Vendredi, lors de la cérémonie d'ouverture de la BlizzCon, la conceptrice principale de Hearthstone, Cora Georgiou, a pris soin de noter que la dernière fois que Blizzard avait organisé une convention en direct, l'équipe avait lancé Hearthstone Battlegrounds. Il s'agissait d'un changement total dans la façon dont le jeu était joué, ne remplaçant en aucun cas le jeu Construit, mais devenant plutôt un nouveau complément passionnant. Ce week-end, Blizzard a dévoilé une nouvelle avancée pour son mode de jeu de combat de sbires appelé Battlegrounds Duos. Shacknews s'est rendu au salon de la BlizzCon pour l'essayer.
Battlegrounds Duos se joue de la même manière queChamps de bataille de Hearthstonedans ses aspects les plus essentiels. Des groupes de serviteurs combattent et le camp qui reste debout à la fin de la phase de combat remporte la manche. Dans ce cas, les sessions sont toujours composées de huit joueurs, mais les combats se déroulent désormais entre quatre paires de partenaires. La manière dont cela est réalisé est transparente, semblant à la fois suffisamment familière et complexe pour donner l’impression d’un rafraîchissement total.

Source : Blizzard Entertainment
La phase de recrutement des champs de bataille se ressemble à bien des égards. Les serviteurs sont achetés avec 3 pièces d'or et vendus pour 1, puis placés sur le plateau pour la prochaine phase de combat. Pour les duos, la gamme de serviteurs d'un partenaire jouera en premier. S'il est éliminé, l'alignement du partenaire intervient alors. Le combat continuera jusqu'à ce qu'une paire de serviteurs du joueur ait été vaincue. À ce stade, l’armure et la santé partagées des deux perdants sont épuisées jusqu’à ce qu’elles soient collectivement à zéro.
Les joueurs remarqueront un portail sur le côté droit du plateau. Ce portail permet aux utilisateurs de jeter un coup d'œil à la taverne de leur partenaire, y compris les serviteurs qu'ils ont en jeu, les serviteurs disponibles à l'achat via Bob's Tavern et les serviteurs ou sorts qu'ils peuvent avoir en main. Cela nous amène au mécanisme principal de Duos, qui implique le partage de ressources. Toutes les cartes en main peuvent être envoyées via le portail au partenaire d'un joueur pour le coût de 1 pièce d'or.
Utilisé correctement, cela peut renforcer la composition de l’équipe de plusieurs manières. Par exemple, si le partenaire d'un joueur joue une formation Beast, il est possible d'envoyer unCrinière à plumes en vol libreouAra monstrueuxpour rendre leur programmation encore plus meurtrière. Un système de ping détaillé permet aux utilisateurs d'exprimer à leur partenaire qu'ils ont trouvé un serviteur utile, peut-être même celui qui leur donnera un précieux serviteur doré. La communication est essentielle lors de la configuration de deux champs de bataille, d'autant plus que l'échange de cartes coûte 1 or.
Plus intriguant, Duos ouvre la porte à quelques héros exclusifs qui profitent spécifiquement du format. Comme on pouvait s'y attendre de la part de Hearthstone, une ramification de Warcraft, l'ogre combatif Cho'Gall est présenté comme un héros en tandem avec un joueur jouant Cho et l'autre dans le rôle de Gall. Les pouvoirs héroïques de Cho et Gall utiliseront brillamment le format Duos et feront en sorte que si un joueur obtient un triple serviteur, Cho et Gall en seront tous deux récompensés.
D’autres synergies potentielles à deux joueurs sont en cours d’intégration entre les héros et les serviteurs. Pendant mon séjour avec Duos, j'ai joué en tant queFloop flobbidine, dont le pouvoir héroïque transforme un seul serviteur en serviteur ayant la plus forte attaque sur le plateau de son partenaire. Pendant ce temps, il existe des serviteurs comme le passager à 1 coût, qui gagne +1/+1 lorsqu'un coéquipier passe une carte à travers le portail. Cela ouvre la porte à de nouvelles idées fascinantes qui ne seraient pas possibles autrement dans le jeu Battlegrounds standard et il sera intéressant de voir ce que l'équipe de Hearthstone proposera à l'avenir.
En parlant de l’avenir, ce sera lorsque Battlegrounds Duos arrivera finalement sur Hearthstone. Mitchell Loewen, concepteur principal de Battlegrounds, et Jia Dee, concepteur de jeu associé, ont tous deux exprimé leur optimisme à l'égard de Battlegrounds Duos lors d'un entretien de presse en groupe, mais ont tous deux insisté sur le fait que le mode de jeu avait besoin de plus de temps au four avant d'être diffusé auprès d'un public plus large. L'équipe doit régler certaines situations, comme ce qui se passe lorsqu'un partenaire abandonne en milieu de partie, comment les niveaux de compétence sont adaptés lors d'une file d'attente en solo et divers autres scénarios. Cela dit, d'après mon expérience avec Duos, il s'agit de la mise à jour de Battlegrounds dont personne ne savait avoir besoin. Recherchez les Battlegrounds Duos qui rejoindront le mode de jeu solo standard Battlegrounds au début de 2024.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?