Parfois, tout ce dont vous avez besoin est une boîte de jolies briques Lego pour vous amuser. Gourdlets, un constructeur de ville développé par Preethi Vaidyanathan sous le nom d'AuntyGames, vous donne les outils nécessaires pour créer une ville sur l'océan et la peupler de créatures ressemblant à des Pikmin qui veulent simplement se détendre et être adorables. C'est un simulateur pittoresque et apaisant qui ne vous demande pas d'atteindre des objectifs autres que ceux que vous vous fixez. Lors du showcase Day of the Devs à San Francisco lors de la GDC 2024, j'ai pu jouer à une démo bêta du jeu. Et par rapport à ce que j’ai vu de Gourdlets il y a un an, il a fait de gros progrès.
Détendez-vous et profitez de la vie

SOURCE : AuntyGames
En clin d'œil au Voyage de Chihiro du Studio Ghibli, Gourdlets commence par une région plate d'eau avec une longue voie ferrée sous la surface. Une petite gare ferroviaire sur un lopin de terre constitue un point de départ pour étendre davantage de terrain afin de façonner les limites initiales de votre ville. Ensuite, sans avoir à vous soucier des ressources ou des matériaux, vous pouvez abattre des arbres, des chemins et des bâtiments comme bon vous semble. Tant qu'il y a suffisamment d'espace, vous pouvez déplacer des maisons, des cafés, des laveries automatiques, des hôtels, des écoles et bien plus encore sur le terrain. La plupart des objets sont colorés dans des pastels clairs et des teintes douces dans une palette qui pourrait vous rappeler Woolly World de Yoshi et Monument Valley. Ainsi, quelle que soit la ville que vous créez, elle aura probablement l’air mignonne comme une barbe à papa.
Une fois que vous êtes prêt à accueillir quelques citoyens, vous pouvez signaler l'arrivée d'un train et regarder une gourde descendre dans le quartier. Contrairement aux Sims, ils n'ont pas de besoins ou de désirs particuliers dont vous devez vous occuper, comme la faim, la soif ou le sommeil. Tout ce à quoi vous devez faire attention, pour ne pas le manquer, ce sont les interactions ludiques qu'ils ont avec les objets que vous avez placés et avec les autres gourdes qui circulent dans la communauté. Ils s'assoiront près d'un feu de camp, ouvriront un parapluie s'il pleut, feront des châteaux de sable et pêcheront même sur le côté d'une plate-forme.
Un boisseau et une bec et quelques-uns dans une gourde

SOURCE : AuntyGames
Il est juste de se demander si Gourdlets compte techniquement comme un jeu, puisqu'il n'y a pas d'objectifs clairs. Un court tutoriel est prévu avec quelques tâches que vous pouvez cocher, mais à part ça, c'est essentiellement une table rase. La raison derrière ce choix de conception de bac à sable est de se concentrer sur la créativité tranche de vie. Certains joueurs aiment découvrir des jeux comme Stardew Valley, Les Sims et Spiritfarer sans se soucier de l'agriculture, de la mise à niveau et de l'acquisition de points d'expérience, et Gourdlets répond à ce sentiment.
La démo que j'ai essayée était encore une première version (en fait, il s'agissait de la version 0.0.1), donc le développeur a beaucoup de contenu en stock. L'essentiel de cela concernera la création d'actifs, la prise en charge des contrôleurs et la possibilité de partager des fichiers de sauvegarde. Concernant la possibilité de Steam Workshop ou d'un moyen permettant aux joueurs de créer et de partager leurs propres bâtiments, objets et animations, le développeur a déclaré qu'il explorerait ces options.
Gourdlets devrait sortir en 2024 sur PC avec des ports vers d'autres plates-formes sur la table à une date ultérieure. Une démo gratuite du jeu est disponible sur Steam.
Cet aperçu est basé sur une démo bêta du jeu disponible lors du Day of the Devs : San Francisco Edition lors de la GDC 2024.
Il était une fois, les parents de Nick ont confisqué sa Super Nintendo parce qu'il « y jouait trop ». Depuis, il jure secrètement de se venger. Nick est désormais rédacteur indépendant pour divers sites de jeux vidéo. Alimenté par du thé vert glacé, il joue généralement à des RPG de toutes sortes comme Shin Megami Tensei, Elder Scrolls et Fallout. Pendant son temps libre, il suit la dernière saison de Critical Role.