
L'ancien directeur de Dino Crisis a déclaré qu'il pensait que Monster Hunter avait bien défini beaucoup de choses en matière de combat contre les gros dinosaures.
Alors que les jeux Resident Evil font l'objet de remakes à gauche et à droite, l'appel à Capcom pour qu'il accorde le même traitement à Dino Crisis est de plus en plus persistant. C'est une surprise pour le réalisateur de la série originale, Shinji Mikami, mais il ne voit pas non plus pleinement Dino Crisis revenir pour le moment. Pourquoi? Parce que Mikami a l'impression que les jeux Monster Hunter gèrent trop bien le combat et la survie des créatures géantes pour qu'un nouveau Dino Crisis puisse vraiment innover sur la formule.
Mikami a partagé ces réflexions avec Eurogamer dans unentretien récentposté cette semaine. Quand il est apparu que Dino Crisis était l'une des séries que les fans voulaient le plus voir dans unEnquête Capcom, Mikami a partagé sa surprise face aux résultats, mais a partagé ses doutes quant au fait qu'un nouveau jeu Dino Crisis se produirait de sitôt.

Source : Capcom
En effet,Chasseurs de monstres sauvagesest juste au-delà de l’horizon avec une date de sortie en 2025 et les fans ont profité de toutes les informations publiées sur le jeu très attendu. De plus, cela fait un moment que Shinji Mikami est passé de Capcom à Tango Gameworks, puis sonnouveau studio Kamuyoù il travaille actuellement sur un remaster de Shadows of the Damned avec Suda51 et Grasshopper Manufacture. Après ça, on dirait que Mikami aimerait faire unremasterisation de Killer7ou un nouveau jeu dans l'IP avec Suda51, donc ce ne serait probablement pas lui qui réaliserait même si Capcom allait de l'avant avec un nouveau jeu Dino Crisis.
Néanmoins, Mikami semble convaincu que quoi que fasse Dino Crisis, il devra essayer d'éviter de ressembler trop à ce que Monster Hunter fait déjà. Il reste à voir si la série reviendra, mais nous sommes curieux de voir comment Capcom la gérera si cela se produit. Restez à l'écoute ici sur Shacknews pour d'autres mises à jour.
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TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur BlueSky@JohnnyChugs.