J'aime SteamWorld depuis que j'ai joué pour la première fois au SteamWorld Dig original sur la Nintendo DS. J'aime aussi les simulations de gestion de ville. Ainsi, l’idée de mélanger ce dernier avec le premier me semble être une entreprise de beurre de cacahuète et de chocolat. Heureusement, mes soupçons étaient fondés. SteamWorld Build offre cette expérience exacte des robots dans le vieil Ouest poussiéreux et une gestion réfléchie de la ville. Il inclut même quelques mécanismes de SteamWorld pour garder les choses intéressantes !
Course contre la montre
Le principe de SteamWorld Build est simple. Une caravane de robots parcourt les étendues sauvages d'un désert impitoyable. La planète est apparemment à bout de souffle et ces robots veulent s'enfuir avant que leur monde ne rende enfin l'âme. Heureusement, au moins un des robots peut mystérieusement détecter la technologie de l’ancien monde. Un autre d’entre eux est un œil robotique qui peut parler et sentir son environnement, connaît la technologie et prétend que cette technologie peut aider les robots à échapper à leur destin dans un monde mourant. C'est une belle extension de l'histoire de SteamWorld jusqu'à présent et vous met presque immédiatement sur la bonne voie.
Vous choisissez l'une des nombreuses cartes avec lesquelles travailler dans SteamWorld Build et pouvez développer une ville qui peut faciliter les aventures pour trouver la technologie de l'ancien monde. Ceci aussi est une assez bonne extension des précédentes explorations de SteamWorld dans l’exploitation minière et les richesses sous nos pieds. Dans les jeux SteamWorld précédents comme Dig, vous vous aventurez dans le sous-sol, déterrez tous les précieux ressources que vous pourriez transporter et les ramenez à la surface où vous améliorerez la ville dans laquelle vous vous trouvez. SteamWorld Build parvient en fait à suivre un processus similaire. formule.

Vous placez vos bâtiments résidentiels pour travailleurs, leur fournissez des équipements pour les rendre heureux et développez lentement la technologie dont vous disposez et les ressources que vous pouvez rassembler et utiliser. Cependant, il ne faut pas longtemps avant d'ouvrir un puits de mine et la gestion dans SteamWorld Build devient plus complexe. En plus de gérer la ville en surface, vous descendez également en profondeur et construisez les installations nécessaires pour exploiter les profondeurs en toute sécurité. Cela comprend le recrutement de mineurs, de prospecteurs et d’ingénieurs, ainsi que la construction d’ateliers et d’installations qui les aideront. Vous devez également construire des structures de support pour les protéger des effondrements, des ponts pour les aider à traverser les gouffres vers d'autres veines de minerai, et bien plus encore. Ce qui commence comme un constructeur de ville assez typique se transforme rapidement en une gestion à multiples facettes d'une ville de robots au-dessus et d'une mine qui dispose des ressources dont ils ont besoin en dessous.
Tout cela est facilité par un style artistique dynamique où vous pouvez voir vos travailleurs et vos citoyens s'affairer en temps réel. Il propose également une bande-son délicieusement relaxante qui maintient la bonne ambiance pendant que vous découvrez comment équilibrer votre société et vos efforts miniers. Il convient de noter que même si la première carte de SteamWorld Build est un désert de style Far West, conforme à l'esthétique commune de l'univers, vous avez le choix entre plusieurs cartes, chacune avec son propre thème et ses propres défis. J'ai particulièrement aimé la carte Fossil Park avec les palmiers, les volcans et les morceaux de dinosaures éparpillés.
De plus en plus profond

Comme mentionné ci-dessus, la gestion dans SteamWorld Build est une affaire à plusieurs niveaux et, d'une manière ou d'une autre, ce jeu parvient à intégrer de nombreux mécanismes et concepts de jeux SteamWorld précédents dans cette conception. Vous devez garder votre ville au-dessus heureuse pour que vos robots fournissent de l'argent et se mettent au travail. Cela signifie non seulement s'assurer qu'ils ont des maisons, mais aussi des marchés, des ateliers de réparation, de l'eau potable et d'autres commodités, que vos robots braveront les mines et collecteront des ressources pour construire, tout comme les robots des anciens jeux SteamWorld. Pendant ce temps, il faut construire une industrie autour d'eux, en créant des bâtiments forestiers qui coupent les arbres et des ateliers de transformation du bois qui transforment les grumes en planches. Chaque fois que vous atteignez une étape importante dans la ville, une nouvelle facette apparaît que vous devez utiliser et gérer pour passer à la suivante.
Au fur et à mesure que vous développez votre ville, vous constaterez également un besoin d’ingénieurs, et c’est là qu’une dynamique intéressante entre en jeu. Vous gagnez des ingénieurs en obtenant les ressources nécessaires pour transformer l’un de vos abris de travailleurs en abri d’ingénieurs. Le piège ? Votre main-d'œuvre résidente est limitée par le nombre d'immeubles résidentiels que vous avez construits au total. Cela signifie que la conversion d'un bâtiment de travailleurs en bâtiment d'ingénieurs éloigne ces travailleurs de votre pool pour qu'ils deviennent également des ingénieurs. Après cela, cela devient un exercice d’équilibre intéressant pour maintenir la stabilité des bassins d’ouvriers et d’ingénieurs afin que votre ville fonctionne bien. Vous finissez même par obtenir encore plus de niveaux de citoyens à équilibrer plus tard !

Sous terre, vous avez également un exercice d’équilibre à réaliser lors de la gestion de votre exploitation minière. Vous avez besoin de mineurs pour briser la roche autour de vous, ouvrir des chemins et exploiter de précieuses ressources. Les prospecteurs exploiteront des veines spécifiques et livreront les ressources à la surface. Les ingénieurs construiront des machines capables d’automatiser les processus d’extraction de veines. Enfin, des gardes protégeront votre main d’œuvre des ennemis agressifs qui se cachent dans les profondeurs des mines. L'équilibre est qu'il faut construire des ateliers pour chacune de ces forces pour les peupler et chaque atelier occupe son propre espace. Au fur et à mesure que vous ouvrez les mines, vous pouvez les remplir d'ateliers supplémentaires et devenir plus efficace, mais cela vous fait vraiment réfléchir à l'espace limité dont vous disposez là-bas. Il est également intéressant que SteamWorld Build ait trouvé un moyen d'incorporer dans le jeu les créatures des profondeurs des jeux plus anciens et de vous faire comprendre comment utiliser votre espace limité pour les tenir à distance.
L'un des points les plus intéressants de SteamWorld Build est que presque tout fonctionne en temps réel. Cela peut être à la fois mauvais et bon. Il m'est arrivé de remarquer que parfois, des vagues de citoyens robotiques devenaient mécontents. Au bout d'un moment, j'ai réalisé que c'était parce que les livraisons de ressources importantes de la mine ou des magasins aux entrepôts étaient lentes, créant des moments sporadiques d'insatisfaction parmi mes robots qui freinaient ma progression. Je ne savais pas trop quoi faire à ce sujet, à part réorganiser toute ma ville, ce qui me semblait fastidieux avec tout ce que j'avais construit au moment où cela se produisait. Heureusement, si vous voulez moins ou plus de défis pour votre expérience, SteamWorld Build propose des difficultés de plus en plus difficiles, et même un mode bac à sable où l'argent n'a pas d'importance et vous pouvez simplement construire à votre guise.
Prenez votre pioche et vos plans

En fin de compte, SteamWorld Build représente en grande partie ce que j’aime dans les simulations IP et urbaines originales. Il mélange intelligemment des concepts de toute la série SteamWorld dans votre gestion, tels que l'exploitation minière et le contrôle des monstres. Entre la supervision des mines en contrebas et de la ville au-dessus, vous aurez beaucoup à faire pour vous assurer que tous les robots sont heureux et en sécurité pendant que vous creusez de plus en plus profondément pour trouver la technologie dont vous avez besoin pour échapper à la planète. Cela dit, c'est un bon mélange, apte à plaire à tous ceux qui aiment SteamWorld et les constructeurs de villes. Assurez-vous que vos robots sont huilés et heureux et ils s'aventureront volontiers dans l'inconnu où de mystérieuses découvertes les attendent dans cette simulation de ville unique.
Cette revue est basée sur une copie numérique PC fournie par l'éditeur. SteamWorld Build sort sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch et PC le 1er décembre 2023.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur BlueSky@JohnnyChugs.