
Plus de 200 correctifs ont été déployés dans la dernière mise à jour d'Alan Wake 2, notamment un problème d'écho gênant dans l'hôtel.
Alan Wake 2 a peut-être choqué les critiques lors de sa sortie, mais cela ne signifie pas que Remedy a fini d'améliorer l'expérience pour la rendre aussi amusante que possible pour tout le monde. Un correctif complet a été déployé. Surnommée la « mise à jour 08 » (car toutes les versions PC et console se terminent par .08), elle apporte une énorme quantité de correctifs, de corrections de bugs et d'ajustements à Alan Wake 2. Vous voulez voir tout ce qui a été amélioré ? Consultez les notes de mise à jour ici.
Notes de mise à jour d'Alan Wake 2 '08'

Source : Remède Divertissement
Remedy Entertainment a déployé la mise à jour Alan Wake 2 08 et sonnotes de mise à jour qui l'accompagnentcette semaine. Il y a un grand nombre de corrections de bugs et d'ajustements dans cette mise à jour, dont une qui retravaille l'écho de l'activité que vous entendrez parfois dans le hall de l'hôtel Oceanview. Cela devrait faire en sorte que l'écho provienne de la source appropriée. Il existe de nombreux autres correctifs concernant la visée automatique, les effets sonores et de nombreuses autres activités ci-dessous :
Mondial
-Divers correctifs de localisation, tels que des timings de sous-titres améliorés pour toutes les langues
–Audio localisé amélioré pour les cinématiques d'action en direct
–Diverses améliorations liées à l'audio et peaufinage supplémentaire
–Synchronisation labiale améliorée dans certains cas
–Correction de divers problèmes graphiques dans les environnements
–Correction de divers problèmes mineurs dans les cinématiques
–Améliorations mineures de l'alias d'image en mode Performance et Xbox Series S
–Éclairage amélioré
-Correction de bugs d'éclairage à plusieurs endroits
–Divers correctifs liés à l'interface utilisateur et améliorations supplémentaires
–Diverses corrections et améliorations du gameplay
–Ajustement mineur du gameplay
–Visée automatique améliorée pour des circonstances spécifiques
–Correction de problèmes rares d'animation des personnages des joueurs
–Correction de divers problèmes dans le tableau des cas
–Correction de divers problèmes de carte
–Plusieurs conversations ne se déclenchant pas et bloquant ainsi la progression ultérieure ont été corrigées.
-Correction des choix de dialogue de Rose, parfois non sélectionnables, bloquant la progression
–Correction d'un problème rare avec les lignes de Saga qui ne jouaient pas lorsque vous vous rendiez au poste du shérif, bloquant ainsi la progression.
–Résolution d'un problème potentiel où le joueur restait bloqué dans un didacticiel Case Board.
–Correction des récompenses d'exploration pour Lighthouse
Spécifique à la mission
INVITATION:
-Correction d'un bug où Saga pouvait rester bloqué dans l'environnement (« Forêt folle »)
CASEY :
-Correction d'un problème potentiel avec les joueurs pouvant rester coincés en tombant des échelles
-Correction de problèmes potentiels avec Dark Presence (cela reste une menace)
-Correction d'un crash rare
LE FILM DE ZANE :
-Correction d'un bug où Alan pouvait tomber à travers l'environnement
GRATTER:
-Correction d'un bug où Saga pouvait traverser le monde
-Correction d'un bug où une porte pouvait être verrouillée après le rechargement d'une sauvegarde, empêchant le joueur de progresser
-Correction d'un problème où, dans de rares circonstances, le joueur pouvait se retrouver en dehors du monde du jeu lors de l'ouverture de la carte
-Correction d'un problème où, dans de rares cas, la clé du phare ne pouvait pas être récupérée
NOUS CHANTONS :
-Correction d'un bug où Alan pouvait rester coincé dans l'environnement
CHAMBRE 665 :
- Correction d'un problème qui empêchait l'alignement correct de l'écho du hall de l'hôtel Oceanview (celui-ci était vraiment ennuyeux ; nous nous en excusons)
MASQUES :
-Correction d'un problème où si le joueur effectuait des tâches spécifiques dans un ordre imprévisible, la progression de la mission pouvait être bloquée
FÊTE DES CERF :
-Correction d'un problème (au grand dam de Rose) avec des accessoires liés à la physique qui pouvaient bloquer l'entrée du joueur et stopper la progression.
RENTRER À LA MAISON:
-Correction d'un problème où le joueur, dans de rares cas, ne pouvait pas quitter les modules d'interaction radio, télévision ou manuscrit.
Spécifique au PC
–Correction d'un bug qui pouvait entraîner la réinitialisation des paramètres graphiques lors du lancement du jeu
–Améliorations de la logique de gestion de la fenêtre PC
–Correction du curseur de la souris n'apparaissant parfois pas dans les menus
Cela couvre vos notes de mise à jour de la mise à jour d'Alan Wake 08. N'oubliez pas de consulter nos autresCouverture d'Alan Wake 2pour toutes les actualités et mises à jour du jeu.
Rédacteur principal des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.