
Le Bouncer était autrefois un bonus de précommande et un DLC payant dans Ratchet & Clank 2016, mais il est désormais téléchargeable gratuitement pour tous les joueurs.
Cela fait environ huit ans que Ratchet & Clank est sorti en 2016, ouvrant la série dans une ère nouvelle et passionnante. Insomniac Games n'a pas oublié ce délicieux titre et célèbre sa sortie cette semaine en offrant aux joueurs quelque chose de spécial. L'arme Bouncer, qui était autrefois un bonus de précommande puis un DLC payant, est désormais disponible en téléchargement gratuit par tous les joueurs.
Insomniac a repris le videur gratuit pour Ratchet & Clank 2016 dans un article surX/Twitter. Le Bouncer est une arme qui tire une balle rebondissante remplie d'explosifs. Elle rebondira sur le sol comme une grenade caoutchouteuse et finira par exploser en bombes plus petites qui causeront beaucoup de dégâts sur une vaste zone. L'arme était auparavant cantonnée à un bonus de précommande ou à des DLC payants. Désormais, les joueurs peuvent le récupérer gratuitement sur les versions PS4 et PS5 du jeu sur le site.PlayStation Store.

Source:PlayStation Store
En 2016, ce jeu Ratchet & Clank particulier a marqué un nouveau chapitre pour la série sur les consoles modernes. Il a redémarré Ratchet & Clank tel que nous le connaissons et s'est lié à un film sorti à peu près à la même époque, qui était également agréable. Nous avons finalement donné une note élevée au jeu dans notreRevue de Shacknewset il recevrait ensuite des mises à jour qui l'amélioreraient pour la PlayStation 5, par exemple en lui permettant de fonctionner à une vitesse stable de 60 ips.
Avec le Bouncer désormais disponible pour tous les joueurs, c'est peut-être le bon moment pour revisiter le Ratchet & Clank 2016, ou peut-être simplement pour voir l'éclat qu'il a eu sur PS5. Restez à l'écoute pour plus de jeux Insomniac etActualités Ratchet & Clankici à Shacknews.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.