Avoué officiellement reporté à février 2025

Obsidian Entertainment et Xbox ont insisté sur le fait qu'Avowed est en bonne forme, mais souhaitent donner au jeu « un peu de répit » par rapport aux autres versions très médiatisées à venir cette année.

Xbox a officiellement annoncé qu'elle et Obsidian Entertainment retardaient le très attendu RPG Avowed. Des rumeurs circulaient déjà depuis un certain temps sur ce retard, mais Xbox les a officiellement confirmées aujourd'hui dans un communiqué. Bien que ni Xbox ni Obsidian ne se sentent mal par rapport à l'état de développement du jeu, certains craignaient qu'il soit lancé au milieu d'un trop grand nombre d'autres versions très médiatisées. En tant que tels, ils ont repoussé Avowed jusqu’en février 2025.

Xbox a annoncé le retard dans un post sur son site officielcanaux de médias sociauxaujourd'hui, expliquant dans son intégralité le raisonnement pour lequel Avowed est retardé, ainsi que la date à laquelle les joueurs auront leur prochain aperçu du jeu :

Tant de jeux à venir ! En tant que tel, nous déplaçons Avowed au 18 février 2025 pour donner un peu de répit aux joueurs en retard.

Restez à l'écoute pour en savoir plus sur nos jeux sur Activision, Blizzard, Bethesda et Xbox Game Studios à la gamescom, y compris notre diffusion en direct du 23 août pour un aperçu de Avowed :…pic.twitter.com/3RnyVwlHRa

-Xbox (@Xbox)2 août 2024

Xbox a partagé une multitude de détails sur ses prochains projets pour la Gamescom 2024 plus tôt cette semaine, notamment l'arrivée de GSC Game World.nouvelle démo de STALKER 2: Heart of Chornobyljouer sur le stand Xbox sur le site de la convention pour l'événement. Avec cette annonce, Avowed sortira bien du taquiné précédemment.Fenêtre de lancement de l’automne 2024, mais avec divers témoignages affirmant que le jeu est en bon état, nous ne nous attendons pas à ce qu'il connaisse un autre retard.

Avec la nouvelle date de sortie fixée au 18 février 2025 pour Avowed, restez à l'écoute pour plus de nouvelles et de mises à jour sur le jeu dès son lancement, ici même sur Shacknews.

Rédacteur en chef des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur BlueSky@JohnnyChugs.