
Starbreeze Studios sait que Payday 3 n'a pas été livré comme il le souhaitait et a réuni une équipe de développeurs de franchise de longue date dédiés à sa résolution.
Payday 3 a été lancé en septembre 2023, mais le jeu n'a pas réussi à gagner du terrain grâce à une multitude de faux pas de la part des développeurs. Nous en sommes arrivés au point où une grande partie de la base de joueurs est revenue au Payday 2 actuellement en activité. Starbreeze Studios n'abandonne cependant pas. L'équipe se rend compte que Payday 3 est dans un état critique et doit désespérément corriger sa trajectoire. C'est pourquoi Starbreeze aurait constitué une nouvelle équipe de développeurs vétérans qui travailleraient spécifiquement au sauvetage du jeu.
Starbreeze Studios a détaillé ses projets de correction de Payday 3 dans un récent article de blog surle site du jeu. Dans ledit article, Starbreeze a déclaré qu'il reconnaissait à quel point Payday 3 avait été frustrant pour les joueurs, et qu'il avait recueilli des commentaires et élaboré des plans pour arranger les choses :

Source : Studios Starbreeze
La constitution d'une équipe spéciale pour cette tâche semble être un Je vous salue Marie pour Starbreeze Studios, mais elle est également sans doute justifiée. Payday 3 compte actuellement moins de 500 joueurs sur Steam, selonBase de données Steam. Pendant ce temps, Payday 2 bénéficie d'un nombre de joueurs deplus de 21 000au moment d'écrire ces lignes. Cela n'aide pas que même les correctifs majeurs promis pour corriger Payday 3 aient connu des retards, dont l'un incluait un bug backend quimenacé de ruiner la progression du joueur.
Même ainsi, quand nousa évalué Jour de paie 3en 2023, nous avons souligné qu’il avait encore le potentiel de changer les choses si Starbreeze trouvait sa place. Cette décision semble être l’effort définitif pour y parvenir, et il sera intéressant de voir si cela porte ses fruits. Restez à l'écoute pour la suiteJour de paie 3mises à jour et couverture ici sur Shacknews.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.