Wreckfest 2 dévoilé au THQ Nordic Digital Showcase 2024

Bugbear Entertainment est de retour pour encore plus de carnage de véhicules.

Bugbear propose des divertissements motorisés et des accidents de voiture infernaux depuis plus de six ans avec Wreckfest. C'est un jeu qui reste extrêmement amusant à jouer, mais le studio estime qu'il est temps de passer à l'étape suivante. Dans le cadre du THQ Nordic Digital Showcase de vendredi, le développeur a officiellement dévoilé Wreckfest 2, la suite de son jeu de course sur le thème du derby de démolition.

Le nouveau Wreckfest présentera davantage du carnage destructible livré dans l'original, avec une apparence et une sensation beaucoup plus fraîches avec une version mise à jour du moteur ROMU. Le moteur remanié permettra à Bugbear de présenter une physique de démolition encore plus précise, promettant des courses plus violentes et une usure plus visible liée aux collisions avec d'autres voitures ou aux courses dans des environnements comme un désert de sable.

Les visuels mis à jour contribueront également à alimenter la plus grande nouveauté du jeu, à savoir les véhicules personnalisés. Les joueurs peuvent donner leur propre touche visuelle à n'importe quel véhicule, en le peignant de n'importe quelle couleur, en ajoutant des effets comme la rouille et en insérant divers logos et autocollants. Bugbear fera également en sorte qu'il soit possible de partager des designs de personnalisation avec des amis.


Source : THQ Nordique

Bugbear a bien plus à montrer dans les mois à venir, comme de nouveaux modes de course solo et multijoueur, un mode Carrière mis à jour, la prise en charge des mods, des mises à jour régulières après le lancement, et bien plus encore. Il n'y a pas encore de fenêtre de sortie pour Wreckfest 2, mais la suite d'un projet pluriannuelJeu Shackbattle de l'annéeest définitivement un jeu que nous surveillerons de près. Attendez-vous à ce qu’il arrive sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S dès qu’il sera prêt.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?