La revue Outlast Trials : Unalive Service

Outlast Trials, la dernière expérience d'horreur du développeur Red Barrels, pose une question que je ne suis pas sûr que quiconque ait eu sur sa carte de bingo : et si l'expérience de la prison de Stanford était aussi Resident Evil ? Nous vivons à une époque pleine de jeux en direct, avec des manigances multijoueurs émergentes et du contenu convivial pour le streaming qui règnent en maître. Outlast rejoindre la tendance semble être un extrême logique, une perversion délibérée des espaces de rencontre joyeux et chanceux comme Fortnite qui ont rendu ce genre si populaire. Le tout semble dégueulasse à un niveau difficile à articuler, c'est le genre de subversion que l'on attend de l'horreur. Alors bravo pour celui-là, les amis !

De mal à tellement, bien pire

Source : Barils rouges

The Outlast Trials s'ouvre sur une ambiance immaculée, ce qui dans ce cas signifie « conçu de manière magistrale » plutôt que « merveilleusement attrayant », car je voulais lancer avant même que le gameplay ne commence. Votre avatar est présenté comme un rebut de la société, désespéré et sauvé depuis longtemps, suffisamment désespéré pour appeler un mystérieux numéro de téléphone sur un dépliant promettant le salut. La promesse d'une seconde vie nouvelle et épanouissante se détériore assez rapidement lorsque vous regardez une autre victime exécutée à travers les fibres d'un sac de jute pour le crime de poser des questions. Ensuite, vous êtes conduit à travers un donjon de torture déguisé en établissement médical avant d'être vous-même attaché à une table.

C'est presque un soulagement que la pire chose qui arrive ici soit de se faire enfoncer des lunettes de vision nocturne dans le crâne.

À partir de là, le jeu se révèle essentiellement comme une série de salles d’évasion macabres. Votre défi initial doit être relevé en solo, car vous êtes chargé de détruire vos propres dossiers personnels et gouvernementaux après avoir accepté de vous dépersonnaliser. C'est votre nouveau départ ! Parvenir à survivre à cette maison hantée qui a mal tourné vous crache dans une installation gérée par la société qui gère ce spectacle d'horreur, ouvrant ainsi la totalité multijoueur et en direct de The Outlast Trials. Tout le monde ici est dans le même bateau, essayant désespérément de survivre à chaque épreuve avec la vague promesse de réintégrer la société mieux qu’avant. C'est une terreur indescriptible mais bon, vous avez votre propre chambre et pouvez gagner des peluches et des affiches !

Faites équipe pour être brutalement assassiné

Source : Barils rouges

Si vous avez déjà joué à Outlast, il ne s’agit que d’une version multijoueur. Chaque scénario vous fait vous faufiler dans un endroit effrayant rempli d'horribles ennemis, et tout ce que vous pouvez vraiment faire est de les éviter. En vous faufilant et en travaillant avec d'autres joueurs, vous gagnez de l'argent et de l'expérience que vous pouvez échanger contre de nouveaux produits cosmétiques et des capacités de puissance qui rendent les courses ultérieures plus faciles à gérer. La boucle se répète et les défis deviennent plus difficiles, jusqu'à ce que vous gagniez suffisamment de W pour voir la fin. Rincez et répétez jusqu'à ce que vous ayez fait le plein ou qu'un nouveau contenu sorte.

Il y a beaucoup à aimer ici, en particulier pour les fans d'horreur au ventre de fer. Si vous parvenez à gérer le stress et les défis du survival horror dans ce format disséqué de type roguelike, le plaisir est infini. Outlast est peut-être mieux connu pour sa conception sonore, et c'est énorme ici. Après tout, vous devez être capable de connaître votre environnement. Et lorsque votre environnement est bien pire que les pas des autres joueurs, il y a une toute nouvelle couche de saleté à prendre en compte. Ce jeu joue avec vous de nombreuses manières nouvelles, avec de fausses frayeurs intégrées à la partition et des bruits ambiants destinés à mettre à l'épreuve vos capacités de perception. Et la façon dont le défi s'accumule à mesure que vous atteignez la fin de chaque objectif est également passionnante ; les moments où vous devez choisir entre courir ou rater l'ouverture dont vous n'êtes même pas sûr qu'il s'agisse d'une véritable ouverture sont atroces. De manière ludique.

Mais en raison de la lenteur et de la difficulté, vous ne regardez pas la boucle gagner/perdre/rejoindre les pairs d'Outlast Trials. Surtout si vous n'avez pas de groupe dédié ou si vous essayez de jouer seul. Alternativement, si vous jouez avec des gens expérimentés (ou si vous y arrivez vous-même), une grande partie de l'ambiance et des nuances sont perdues à mesure que vous résolvez les objectifs à un niveau systémique. C'est bizarre de mettre en œuvre un tel grind dans un genre comme celui-ci sans l'aspect compétitif à la Dead by Daylight. Vous devez beaucoup jouer à ce jeu pour progresser, et si vous échouez (et vous échouerez), vous risquez une perte de temps importante. Et c'est plus effrayant que la marionnette meurtrière.

Un nouveau niveau de jeu "masocore"

Source : Barils rouges

L'adhésion est un élément important pour apprécier tout type d'activité, qu'il s'agisse de la façon dont les règles d'un jeu vous font ressentir, de la prémisse d'une histoire ou de la façon dont vous réagissez émotionnellement à un type de nourriture sur le plan conceptuel. Mais pour The Outlast Trials, l’adhésion semble extrêmement cruciale. Vous devez accepter l’idée de répéter encore et encore ces séries de parties de jeu charnues et stressantes. Vous devez être d’accord avec le résultat si vous échouez, et vous devez être d’accord avec l’instabilité inhérente au fait de jouer avec d’autres joueurs aléatoires en ligne (ou avec l’aspect difficile de faire cavalier seul). Vous devez peser tout cela par rapport à l’expérience du genre et à ce que le format peut ajouter ou nuire. Il n’y a pas d’attrait de masse ici, ce qui est ironique étant donné que les jeux de service en direct misent sur cela.

En tant que joueur, une grande partie de ce qui est proposé dans The Outlast Trials ne me convient pas. La perspective d’investir du temps pour un jeu de style survival horror combiné à la boucle de jeu de style Fortnite me fait mal au cerveau. Mais je comprends pourquoi cela fonctionne pour les gens qui sont déprimés, et regarder ces malades passer un bon moment dans la version Early Access est une sorte de plaisir par procuration que vous pouvez avoir du point de vue du critique. Je ne l'apprécie pas, mais je le « comprends », et le fait de pouvoir voir le plaisir ailleurs m'aide à comprendre le jeu de manière holistique et à combler les vides. J'ouvre cette fenêtre dans mon cerveau pour que vous m'expliquiez pourquoi un jeu que je ne reprendrai pas obtient toujours un bon score !


The Outlast Trials est disponible le 5 mars 2024 sur PlayStation 4 et 5, Xbox One et Series X|S, et PC. Un code a été fourni par l'éditeur aux fins de cette revue.

Lucas joue à beaucoup de jeux vidéo. Parfois, il en apprécie un. Ses favoris incluent Dragon Quest, SaGa et Mystery Dungeon. Il est beaucoup trop secoué par le TDAH pour se soucier des traditions de construction du monde, mais il se perdra pendant des jours dans des essais sur des thèmes et des personnages. Il est titulaire d'un diplôme en journalisme, ce qui rend les conversations sur Oxford Commas pour le moins embarrassantes. Ce n'est pas un chasseur de trophées, mais Sifu a obtenu le platine par pur dépit et a obtenu 100 pour cent dans Rondo of Blood parce qu'il règne. Vous pouvez le trouver sur Twitter@HokutoNoLucasêtre maussade à propos du discours de Square Enix et dire occasionnellement des choses positives à propos de Konami.