Quête du magistrat en cage - Dragon's Dogma 2

Comment libérer Waldhar dans le Magistrat en Cage et où trouver un endroit avec beaucoup de tomes dans Dragon's Dogma 2.

Le magistrat en cage pourrait être l'une des premières quêtes en plusieurs étapes que vous essayez de terminer dans Dragon's Dogma 2. Cette quête vous demande de prouver votre droit au trône en trouvant et en libérant le magistrat Waldhar. Malheureusement, ce vieil homme ne veut pas être libre à moins que vous ne trouviez un endroit avec plein de tomes.

Le magistrat en cage

Après votre arrivée à Vernworth, vous récupérerez quelques quêtes du capitaine Brant, dont l'une est Le magistrat en cage. Cela vous charge de rendre visite au magistrat Waldhar dans la prison du château.

Dirigez-vous vers la tour de la prison du château et parlez avec Waldhar.


Source : Shacknews

Une fois la quête lancée, votre première étape sera de visiter la tour de la prison du château de Vernworth, au sud de la ville. Ce donjon est accessible via la falaise orientale qui surplombe la côte. Il y aura un trou dans le mur avec un lourd portail. Approchez-vous de la porte et interagissez avec elle, vous serez invité à utiliser la clé de prison que Brant vous a donnée.

Montez les escaliers pour arriver près des cellules de la prison. Soyez prudent, quelques gardes patrouillent et ils vous attaqueront à vue. Si vous êtes attrapé, vous serez jeté en prison. Dragon's Dogma 2 est assez indulgent ici avec le rayon de furtivité – les gardes peuvent vous regarder et ne feront rien, mais si vous êtes à portée de main, ils attaqueront.

Les mécanismes de furtivité de Dragon's Dogma 2 sont plutôt indulgents. Même si le garde est à portée de vue, il ne m'a pas attaqué.
Source : Shacknews

Les deux gardes patrouillent en boucle. Vous pouvez vous glisser entre eux et simplement contourner le périmètre jusqu'à la cellule du magistrat dans le coin arrière gauche. Ouvrez la porte de la prison lorsque vous pouvez le faire en toute sécurité, puis glissez-vous à l'intérieur. Parlez avec le magistrat et choisissez l'option de dialogue que vous souhaitez. Il refusera cependant de s'échapper avec vous.

Le magistrat dira qu'il préfère rester en prison, à moins bien sûr que vous connaissiez un endroit avec beaucoup de livres. Maintenant, ne partez pas à la recherche d'un endroit avec « beaucoup de tomes », car vous n'irez pas loin. Vous devrez d'abord parler à Brant.

Trouvez un endroit avec beaucoup de tomes

Pour trouver un endroit avec beaucoup de tomes, retournez à la taverne de Vernworth et parlez au capitaine Brant dans l'alcôve. S'il n'est pas là,passer le tempsjusqu'à la nuit et ensuite retrouve-le près du bar. Dites-lui ce que vous avez appris sur le magistrat Waldhar et Brant mentionnera quelqu'un appelé Kendrick de la Main Gracieuse qui pourrait savoir quelque chose.

Kendrick se trouve dans les bidonvilles. Terminez sa mission pour découvrir un lieu contenant de nombreux tomes.
Source : Shacknews

Kendrick de la Main Gracieuse se trouve dans les bidonvilles, une zone à l'est de la ville, sur les murs extérieurs du quartier commun. Il ressemble en quelque sorte à un prêtre. Parlez avec lui pour recevoir une quête secondaire intitulée Le talon de l’histoire. Vous devez terminer ceci avant de pouvoir en apprendre davantage sur les tomes. Cette quête vous amène à parler avec des enfants des bidonvilles pour savoir où se trouve Malcolm avant de vous aventurer dans les ruines voisines.

Parcourez les ruines, les coffres de la main gracieuse, jusqu'à ce que vous trouviez Malcolm qui à son tour vous mènera à un trésor de livres. Ce sont les livres dont Waldhar devrait entendre parler.

Retour à Waldhar

Parlez des livres à Waldhar, puis emmenez-le sain et sauf hors de la prison.
Source : Shacknews

Maintenant que vous avez trouvé un endroit avec beaucoup de tomes, retournez à la prison et parlez à Waldhar. Comme avant, évitez les gardes de peur d'être jeté en prison à votre tour. Parlez à Waldhar des coffres de la Main Gracieuse et il acceptera de partir. Vous devez le conduire hors de la prison et vers le monde extérieur. Assurez-vous que vous n'êtes pas vu par les gardes.

Une fois dehors, Waldhar cessera de vous suivre et la quête du magistrat en cage sera terminée. Recommencez à terminer les autres quêtes du capitaine Brant afin de pouvoir récupérer la place qui vous revient sur le trône. Rendez-vous sur notrePage Le Dogme du Dragon 2pour nos propres tomes de connaissances !

Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler