Remnant 2 est le genre de suite que vous souhaitez découvrir de votre jeu préféré. Il augmente tout d’un cran et améliore plusieurs éléments qui ont fait trébucher le premier jeu. Et maintenant, l'équipe de Gunfire Games est sur le point de sortir le premier DLC payant de la suite, The Awakened King.
Avant la sortie, j'ai eu l'occasion de m'asseoir avec le concepteur principal, Ben « Tragic » Cureton, et la conceptrice de niveaux principale, Cindy To, pour voir ce qui attend les joueurs lorsque le premier DLC sortira en novembre. Dès le début, l'excitation était palpable – Ben et Cindy sont aussi investis dans la sortie du DLC que les fans, et ma brève conversation de 30 minutes (d'accord, peut-être que je les ai forcés à me parler pendant 45 minutes) m'a laissé faim. ce qui va arriver dans The Awakened King.

Source : Gunfire Games
Alors que je m'asseyais et regardais Cureton jouer à travers une petite section du DLC, Cindy a planté le décor. Quiconque a joué à Losomn se souviendra de la mention d'un roi endormi ou d'un roi qui a été tué. Ce DLC est ce roi qui se réveille, découvre que des gens l'ont trahi, tuant tous ceux qui l'ont croisé et déplaçant littéralement son immense château du royaume des Fae vers le monde de Dran. Il y a ce choc épique d'esthétique avec le château de haute fantaisie en plein milieu des bâtiments délabrés du Dran.
Le décor évoque une atmosphère Bloodborne ou Resident Evil, avec de la pluie tachetant le HUD et tombant des toits tandis que des habitants en colère parcourent les rues. Après être passé par un personnage non hostile et potentiellement amical, Cureton s'est retrouvé au milieu d'un combat contre un nouveau boss doté d'un affixe appelé Cloner. Ce modificateur gênant créait une image miroir du personnage de Cureton qui le poursuivait partout, essayant d'éteindre ses lumières.

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Le patron s'est suffisamment battu pour que Cureton ait dû se concentrer pour le vaincre. C'est à ce moment-là que j'ai interrogé Cureton sur la difficulté par rapport au premier match. "C'est à peu près la même chose, mais comme il y a de nouvelles choses, vous ne pouvez pas compter sur la familiarité", a déclaré Cureton en esquivant un nouveau type d'attaque de pustules de suivi. « Nous n'avons pas rendu les choses plus difficiles. Nous n'avons pas rendu les choses plus faciles. Nous avons essayé de garder le niveau de ce qu’il était avant. »
Ce n'est pas seulement le boss qui utilise cette nouvelle attaque, un nouveau type d'ennemi qui se cache dans les égouts de Losomn crachait également des orbes verts pointus. L'équipe voulait bouleverser le combat, en offrant aux joueurs de nouvelles choses à affronter, comme des ennemis dotés d'attaques de déni de zone qui obligent les joueurs à se déplacer. Ces ennemis ne se limitent pas au DLC, ils seront répartis dans les autres régions de Losomn, offrant essentiellement aux joueurs une nouvelle expérience dans des endroits très fréquentés.

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"Nous voulons vraiment repousser les limites de notre narration", a déclaré Cindy alors que Cureton passait son curseur sur l'environnement. "Je pense qu'une façon d'y parvenir est au sein des niveaux eux-mêmes." Cette nouvelle région de Losomn possède des points de repère qui servent non seulement de points de référence pour déterminer la distance parcourue par les joueurs dans la zone, mais ce sont également des lieux que vous visiterez éventuellement.
Grâce à la puissance d'un kit de débogage, Cureton a quitté les rues crasseuses jusqu'au somptueux château. Tous deux rirent lorsque Cindy expliqua que ces deux endroits sont séparés par des donjons à explorer, des boss à combattre et, oui, de nombreux morts.

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À l’intérieur du château, Cureton a été accueilli par une autre nouvelle variante d’ennemi d’élite qui brandit deux lances, est hyper agressive et possède un point faible sur la poitrine. Comme d'autres ennemis d'élite, ils constituent souvent un moyen d'entraîner le joueur et de le préparer au combat contre le boss. Le court aperçu s’est terminé par une de ces rencontres.
Entrez Bruin, Blade of the King, une version plus grande de l'ennemi d'élite, mais avec une ceinture crânienne protégeant sa poitrine. En tant que fidèle serviteur du roi éveillé, le patron ne fait confiance à personne, donc à mi-chemin du combat, lorsque d'autres ennemis sont venus se joindre à la mêlée, Bruin les a tués. C'est une variante intéressante de la formule habituelle et montre que les concepteurs réfléchissent constamment à de nouvelles façons de surprendre le joueur.

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En termes de nouveaux équipements, The Awakened King semble regorger de nouveaux cadeaux à découvrir pour les joueurs. Comme le dit Cureton, dans la version de base de Remnant 2, chaque biome a deux histoires différentes et donc la quarantaine d'éléments sont répartis également entre les deux. Lors de la conception du DLC, l'équipe a fait quelques calculs rapides et a estimé qu'elle devait créer suffisamment de butin pour correspondre à la moitié des histoires du jeu principal. "Nous l'avons fait, puis nous avons dit 'D'accord, continuons à en faire plus' et nous avons continué à en faire plus", a déclaré Cureton. "Comme c'est plus grand, il y a plus de choses à obtenir."
Cureton est un habitué de ce genre d'interviews, alors même s'il gardait ses cartes près de sa poitrine, il a réussi à aiguiser un peu l'appétit. Certains des nouveaux ajouts auront des effets négatifs pour le joueur, des choses qui vous nuiront ou vous gêneront, mais le revers de la médaille est que vous ferez cela pour augmenter votre puissance ailleurs.

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Avec plus d’équipement, vient plus d’équilibrage. Une partie de ce processus consiste à rester en contact avec la communauté pour voir ce dont les joueurs ont besoin ou ce qui leur manque – soit par une communication directe, soit simplement en prêtant attention en marge. "Nous examinons ce que nous avons créé et essayons très fort de ne pas créer une variante de quelque chose qui existe déjà", a déclaré Cureton. "Au lieu de cela, nous créons quelque chose d'un niveau de puissance similaire." La seule chose que les développeurs veulent éviter est la dérive de puissance ou la nécessité de nerfer quelque chose, ils préfèrent de loin soulever un équipement sous-performant.
Et bien sûr, ce ne serait pas une discussion sur Remnant 2 si je ne posais pas de questions sur les énigmes et les secrets. Même si je n'ai pas pu obtenir un indice de la part de Cindy ou de Ben, ils ont reconnu que The Awakened King aurait des secrets à découvrir pour les joueurs. "Vous aurez peut-être besoin de quelques parties, je dois tous les attraper", proposa Cindy en riant.

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Les joueurs qui achètent The Awakened King pourront aborder cette nouvelle histoire de vengeance et de punition sans franchir de nombreux obstacles et sans avoir à parcourir le contenu qu'ils ont déjà expérimenté. Lors du premier chargement, les joueurs pourront lancer une version de Losomn en mode Aventure qui contient uniquement le nouveau contenu. "Cela ne veut pas dire que vous verrez tout", a précisé Cureton. "Cela signifie simplement que vous verrez toutes les nouveautés."
Cette conception axée sur l'utilisateur montre une réelle attention portée à l'expérience du joueur, ce qui se reflète dans les discussions avec Ben Cureton et Cindy To. Il est évident que l'équipe de Gunfire Games est passionnée et dévouée à cette licence passionnante, et elle est incroyablement contagieuse. J'ai quitté l'aperçu plus excité que lorsque j'y suis entré. Il ne reste plus qu'à préparer des chargements puissants, car il semble que le roi éveillé se soit levé du mauvais côté du lit.
The Awakened King sera lancé sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S le 14 novembre 2023 au prix de 9,99 $ USD. Les joueurs peuvent acheter le pack DLC, qui comprend les trois DLC, pour 24,99 $ USD. Cet aperçu est basé sur une démo pratique fournie par l'éditeur.
Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler