Elden Ring : Shadow of the Erdtree a vendu plus de 5 millions d'unités

De nombreux Tarnished ont fait le voyage au Pays de l'Ombre depuis sa récente sortie.

Avec le lancement d'Elden Ring : Shadow of the Erdtree, Internet a été en effervescence à propos de son voyage à travers le Pays de l'Ombre et de toutes les difficultés qu'il comporte. En fait, environ 5 millions de joueurs ont fait le voyage dans le DLC Shadow of the Erdtree, partagé par Bandai Namco et FromSoftware.

Les deux hommes ont partagé la récompense pour Elden Ring : Shadow of the Erdtree via le site du jeu.compte de médias sociaux.

"A tous ceux qui ont suivi le chemin laissé par Kindly Miquella, nous exprimons notre sincère gratitude", peut-on lire dans le message. "Merci, 5 millions de ternis dans le royaume de l'ombre."

Aux nombreuses personnes qui suivent le chemin laissé par Kindly Miquella, nous exprimons notre sincère gratitude.#ELDENRING pic.twitter.com/0dXflKgmXB

– BAGUE ELDEN (@ELDENRING)27 juin 2024

C’est certainement un chiffre important, et dans un délai incroyablement court. Cependant, cela ne semble pas non plus déraisonnable. Elden Ring était leJeu Shacknews de l’annéeen 2022, et nous n’étions pas les seuls à lui décerner de telles distinctions. Le jeu fonctionnait déjà bien et des millions de joueurs attendaient de se lancer dans le DLC.

EtL'Ombre de l'Erdtree livre. C’est une extension tellement massive qu’elle pourrait tout aussi bien être un jeu presque complet en plus de l’original. Cela aurait pu être plutôt difficile avantpatch le plus récent, mais on pourrait dire que cela faisait simplement partie de l’expérience.

Quoi qu’il en soit, Shadow of the Erdtree connaît un début incroyable. Avec autant de joueurs qui se lancent, n'oubliez pas de consulter notreSujet d'Elden Ringpour nos derniers guides pour vous aider dans vos aventures.

Rédacteur principal des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.