
Soliani met fin à une carrière de 25 ans chez Ubisoft qui comprenait la réalisation de Mario + Lapins Crétins Kingdom Battle et Sparks of Hope.
David Soliani, responsable de longue date chez Ubisoft et directeur de Mario + Lapins Crétins Kingdom Battle et Mario + Lapins Crétins Sparks of Hope, quitte l'entreprise après 25 ans de mandat. Sur cette période, 11 années ont été consacrées à la franchise Mario + Lapins Crétins. Soliani n'a pas partagé ce qu'il fera après Ubisoft pour le moment.
David Soliani a fait part de son départ d'Ubisoft via sonréseaux sociaux personnelscette semaine. Dans son post, Soliani a remercié les fans de Mario + Lapins Crétins pour leur soutien tout au long de sa carrière :
Salut à tous. Après 25 ans, dont 11 magnifiquement passés à travailler avec Nintendo sur Mario+Lapins Crétins en compagnie de notre incroyable communauté de joueurs, j'ai décidé de quitter Ubisoft pour me lancer dans une nouvelle aventure. Je ne peux pas en dire plus maintenant. Merci beaucoup pour tout, vraiment 🙏❤️pic.twitter.com/nafgBC2bu8
– Davide Soliani (@DavideSoliani)24 juillet 2024
Mario + Lapins Crétins Kingdom Battle sorti en 2017 et Sparks of Hope sorti en 2022. Les deux jeux étaient très appréciés par ceux qui y jouaient, apportant une stratégie basée sur la couverture de style X-COM pour jouer aux côtés d'un délicieux éventail de Mario et Champignon lapins. Personnages du Royaume. Nous avons certainement apprécié Sparks of Hope lorsquenous l'avons examinéet le jeu a été davantage pris en charge via des packs DLC pendant un certain temps après sa sortie.
C'est dommage que nous ne puissions pas voir davantage les talents de réalisateur de Soliani chez Ubisoft, mais étant donné ce qu'il a proposé pour Mario + Lapins Crétins, nous sommes impatients de voir ce qu'il fera ensuite. Restez à l'écoute ici sur Shacknews pour d'autres mises à jour.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.