
Les joueurs PlayStation 5 ayant précommandé Sea of Thieves pourront plonger leurs orteils dans ses vastes eaux tout au long de ce week-end.
Rare et Xbox Game Studios proposent enfin Sea of Thieves sur PlayStation après plusieurs années, et cela commence par une bêta fermée ce week-end pour les joueurs en précommande PS5. Rare est encore en train de résoudre quelques problèmes sur la version finale et donne aux joueurs la possibilité de les aider. La bêta fermée de Sea of Thieves sur PlayStation 5 a commencé aujourd'hui et se poursuivra jusqu'au week-end prochain.
Rare a annoncé leouverture de sa bêta fermée PS5via Sea of Thieves X (anciennement Twitter) cette semaine. Cela se déroule maintenant à partir du 12 avril et se poursuivra jusqu'au 15 avril 2024 à 9 h UTC / 2 h HP / 5 h HE. Vous pouvez accéder à la bêta fermée de Sea of Thieves PS5 en précommandant le jeu sur cette plateforme. Il peut être un peu difficile d'y accéder parfois, car Rare a partagé qu'un nombre massif de joueurs poussent ses serveurs à l'extrême, mais ils y travailleront tout au long du week-end pour essayer de garantir que tous ceux qui le souhaitent jouer pourra.

Source:Rare
La sortie de Sea of Thieves sur de nouvelles plateformes a mis du temps à arriver. Le jeu a passé des années sur Xbox et PC et a accumulé une bonne variété de contenu au fur et à mesure, notamment des krakens, des mégalodons, des quêtes et des aventures de pirates, et même certains.Contenu croisé Pirates des Caraïbes. Sea of Thieves était l'un des nombreux titres Xbox Game Studios qui ont étéétant donné les dates de sortie de la PlayStation 5plus tôt cette année, notamment aux côtés de Hi-Fi Rush, Pentiment et Grounded.
Alors que Sea of Thieves devrait être officiellement lancé le 30 avril, consultez la bêta fermée ce week-end si vous avez précommandé, et restez à l'écoute pour plus d'actualités et de couverture sur Sea of Thieves ici même sur Shacknews.
Rédacteur principal des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.