Revue de Visions of Mana : Un voyage émouvant

La franchise Mana est de retour avec son premier opus principal original depuis plus de 15 ans, et c'est une reprise intéressante de la série. Visions of Mana regroupe tous les incontournables du JRPG, combinant de manière transparente une histoire sincère basée sur des personnages avec un système de combat stimulant et riche en stratégie.

Le gardien de l'âme


Source : Square Enix

Visions of Mana renverse le trope Chosen One en faisant en sorte que son personnage principal, Val, serve de garde d'âme pour son amie d'enfance, Hinna. Après qu'elle ait été choisie pour être l'aumône du village, la personne qui doit se rendre à l'Arbre de Mana et offrir son âme, vous êtes chargé d'assurer sa sécurité pendant ce voyage. Il est immédiatement clair qu'il y a beaucoup d'histoire et d'amour entre Val et Hinna, et le fait qu'elle ait été sélectionnée comme alm était un remaniement soigné de la formule.

La relation entre nos protagonistes présente des enjeux narratifs intégrés, car l’idée de Hinna « offrant son âme » et ce que cela pourrait impliquer m’a beaucoup inquiété tout au long de l’histoire. Cette connexion n'a fait que s'approfondir à mesure que d'autres personnages nous rejoignaient dans le voyage. Chaque membre du groupe a sa propre histoire et ses propres motivations qui les rassemblent et les rapprochent de l'Arbre de Mana. Ces histoires étoffent le monde et fournissent des informations sur ses différents environnements et PNJ. Mon préféré était Morley, un épéiste originaire d’un pays maudit.

La randonnée vers l'Arbre de Mana emmène la fête à travers un ensemble diversifié de biomes et d'environnements, offrant un bon aperçu du monde magnifique créé par Square Enix et Ouka Studios. Le style artistique reste fidèle au look signature de la franchise, tout en offrant les visuels les plus améliorés de la série à ce jour. C'est magnifique et je me suis retrouvé à prendre des captures d'écran en me tenant sur des falaises ou en regardant de vastes champs ouverts.


Source : Square Enix

Le savoir-faire de Visions of Mana s'étend également à la musique. Les bandes sonores sont essentielles à un bon JRPG, et celui-ci ne déçoit pas. Non seulement l’ouverture rappelle magnifiquement le thème signature de la franchise, mais la bande originale complète est remplie de chansons qui amplifient l’émotion et l’intensité à tous les bons moments. J'ai adoré la façon dont la musique changeait lors du déclenchement du combat et de sa fin.

Visions of Mana a parfaitement fonctionné sur mon PC de milieu de gamme, sans aucun problème de performances notable à partager. Cependant, le jeu verrouille ses cinématiques à 30 images par seconde, ce qui a donné lieu à de nombreux moments choquants puisque mon gameplay à 120 FPS est instantanément tombé au quart de celui pendant les cinématiques. Vos yeux finiront par s'y adapter, mais cela semble être une limitation étrange pour un jeu qui n'est pas si exigeant graphiquement au départ.

L'épreuve par l'épée


Source : Square Enix

Bien que je préfère certes un système de combat au tour par tour traditionnel dans mes RPG, Visions of Mana fait un travail phénoménal en proposant un système de combat d'action qui reste riche en variations de potentiel stratégique. Lorsque vous engagez un ennemi sur le terrain, la transition se fait en douceur vers le combat, avec un champ de bataille circulaire invisible apparaissant autour des participants. Si vous souhaitez échapper à la bataille, cela est aussi simple que de sortir des limites.

Au combat, les joueurs peuvent déployer une longue liste de sorts, d'attaques physiques et de capacités spéciales pour endommager les ennemis et soutenir leurs alliés. J'adorais lancer des ennemis dans les airs, les frapper avec une série d'attaques avant de les projeter au sol. Vous pouvez librement échanger entre les membres actifs du groupe au combat et fournir des instructions de combat au processeur lorsque vous ne les contrôlez pas. Les combats de boss offrent un défi unique grâce à des schémas d'attaque agressifs auxquels vous devrez apprendre et vous adapter. Certains boss ont des points faibles que vous pouvez détruire pour les désavantager et infliger des dégâts critiques.


Source : Square Enix

Chaque personnage a sa propre spécialité, mais vous n'y êtes pas enfermé. Vous pouvez équiper différentes armes, équipements et objets qui influenceront leurs statistiques et leurs capacités disponibles. Il y a un équilibre délicat entre la construction de chaque personnage, le choix des capacités et des objets à attribuer aux raccourcis et la détermination du style de jeu qui vous convient le mieux. Chaque personnage crie des lignes vocales pendant le combat alors qu'il attaque et utilise ses capacités. Cela s'applique non seulement au personnage que vous contrôlez, mais à l'ensemble du groupe. Cela ajoute à l’immersion et rend les rencontres encore plus engageantes.

Les zones situées entre les villes et les principaux points d'intérêt sont de vastes zones que vous pouvez explorer librement, en combattant des créatures aléatoires et en collectant des trésors. Vous repérerez divers objets de collection et zones brillantes avec lesquels interagir pour obtenir du butin. Les emplacements des coffres apparaissent sur la carte, ce qui donne l'impression qu'une partie de l'exploration ressemble plus à une liste de contrôle qu'à une exploration. En général, le barrage explicite d'objets jetés dans les zones ouvertes ressemblait plus à un travail fastidieux qu'à un encouragement à explorer, et je me suis même retrouvé à laisser passer une partie du butin dans les dernières parties du jeu. J'aurais aimé plus d'énigmes et de moments émergents qui ont piqué ma curiosité.

Un pèlerinage inoubliable


Source : Square Enix

Visions of Mana est tout simplement un RPG raffiné à tous points de vue. Il possède des personnages captivants, une histoire captivante et un système de combat stimulant. Ses seuls défauts sont infimes et ne font pas grand-chose pour enliser ce qui est une aventure extrêmement agréable.


Cette revue est basée sur un code Steam fourni par l'éditeur. Visions of Mana sera lancé le 29 août 2024 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.

Rédacteur en chef des actualités

Donovan est un journaliste du Maryland. Son plus ancien souvenir de jeu est celui de jouer à Pyjama Sam sur le bureau de sa mère le week-end. Pokémon Emerald, Halo 2 et le premier Star Wars Battlefront 2 ont été parmi les titres les plus influents qui ont éveillé son amour pour les jeux vidéo. Après avoir effectué un stage chez Shacknews tout au long de ses études universitaires, Donovan est diplômé de la Bowie State University en 2020 avec une spécialisation en journalisme audiovisuel et a rejoint l'équipe à temps plein. C'est un grand fanatique de cinéma et il parlera avec vous de films et de jeux toute la journée. Vous pouvez le suivre sur Twitter@Donimals_