Dragon's Dogma 2 dépasse les 2,5 millions d'unités vendues

Les ventes de la suite populaire ont poussé la franchise Dragon's Dogma à 10 millions d'unités vendues au total.

Dragon's Dogma 2 a été lancé il y a moins de deux semaines, mais c'est tout le temps qu'il a fallu pour marquer l'année de jeu 2024 pour Capcom. Le développeur a annoncé que Dragon's Dogma 2 avait dépassé les 2,5 millions d'unités vendues depuis sa sortie fin mars 2024. De plus, avec les premières ventes importantes de la suite, la série Dragon's Dogma dans son ensemble a grimpé au-dessus des 10 millions d'unités vendues au total.

Capcom a annoncé l'étape des ventes de deux semaines pour Dragon's Dogma 2 dans un communiqué de presse sur sonsite de relations avec les investisseurscette semaine. La société a partagé que son contenu promotionnel, y compris la sortie anticipée de son créateur de personnage, a contribué au succès de Dragon's Dogma 2 :

Dragon's Dogma 2 a enregistré des ventes d'unités élevées grâce à son vaste et magnifique monde ouvert et à son système de pions extrêmement impressionnant.
Source : Capcom

Dragon's Dogma 2 a été une véritable explosion pour de nombreux critiques et fans, y compris ici àShacknews dans notre revue. Il a obtenu ses meilleures notes avec un magnifique monde ouvert, des combats et des classes convaincants, un créateur de personnage solide et son système de pions stellaire. Nous avons été particulièrement impressionnés par l’IA des pions et constamment surpris par ce qu’ils feraient en fonction de la situation actuelle. Cela n'a pas été parfait, avec des problèmes de framerate et de performances, en particulier sur PC, mais Capcom est en passe de l'améliorer avecfutures mises à jour prévues.

Nous partagerons plus de détails sur les mises à jour de Dragon's Dogma 2 dès qu'elles seront disponibles. En attendant, le jeu semble plutôt bien se porter. Pour tous vos besoins en matière de quêtes, assurez-vous de consulter notreSujet Le Dogme du Dragon 2pour des guides et une couverture supplémentaire.

Rédacteur principal des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.