Assassin's Creed Shadows bénit son monde ouvert avec la météo et les saisons

Ubisoft Québec explore deux faces du Japon féodal avec le prochain Assassin's Creed Shadows. Les joueurs découvriront une nouvelle histoire dans un décor très demandé, mettant en scène deux protagonistes distincts. Avant la présentation Ubisoft Forward de lundi, Shacknews a eu l'occasion de visionner une démonstration pratique du prochain chapitre de la saga Assassin's Creed. Même si les deux personnages principaux constituent une pièce intéressante de la formule, Ubisoft Québec réserve encore plus pour cette entrée spécifique de la franchise.

Assassin's Creed Shadows emmènera les joueurs dans la période Azuchi-Momoyama de la fin du XVIe siècle au Japon. Ils rencontreront deux protagonistes différents. Naoe est un shinobi de la région d'Iga, qui regarde l'histoire du jeu se dérouler du point de vue d'un indigène. Elle croise la route de Yasuke, un guerrier samouraï d'Afrique basé sur un personnage historique énigmatique. Il vivra l'histoire du point de vue d'un étranger. Quelle que soit la manière dont le joueur choisit de vivre l'histoire de Shadows, la majorité de celle-ci peut être vécue en tant que personnage. À différents moments, les joueurs déclencheront des missions qui inciteront à la sélection d'un personnage ou d'un autre. C'est ici que l'expérience Shadows peut différer selon celui que le joueur emmène au combat.


Source : Ubisoft

Ubisoft Québec a préparé une démonstration en direct d'une mission à peu près au milieu de l'histoire du jeu, où Naoe et Yasuke sont déjà établis en tant que partenaires. Tout d'abord, Yasuke arrive à Fukuchiyama, chargé de chasser et d'envoyer un samouraï voyou nommé Fujioka Jiro. Yasuke se démarque immédiatement, dominant les habitants de la ville et apparaissant comme une figure imposante. Il continue de labourer les forces de Jiro avec force brute, les matraquant avec son club de guerre Kanabo et achevant parfois certains ennemis avec un câlin d'ours écrasant les os.

Une fois Jiro tué, Yasuke découvre son maître, un daimyo corrompu nommé Lord Hayashi. C'est là que Naoe fait sa première apparition, alors qu'ils apprennent que Hayashi se trouve quelque part dans le château de Fukuchiyama et se mettent d'accord sur lui comme prochaine cible. C'est ici que les joueurs sont invités à sélectionner l'un ou l'autre des personnages pour la prochaine mission. Leurs deux styles de jeu sont presque aux antipodes l’un de l’autre.

Naoe joue davantage comme un personnage traditionnel d'Assassin's Creed. Elle est capable d'escalader les toits, de se cacher dans l'ombre et de repérer avec Eagle Vision. La nouveauté de la série est un grappin, qui permet à Naoe de se balancer sur des branches et d'autres objets. Si Naoe est à l'intérieur et qu'un ennemi approche, elle peut l'utiliser pour s'accrocher rapidement au plafond et se cacher jusqu'à ce qu'il soit en sécurité. Le château comprend des eaux peu profondes, que Naoe peut également utiliser comme cachette, en utilisant un roseau de bambou pour respirer. Le nouveau système d'éclairage du jeu permet aux joueurs d'utiliser le Kunai ou le Shuriken de Naoe pour éliminer les sources de lumière qui pourraient exposer sa position. Parfois, le contact avec les autres est inévitable, mais si Naoe rencontre un civil, elle peut le faire sortir du plateau avec un coup de grâce non mortel.


Source : Ubisoft

Après avoir traversé le parc du château, Naoe trouve sa cible. Elle est capable de se faufiler devant les gardes du Seigneur Hayashi et de tuer le daimyo là où il se trouve avec sa lame cachée. Les gardes se rapprocheront rapidement, alors Naoe utilise le parkour traditionnel d'Assassin's Creed pour s'échapper.

Yasuke, en revanche, est totalement différent. Il n'y a ni furtivité ni finesse chez lui. Il franchit simplement les portes d'entrée, affrontant tout ennemi qui se tient devant lui. Les joueurs qui optent pour Yasuke doivent être maîtres du combat dans Assassin's Creed, en particulier contre des ennemis plus gros, et utiliser les parades et les frappes lorsqu'il y a une ouverture. Si Yasuke a un fusil à portée de main, il peut utiliser l'environnement à son avantage en déclenchant des explosifs à proximité et en éliminant plusieurs cibles à la fois. Yasuke n'escalade pas les toits, mais charge plutôt directement à travers la plupart des portes comme s'il était leJuggernaut. Dans cette démo, il finit par éliminer les forces du Seigneur Hayashi une par une avant de tuer le daimyo lui-même.

A noter que ceux qui souhaitent entreprendre une approche directe avec Naoe peuvent le faire. Elle comptera sur son Kunai et son Shuriken pour frapper à distance. Si elle combat directement les gardes, les joueurs peuvent utiliser son agilité pour éviter les coups avant de se battre avec ses différentes armes, dont son Kusarigama. La chaîne et la lame de cette arme en font une puissante arme offensive et défensive.

Ce qui est le plus intéressant dans Assassin's Creed Shadows, c'est que ces missions se déroulaient à différents moments de la journée. Il y a un cycle jour/nuit en place dans Shadows, mais Ubisoft Québec est allé plus loin. Le studio met en œuvre des modèles météorologiques dynamiques, démontrés par Yasuke prenant d'assaut le château en plein jour pendant que Naoe attendait la tombée de la nuit. À un moment donné, Naoe se tenait au sommet d'un mur et la caméra s'est retournée pour montrer des nuages ​​d'orage à l'horizon et se rapprochant, avec de la pluie sur le point d'éclater à tout moment. Les saisons seront également une fonctionnalité dans Shadows, les joueurs pouvant jouer l'histoire à tout moment de l'année, que ce soit à travers les toits enneigés, la saison pluvieuse d'automne ou à travers les pittoresques fleurs de cerisier du printemps.

Assassin's Creed Shadows s'annonce comme le volet le plus impressionnant de la série depuis des années. Le système à double protagoniste semble plus attrayant et bien plus raffiné qu'il ne l'était dans celui de 2015.Syndicat d'Assassin's Creed. Cependant, c'est la mise en œuvre de systèmes tels que l'éclairage dynamique (qui alimente énormément l'utilisation des ombres par Naoe), les conditions météorologiques et les changements de saison qui font de ce jeu un grand pas en avant. Nous sommes ravis de voir davantage de jeux sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S sur15 novembre.


Cet aperçu est basé sur une première démo diffusée en direct pour la presse avant Ubisoft Forward 2024. Le produit final est sujet à changement.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand amateur de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?