Whatboy Games a retenu mon attention avec le Nexus 5X lorsque j'ai envoyé une flotte de calmars au combat contre une armée de navires de guerre avancés – et les calmars ont gagné. Il a retenu mon attention lorsque j’ai réalisé à quel point sa stratégie était approfondie et à quel point ses systèmes rationalisés étaient intelligents. Nexus 5X est une version fraîche et amusante d'un genre qui ne change pas très souvent, ce qui suffit à compenser ses offres de joueurs solo légèrement obsolètes.
Cerveau de galaxie

D'une manière générale, le Nexus 5X fonctionne à peu près de la même manière que les autres grands jeux de stratégie. Vous commencez avec rien, accumulez du territoire, dépensez des ressources et finissez par conquérir le monde – enfin, la galaxie, dans ce cas. C'est tout ce qui est habituel en un coup d'œil, mais les choses deviennent plus intéressantes après les premiers tours d'un match. Whatboy Games a ajouté un système similaire aux points d'action dans des jeux comme Divinity Original Sin 2 ou Valkyria Chronicles, où le nombre et le type d'actions que vous effectuez dépendent du niveau de soutien dont vous disposez. Le soutien vient de personnes heureuses sur les planètes que vous contrôlez, avec la mise en garde que le processus de contrôle des planètes rend les gens très malheureux.
Le résultat est un exercice d'équilibre entre l'acquisition de nouvelles planètes pour renforcer vos ressources et l'espacement de vos invasions afin de ne pas vous retrouver avec une demi-douzaine de planètes vous détestant toutes en même temps. Même lorsque vous disposez de beaucoup d'assistance, le Nexus 5X vous incite à réfléchir attentivement à la planification de grands projets. C'est bien beau de penser que vous allez simplement déplacer 10 flottes de l'autre côté de la galaxie et déclencher une guerre, mais si vous dépensez trop de soutien en une seule fois, vous pourriez vous retrouver dans une stratégie coincée lorsque viendra le temps de se reconstituer. une flotte ou construire un nouveau projet de construction.

C'est avant même de considérer d'autres détails granulaires qui vous obligent à développer des plans plus intelligents, comme les hyperlanes – les chemins entre les planètes – et les limitations sur le nombre de flottes que vous pouvez avoir en orbite autour d'une planète à la fois. Il est facile de gâcher beaucoup de temps et de ruiner un bon plan, mais la satisfaction de réussir à exécuter un projet en vaut la peine. Il existe également une fonction d'annulation qui vous permet d'annuler n'importe quelle action en un seul tour.
Ensuite, il y a le système Edict et sa petite touche de saveur roguelite. Les édits vous permettent de rechercher de nouvelles technologies ou de construire sur une planète, ce qui est assez standard dans le genre. La différence dans le Nexus 5X est que vous n'obtenez que quelques édits à chaque tour. Vous pourriez avoir besoin de nouvelles technologies et vouloir lancer de nouvelles recherches, mais vous retrouver avec des décrets d’exploration et de construction qui tournent. Cela semble être un inconvénient mineur, mais un mauvais décret combiné à des incidents de planification peut se transformer en un sérieux problème de gestion des ressources.
Le combat est le composant le plus classique du Nexus 5X. Vous obtenez trois types de navires de base qui ont une relation pierre-papier-ciseaux les uns avec les autres, et vous pourriez découvrir une flotte unique ou deux en fonction de votre chance lors de l'exploration. Les navires entrent en bataille lorsqu'ils s'affrontent au-dessus des planètes, vous pouvez ajouter de nouveaux navires à une flotte endommagée en accostant pendant quelques tours, et c'est à peu près aussi complexe que possible.
J'aurais aimé voir quelque chose d'un peu plus inventif, étant donné la façon dont Whatboy gère certaines des autres fonctionnalités du genre, mais cela fonctionne. Le cycle des batailles et des repos a un rythme satisfaisant, et il est facile à comprendre, malgré les tentatives d'une série confuse d'icônes qui apparaissent lors des rencontres et indiquent qui sait quoi. Je ne l'ai jamais compris, mais tant que leurs vaisseaux explosaient et le mien pas, je pensais que j'allais bien.
Devinez

La construction et la recherche sont un peu plus mitigées que certaines autres fonctionnalités du Nexus 5X. Vous pouvez construire des dizaines de fonctionnalités sur n'importe quelle planète que vous possédez – certaines qui augmentent les munitions, par exemple, ou d'autres qui développent la culture d'une planète – ce qui crée des opportunités d'approfondir la microgestion à mesure que vous créez un réseau complexe de sociétés. La recherche est également complexe et enrichissante, avec plusieurs niveaux technologiques parmi lesquels choisir et un système de concessions mutuelles dans lequel le choix d'une option vous exclut d'une autre dans la même catégorie.
Faire des choix intelligents ici est bien sûr important, il est donc un peu ennuyeux que l'interface soit parfois vague et difficile à analyser. Il m'a fallu un certain temps pour comprendre quels étaient tous les bâtiments supplémentaires débloqués par les nouvelles recherches et comment et où ils entraient en jeu, et il en était de même pour certaines des fonctionnalités supplémentaires des projets de construction avancés. L'avantage du Nexus 5X est que vous pouvez aller aussi loin que vous le souhaitez ou simplement patiner avec un plan solide et le moins de réflexion possible - mais j'aime toujours savoir ce que j'obtiens et comment cela fonctionne.
Factions fabuleuses

En parlant de réflexion, Whatboy a fait des choses intéressantes avec les factions du Nexus 5X. Les leaders des jeux 4X ont toujours des forces et des faiblesses, mais quelle que soit l'influence de ces fonctionnalités sur votre style de jeu, elle disparaît généralement au milieu d'une campagne. Le Nexus 5X est différent dès le départ. La première mission de l'histoire suit le chef d'une faction dédiée à la recherche et à la technologie. Vous bénéficiez donc d'un coup de pouce dans tous les domaines de recherche et d'un avantage qui vous donne un type de vaisseau gratuit à distance qui facilite l'exploration. Vous bénéficiez également d’avantages de leader qui dépendent de la quantité et du type de technologie dont dispose votre civilisation – et aucun bonus de diplomatie.
Le résultat a été un jeu à forte intensité technologique qui a mis à rude épreuve mes ressources, mais m'a récompensé avec une gamme impressionnante de buffs ettrucune fois que j'ai trouvé un bon plan. Je n'ai pas eu d'autre parcours comme celui-ci jusqu'à ce que je joue à nouveau en tant que même chef de faction, ce qui, étant donné les dizaines de matchs de civilisation que j'ai joués où presque tous les empires fonctionnent de la même manière à chaque fois, était un changement de rythme bienvenu et rafraîchissant. .
L'inconvénient est que le Nexus 5X peut devenir un peu obsolète pour les joueurs solo. Chaque carte comporte des anomalies que vous pouvez explorer pour potentiellement trouver des ressources ou, dans le meilleur des cas, des technologies rares ou des vaisseaux uniques. La plupart d'entre eux ne font que répéter une poignée d'exemples de base, comme la récupération de déchets, ce qui est utile, mais pas vraiment excitant ou intéressant. Cela me fait apprécier le genre de rencontres sur mesure que vous obtenez dans Age of Wonders 4, les petites surprises ou les moments qui donnent une impression de fraîcheur aux campagnes.
Il n'y a pas grand-chose d'autre pour bouleverser chaque match que la façon dont vous construisez et planifiez, surtout une fois que vous êtes familier avec le fonctionnement de tous les chefs de faction. Le Nexus 5X s'appuie largement sur le multijoueur et l'imprévisibilité de vos adversaires humains pour maintenir l'intérêt, ce qui est formidable si vous avez des amis avec qui jouer – pas tellement si vous souhaitez une expérience solo plus riche.
Cela ne veut pas dire que le Nexus 5X est mauvais pour les joueurs solo. C'est juste le genre de jeu qui devient un peu fastidieux si vous jouez plus d'un match à la fois. Peut-être que de futures extensions pourraient aider à résoudre ce problème, mais pour l'instant, il est définitivement préférable de jouer au Nexus 5X avec d'autres personnes.
L'éditeur a fourni la copie du Nexus 5X utilisée pour cet examen. Le Nexus 5X quitte l'accès anticipé sur PC via Steam le 18 avril 2024.
Josh est un écrivain et journaliste indépendant spécialisé dans les guides, les critiques et tout ce qu'il peut convaincre quelqu'un de commander. Vous l'avez peut-être vu sur NPR, IGN, Polygon ou VG 24/7 ou sur Twitter, criant à propos de Trails. Lorsqu'il ne travaille pas, vous le trouverez probablement dehors avec son Malinois belge et son berger australien ou blotti avec un jeu de rôle d'une certaine sorte.