It Takes Two franchit plus de 16 millions d'unités vendues à l'occasion de son troisième anniversaire

Hazelight Studios de Josef Fares a lancé It Takes Two avec Electronic Arts en 2021, remportant de nombreux prix et distinctions.

L'aventure coopérative de Hazelight Studios, It Takes Two, fête cette semaine son troisième anniversaire depuis sa sortie, et avec elle, le studio a également célébré la dernière étape des ventes du jeu. Apparemment, It Takes Two a dépassé les 16 millions d’unités vendues depuis sa sortie en 2021 sous la publication Electronic Arts en tant qu’EA Original. De plus, Hazelight semble laisser entendre qu’il pourrait y avoir quelque chose de plus en route en 2024.

Hazelight Studios a partagé son anniversaire de ventes sur lestudio Twittercette semaine. It Takes Two est initialement sorti le 26 mars 2021, ce qui signifie que le jeu est sorti depuis trois ans. Pour l'anniversaire, Hazelight a remercié les fans pour l'amour qu'ils ont reçu et les ventes qu'ils ont réalisées depuis cette sortie :

Hazelight Studios a célébré son troisième anniversaire et ses ventes, sans parler du fait qu'il pourrait s'agir de quelque chose de nouveau.
Source:Studios Hazelight

Cette dernière partie du tweet est pour le moins intéressante. Hazelight Studios profite du succès de It Takes Two depuis un certain temps, et finira même par arriver sur Nintendo Switch en novembre 2022. Le jeu lui-même a également été apprécié par les fans et les critiques pour son histoire de famille enivrante, son humour noir, et ses fantastiques éléments de plateforme. Nous lui avons attribué une note élevée dans notreRevue de Shacknewset de nombreux autres critiques étaient d'accord. Cela s'est également retrouvé dans notre ShacknewsTop 10etTop 10 indépendantJeux de 2021.

Si Hazelight Studios prépare quelque chose de nouveau après It Takes Two, nous sommes impatients de voir ce que ce sera. Nous garderons un œil sur les révélations et les annonces, alors restez à l'écoute pour d'autres mises à jour.

Rédacteur principal des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.