Marvel's Spider-Man 2 s'est vendu à 5 millions d'exemplaires en 11 jours

La suite très attendue d'Insomniac a dépassé 2,5 millions d'unités vendues en une journée sur PS5, puis a atteint 5 millions au jour 11.

Tout le monde savait que Spider-Man 2 de Marvel était populaire, mais nous savons maintenant à quel point ce fut un succès critique. Selon les rapports, Marvel's Spider-Man 2 a atteint 5 millions d'unités vendues au cours des 11 premiers jours suivant sa sortie.

Le 8 novembre 2023, Sony a publié sonrapport sur les revenuspour son deuxième trimestre. Ce rapport de 22 pages décrit les performances de l'entreprise au cours du deuxième trimestre se terminant le 30 septembre 2023. Dans la section Ventes cumulatives de la page 10, Sony a révélé que Marvel's Spider-Man 2 a vendu 2,5 millions d'unités au cours des premières 24 heures. après sa sortie, puis a atteint la barre des 5 millions d'unités vendues le jour 11.


Source:Sony

Le tableau fournit également des informations sur les autres titres du catalogue Sony. Bien qu'aucun des jours ne soit cohérent, cela donne au moins une indication de la popularité des titres et de la façon dont ils se sont vendus par rapport aux autres. Marvel's Spider-Man (2018) a vendu 3,3 millions d'unités au cours des 3 premiers jours et a atteint 9 millions après 80 jours. Des films comme God of War : Ragnarok ont ​​vendu 5,1 millions d'unités en 5 jours, The Last of Us Part 2 a atteint 4 millions d'unités en 3 jours, et le hit culte et désespérément besoin d'un remaster Bloodborne en a récolté 1. millions d'unités en 11 jours.

Cela montre que Marvel's Spider-Man reste une franchise solide pour Sony. Le jeu continue de susciter une presse positive, avecShacknews lui donne un 10et Donovan Erskine déclarant : « Je me suis lancé dans Marvel's Spider-Man 2 en m'attendant à ce que ce soit l'un de mes jeux préférés cette année et je suis quand même reparti impressionné par ce que le développeur était capable de réaliser. » Jetez un oeil à notrePage Sonypour plus d'informations sur la société, y compris les faits saillants de ses rapports sur les résultats.

Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler