Le directeur du 7ème invité VR discute de la reconstruction du manoir et de la collaboration avec le créateur original

Vertigo Games avait toute une IP entre les mains lorsqu'il a eu la chance de retravailler 7th Guest dans un format VR et il a sans doute réussi avec brio.

Vertigo Games a lancé The 7th Guest VR fin 2023, saisissant l'opportunité unique de recréer un jeu bien-aimé pour de nouveaux publics technologiques. Ce n'était pas une tâche facile, mais Vertigo Games a relevé le défi et a créé une solide adaptation du titre original, ainsi qu'un bon jeu VR à part entière. Comment Vertigo aborde ce défi ? Nous avons discuté avec Paul van der Meer, directeur du jeu de Vertigo Games, de la manière dont tout cela s'est déroulé.

Van der Meer affirme que le studio a grandement bénéficié du fait que le designer original du 7e invité, Rob Landeros, a soutenu le projet au début de son développement. Vertigo a pu se rendre chez Landeros à plusieurs reprises tout au long du développement du jeu pour s'assurer qu'ils frappaient les bonnes notes au fur et à mesure. Cela impliquait de recréer tous les environnements et énigmes de The 7th Guest à partir de zéro. Même si les actifs survivaient, l'équipe ne pouvait pas exactement les utiliser dans un environnement VR, donc dans de nombreux cas, ils devaient simplement travailler avec ce qu'ils pouvaient voir du jeu original pendant qu'ils le repensaient en VR.

L'une des parties les plus intéressantes de la refonte de The 7th Guest en VR était que Vertigo devait remplir les blancs à de nombreux endroits. Étant donné que vous pouvez regarder tout autour de vous dans The 7th Guest VR à tout moment, cela signifiait que l'équipe devait s'assurer qu'elle réalisait pleinement le décor. Ils ont dû prendre quelques libertés, ce qui comporte toujours des risques sur un jeu classique, mais ces risques ont finalement fini par payer.

Cela inclut notamment l’utilisation d’acteurs dans le jeu. Une grande partie du 7ème invité original était composée d'acteurs FMV jouant leurs rôles de fantômes dans le manoir. Le 7th Guest VR garde cet aspect délicieusement intact grâce à une nouvelle technologie qui leur a permis de filmer de nouveaux acteurs et leurs rôles d'une manière que vous pourriez voir autour d'eux en 3D dans l'environnement du jeu. Il ressort en gardant cette sensation classique intacte lorsque vous interagissez avec les fantômes et les énigmes du jeu.

Le 7ème invité VRest disponible dès maintenant sur PS VR2, les casques Meta Quest et SteamVR sur PC. Vous voulez plus de vidéos comme cette 7ème interview Guest VR ? N'oubliez pas de consulter nos chaînes YouTube surShacknouvellesetEntretiens avec Shacknewspour voir nos dernières vidéos de gameplay, des interviews, des déballages, des critiques et bien plus encore sur les derniers jeux vidéo, technologies et jouets.

Rédacteur en chef des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.