processeur à 16 cœurs, un GPU à 40 cœurs et jusqu'à 128 Go de mémoire. Cette gamme de puces est présentée comme la première puce de trois nanomètres pour Mac.
Apple note que le Neural Engine du M3 sera capable de gérer les tâches d'IA grâce à sa vitesse et sa puissance accrues. En plus de prendre en charge plusieurs tâches multimédias, le moteur multimédia à accélération matérielle du M3 peut prendre en charge le décodage vidéo H.264, HECS ProRes et AV1.
Les chiffres annoncés par Apple constituent un bond majeur par rapport au M1, mais il convient de noter que la société s'est uniquement assurée de se comparer à la génération M1. Il est probable que ces spécifications ne représentent qu’un modeste progrès par rapport à la gamme M2. Recherchez les puces M3 qui feront leurs débuts avec le dernier MacBook Pro etMatériel iMac, qui sera expédié à partir de la semaine prochaine. Nous en aurons plus lors de l'événement Apple de lundi, alors gardez un œil sur notre article de synthèse ici sur Shacknews.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?