PlayStation teste la prise en charge PC du PS VR2

Si tout se passe comme prévu, le PS VR2 devrait être utilisable avec certains jeux PC d'ici l'année prochaine.

Cela fait environ un an depuis le lancement du casque PlayStation VR2, et il pourra bientôt être utilisé avec les jeux PC VR. La dernière plongée de Sony dans la réalité virtuelle a constitué un excellent pas en avant pour la technologie, réduisant une grande partie de l'encombrement du matériel d'origine à une configuration très simple qui fonctionnait toujours bien mieux que son prédécesseur. Désormais, en plus des nouveaux jeux en préparation pour l'appareil, Sony a annoncé qu'il travaillait sur la prise en charge PC du casque qui pourrait être prêt d'ici 2025.

Sony a partagé cette mise à jour dans unArticle du blog PlayStationcélébrant le premier anniversaire du lancement du PS VR2. Alors qu'une grande partie de l'article était consacrée aux jeux lancés ou à venir qui utiliseront le casque, Sony a partagé une information intéressante sur ce qui est en cours.

La promesse de la prise en charge du PS VR2 sur PC signifie que nous pourrions utiliser le casque pour jouer aux jeux SteamVR d'ici 2025.
Source:Vapeur

Ce serait une immense mise à niveau pour le PS VR2. Bien que le casque soit très polyvalent et fonctionne incroyablement bien avec les jeux sur PlayStation 5, il reste entièrement limité à ce système. Les mises à niveau qui pourraient permettre au PS VR2 de jouer aux jeux SteamVR seraient excellentes pour ajouter de la valeur auappareil déjà performant. Bien que basé sur la formulation de Sony, il pourrait y avoir certaines restrictions même s'il devient compatible PC.

Quoi qu’il en soit, la prise en charge du PS VR2 sur PC semble plus qu’excitante. En attendant plus de détails sur ce sujet, comme les dates officielles de déploiement du support PC, restez à l'écoute ici sur Shacknews pour plus de mises à jour.

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TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.