Sega of America va licencier 61 employés en mars

Les licenciements représentent 10 pour cent de l'effectif total de l'entreprise.

Sega of America est l'une des dernières sociétés de jeux à faire face à des licenciements au cours d'une année déjà bien remplie. La société supprimerait 61 employés, ce qui représenterait environ 10 pour cent de l'effectif de Sega of America. Les licenciements devraient être finalisés fin mars.

Les licenciements chez Sega of America ont été signalés via un utilisateur surRéinitialiser l'ère, qui les a repérés en licenciementchien de garde Twitter Quelle mise à pied? Selon What Layoff?, les réductions d'effectifs de Sega of America ont été confirmées via un avis California WARN. La loi californienne WARN Act (abréviation de Worker Adjustment and Retraining Notification) oblige les entreprises à déposer un préavis de 60 jours avant les événements d'un licenciement massif. Plus précisément, cet avis WARN implique que les licenciements seront officiellement terminés d'ici le 8 mars 2024.

Selon Quels licenciements ? Twitter et Sega of America procéderont au licenciement massif de 61 employés le 8 mars 2024.
Source:Quels licenciements ?

Sega of America fait alors partie d'une vague massive de licenciements qui a bouleversé toute l'industrie du jeu vidéo. Plus tôt cette semaine, Eidos Montréal a été contraint delicenciement de 97 salariéset aurait annulé un jeu Deus Ex dans le cadre des réductions de coûts et de la restructuration de la société mère Embracer Group. La semaine dernière, Riot Gamessupprimé environ 530 emploiset Microsoft licenciéenviron 1 900 salariés. Il y en a eu bien d’autres avant cela également rien qu’en janvier.

Avec autant d’emplois supprimés, on se demande quand les plus grandes entreprises de l’industrie du jeu se stabiliseront. En attendant, Shacknews souhaite le meilleur aux personnes concernées chez Sega of America.

Rédacteur principal des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.