Riot Games licencie 11% de son personnel, le développement de Riot Forge prend fin

La société derrière League of Legends supprimera 530 emplois dans le monde et recentrera ses efforts.

Les licenciements dans l'industrie du jeu vidéo se poursuivent alors que Riot Games annonce le licenciement de 11 % de ses effectifs dans le monde. Cela aura un impact direct sur la portée de Legends of Runeterra et verra le développement de Riot Forge se terminer.

Riot Games a annoncé le 22 janvier 2024 qu'il supprimerait environ 530 postes dans le monde, ce qui représente environ 11 % de ses effectifs. L'annonce renvoie également àl'e-mailque l'entreprise a envoyé à ses employés, qui met en évidence les différents avantages dont bénéficieront les personnes concernées.


Source : Jeux anti-émeute

Suite à cet e-mail adressé aux employés, le PDG de Riot Games, Dylan Jadeja, ainsi que le directeur des produits et co-fondateur Marc Merrill ont publiéune annonce aux joueursdécrivant la situation, comment elle affecte les employés et comment elle aura un impact sur les jeux créés par l'entreprise.

Le message propose un engagement envers les principaux jeux live de la société (League of Legends, Valorant, Teamfight Tactics et Wild Rift) et note que le Projet L « fait de grands progrès ». Malheureusement, il reconnaît que Riot Forge prendra fin après la sortie de Bandle Tale : A League of Legends Story. PourLégendes de Runeterra, le jeu a coûté « beaucoup plus à développer et à soutenir qu'il n'en génère » et, en tant que tel, la taille de l'équipe sera réduite avec un effort concentré sur The Path of Champions.

Auparavant, Riot Games avait supprimé 46 emplois dans le cadre de « changements stratégiques » en janvier 2023, mais les suppressions d'aujourd'hui semblent différentes. Le message de mise à jour du joueur donne l'impression que Riot Games devait procéder à des coupes afin de rester une entreprise fonctionnelle :

Il ne s’agit pas d’apaiser les actionnaires ou d’atteindre un chiffre de bénéfices trimestriels, c’est une nécessité. Au cours des dernières années, alors que les effectifs de Riot ont plus que doublé, nous avons réparti nos efforts sur de plus en plus de projets sans disposer de rasoirs suffisamment tranchants pour décider de ce dont les joueurs avaient le plus besoin. Les ajustements que nous apportons visent à nous concentrer sur les domaines qui ont le plus grand impact sur votre expérience tout en réduisant les investissements dans les éléments qui n'en ont pas.

Les licenciements d’aujourd’hui ne sont pas les seuls à bouleverser l’industrie du jeu vidéo. La semaine dernière,Google,Discorde, etTicl'année dernière, un nombre monstrueux d'employés ont été licenciés. Nous ne manquerons pas de vous apporter des mises à jour sur cette histoire au fur et à mesure de son déroulement.

Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler