
Les plaignants soutiennent que Roblox autorise et profite d’un réseau de jeu illégal qui s’attaque aux mineurs.
Roblox est un jeu en ligne extrêmement populaire dans lequel les utilisateurs peuvent jouer à toute une variété de créations réalisées par les joueurs. Cependant, un récent procès a été intenté contre l'entreprise, l'accusant de bénéficier d'un réseau de jeux illégaux qui s'attaque aux mineurs. Le tribunal note que le préjudice est lié au fait que Roblox est le processeur de paiement, prenant effectivement une part des transactions effectuées dans ces jeux de hasard.
Le 1er avril 2024,Eric Goldman du blog de droit de la technologie et du marketinga rendu compte de la décision du tribunal de poursuivre le procès contre Roblox. L'entreprise avait demandé au juge de classer l'affaire sur la base de l'article 230. Cet article protège les services informatiques interactifs de toute responsabilité en cas de contenu tiers publié sur sa plateforme.
Le tribunal a noté que le procès n'était pas lié à cet article et que Roblox faisait face à ce procès pour « avoir prétendument facilité les transactions entre mineurs et les casinos en ligne qui permettent des jeux illégaux, et pour avoir prétendument omis de prendre des mesures suffisantes pour avertir les mineurs et leurs parents de ces casinos.
Source:Procès Colvin contre Roblox
CommeGaby Del Valle de The Vergeécrit que pour accéder aux casinos, les enfants devraient acheter la monnaie Robux auprès de Roblox, puis se rendre sur le site Web de jeu pour utiliser ces fonds numériques. C'est là que le procès de la plainte note que Roblox garde une trace des transactions et saurait ainsi où ces fonds sont dépensés.
Goldman souligne qu'une entreprise comme Roblox, avec une base de joueurs d'enfants aussi importante, est susceptible d'attirer davantage l'attention des régulateurs. « Ce sont des enfants dont nous parlons », écrit le tribunal. « Il y a une raison pour laquelle les enfants ne sont pas autorisés à jouer, même s’ils pensent que cela sera divertissant : ils ne peuvent pas consentir de manière significative à de tels jeux, ni aux pertes qui en résultent. »
La nécessité de protéger les enfants en ligne reste importante sur toutes les plateformes et tous les services. Récemment,Microsoft a été condamné à une amende de 20 millions de dollarset a reçu l'ordre d'améliorer la protection de ses enfants après qu'il a été découvert que l'entreprise avait collecté des informations personnelles auprès d'enfants qui s'étaient inscrits à l'écosystème en ligne Xbox sans en informer leurs parents. Étant donné la manière dont la FTC traite les données personnelles des enfants, il sera intéressant de voir comment le tribunal fédéral traitera l'affaire contre Roblox.
Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler