Finji cherche à poursuivre son palmarès en matière de sortie de films indépendants stellaires avec Usual June

Le mois de juin habituel s’annonce extraordinaire après la mise en pratique de ce hack and slash narratif.

Finji, un studio fondé par Adam et Rebekah Saltsman, s'est discrètement construit une réputation comme l'un des meilleurs éditeurs de jeux indépendants.depuis Nuit dans les boisen 2017. Le studio a ensuite supervisé les sorties de Wilmot's Warehouse,Chicorée : une histoire colorée,Tunique, et j'étais un exocolon adolescent. Même si le dernier jeu développé en interne de l'équipe, Overland, a eu une réponse quelque peu sourde lors de sa sortie finale en 2019, cela était moins dû au fait que ce jeu était mauvais et plutôt à un effet secondaire de son accès anticipé expérimental sur itch.io. Aujourd'hui, plus de cinq ans plus tard, l'équipe est de retour avec ce qui semble être son projet le plus ambitieux à ce jour.

Développé en collaboration avec Sweet Baby Inc., Usual June suit le titulaire June pendant les vacances d'été lorsqu'elle et ses amis tombent sur une conspiration mettant fin au monde. June, cependant, possède des pouvoirs surnaturels et peut parler aux morts. Le hic, c'est (au moins pendant la démo à laquelle nous avons joué) que June ne veut vraiment pas que ses amis sachent qu'elle est capable d'utiliser le Sixième Sens avec des morts.

Tout est connecté !
Source:Finji

La démo à laquelle j'ai joué à la Gamescom voyait June et un de ses amis explorer un observatoire soi-disant hanté jusqu'à ce qu'ils rencontrent un fantôme sympathique hantant les lieux… Eh bien… June l'a fait. Les amis de June ne peuvent pas voir ces âmes perdues, ce qui a conduit à quelques interactions amusantes au cours desquelles June a dû trouver des moyens de lui poser des questions à voix haute sans éveiller les soupçons de son amie moins douée pour le paranormal.

Le trio s'est rapidement séparé et June a été emmenée dans une autre dimension pleine d'esprits en colère pour qu'elle se batte, auquel cas le jeu est devenu un hack-and-slash légèrement simplifié. Cela ne veut pas dire qu'il n'y a pas de profondeur dans les combats, avec de nombreux combos pour des cordes légères et lourdes et des capacités spéciales avec un temps de recharge, mais ce n'est pas une grande équipe, alors n'y allez pas, sauf pour la profondeur presque infinie de unLe diable peut pleurerjeu.

Hacker et couper avec un éclairage bisexuel ? Très sage.
Source:Finji

La chose la plus frappante à propos d’Usual June est son style qui tue. De ses violets vifs et bleus profonds qui imprègnent la palette de couleurs du jeu, aux personnages parlant dans un non-langage confus comme Animal Crossing ou les adultes dans un dessin animé de Charlie Brown, et tous les personnages principaux s'animant par deux (à la Across The Spiderverse), Le mois de juin habituel a d’excellentes vibrations qui correspondent à son histoire d’amitié et d’au-delà.

Bien qu’il n’ait toujours pas de date de sortie au-delà d’une vague fenêtre de 2025. J'ai hâte de voir ce que June fera dans cette vie et la suivante.

Lex Luddy est écrivain et journaliste indépendant. Elle a écrit pour Vice, Fanbyte, PLAY Magazine, Gayming Magazine, Push Square, startmenu et plus encore. Elle peut être trouvée sur BlueSky@basicallilexi.bsky.socialparler de Like A Dragon, Kirby et de la représentation queer dans les médias.