Les développeurs de Helldivers 2 sont en « mode crise » pour résoudre les problèmes de matchmaking et de plantage

Un correctif a déjà été déployé pour la version Steam de Helldivers 2 avec une mise à jour PS5 à venir.

Helldivers 2 promettait d'être une autre mission coopérative amusante et schlocky pour détruire des bugs terrifiants à travers la galaxie, mais il s'est avéré qu'il y avait plus que quelques problèmes dès le lancement. Le matchmaking et les crashs de jeux sont les principaux problèmes et Arrowhead Studios est pleinement conscient de la situation. Le studio affirme être passé en « mode crise » pour travailler sur des correctifs et améliorer la stabilité du jeu et a déjà lancé un correctif PC, mais un correctif PS5 prendra un peu plus de temps à déployer.

Johan Pilestedt, PDG d'Arrowhead Studios, et Mikael Eriksson, directeur du jeu, ont partagé les derniers détails concernant les correctifs de Helldivers 2 via leDiscorde du jeu. Pilestedt a demandé aux joueurs de faire preuve de patience pendant que l'équipe identifie et résout les problèmes.

Sur Helldivers 2 Discord, les responsables d'Arrowhead Studios ont déclaré qu'un correctif avait été déployé dans Steam pour faciliter le matchmaking, avec un correctif PS5 à venir.
Source : Arrowhead Studios

Eriksson poursuit en disant que l'équipe a résolu certains des problèmes liés au matchmaking de Helldivers 2 et a déployé un correctif sur Steam. Très prochainement, le même correctif sera déployé sur les consoles PS5 :

Helldivers 2 semblait pouvoir être génial, et avec les correctifs à venir, ce le sera probablement d'ici peu. Néanmoins, Arrowhead Studios a du travail à faire pour y arriver. Alors que des tonnes de joueurs se précipitent pour se battre pour la gloire de Super Earth, nous partagerons des mises à jour et d'autres nouvelles surHelldivers 2à mesure qu'il tombe.

Rédacteur en chef des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.