
Le chasseur phare d'Arc System Works compte également plus de 2 000 participants à l'EVO 2024, ce qui en fait la quatrième année consécutive qu'il franchit cette barre.
Guilty Gear Strive a franchi une nouvelle étape alors que nous nous rapprochons d'une autre excellente performance pour le jeu cette année à l'EVO. Arc System Works a annoncé que Guilty Gear Strive a atteint plus de 3 millions de joueurs dans le monde, continuant d'ajouter le succès que le jeu a connu depuis son lancement initial en 2021.
Arc System Works a partagé le nouveau jalon de Guilty Gear Strive via leChaîne de médias sociaux japonaise Guilty Gearcette semaine. Selon l'annonce, Guilty Gear Strive a croisé 3 millions de joueurs aux côtés d'Arc System Works apportant de nouveaux médias à la franchise. Cela inclura Guilty Gear Strive: Dual Rulers, qui est un prochain long métrage d'animation se déroulant dans l'univers de Guilty Gear.
-Évo (@Evo)1 juillet 2024
Cette nouvelle intervient également alors que Guilty Gear Strive maintient son rythme dans ses derniers débuts en EVO. Les organisateurs d'EVO 2024 ont partagé les numéros d'inscription de l'événement, qui comprenaient unun record de plus de 10 000 joueurscette année. Parmi ces 10 000 concurrents inscrits, 2 058 seronten compétition dans Guilty Gear Strive, ce qui marque la quatrième année consécutive où le jeu compte plus de 2 000 concurrents depuis sa sortie en 2021 avant l'événement EVO de cette année-là.
Pour un jeu de combat vieux de plus de trois ans, Guilty Gear Strive montre peu de signes de ralentissement. Pendant que nous regardons ce qu'apporte EVO 2024, restez à l'écoute pour plus de Guilty Gear et plus encore.l'actualité des jeux de combatici même à Shacknews.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.