Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 reporté au premier semestre 2025

Il s'agit du dernier des nombreux retards qui affectent Bloodlines 2, mais Paradox Interactive reste dédié à sa sortie.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 a de nouveau été retardé. Le jeu a traversé un cycle de développement très tumultueux qui a vu des prospects partir ou être licenciés, des développeurs ont été remplacés et plusieurs retards ont déjà eu lieu. Maintenant, il est repoussé au premier semestre 2025 alors que le développeur actuel, The Chinese Room, continue de s'efforcer de tenir la promesse de Paradox concernant ce jeu.

Paradox Interactive a annoncé les détails du dernier retard de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 dans unarticle de blog de développeursur le site du jeu. Paradox affirme que même si Bloodlines 2 est dans un « endroit suffisamment bon » pour avoir respecté les dates de sortie les plus récentes, il a décidé avec Chinese Room de repousser le jeu au premier semestre 2025 pour lui donner plus de temps pour le peaufiner.

C’est en 2021 que l’un des changements les plus importants apportés à Bloodlines 2 s’est produit avecHardsuit Labs est retiré du développement. Depuis lors, The Chinese Room, les développeurs d’Amnesia : A Machine for Pigs, ont assumé ce rôle. Cela n'a pas empêché Bloodlines 2 de continuer à connaître une multitude de retards, notamment Brian Mitsoda, scénariste de longue date de Vampire: The Masquerade.être viré.

Il restera à voir à quoi ressemblera réellement Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 à sa sortie, mais avec une fenêtre de sortie fixée au premier semestre 2025, il reste tout le temps pour le découvrir. Restez à l'écoute pendant que nous continuons à surveiller les mises à jour sur leSujet Lignées 2.

Rédacteur principal des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.