
Les développeurs expliquent comment ils se sont rencontrés, ce que signifie démarrer un studio indépendant et comment ils abordent l'équilibre dans un jeu comme Nexus 5X.
L’espace du jeu vidéo est un paysage en constante évolution avec des développeurs passant d’un style à un autre. Alors que certains développeurs indépendants déménagent dans un studio triple-A, certains vont dans l'autre sens. C'est le cas du directeur du studio Whatboy Games, Dax Ginn, et du directeur du jeu Adam Doherty. Nous avons récemment eu le plaisir de parler avec ces deux-là de la façon dont ils se sont rencontrés, sur quoi ils travaillent et de ce que signifie passer d'un studio triple A à devenir développeur indépendant.
Ginn et Doherty nous ont offert un petit aperçu de leur parcours avant de faire équipe pour créer Whatboy Games. Les deux se sont rencontrés à Rocksteady pour travailler sur les jeux Arkham, mais vers 2018, ils sont passés à la vitesse supérieure dans l'espace indépendant.
"Triple-A est un monstre assez épuisant dont il faut faire partie pendant longtemps", a déclaré Ginn. "Il y a toujours eu quelque chose de vraiment excitant dans l'espace indépendant qui, je pense, nous a tous les deux vraiment attirés." L'espace indépendant donne certainement aux développeurs plus de contrôle créatif, car il y a souvent moins d'employés qu'un grand studio avec des développeurs assumant plus d'un rôle. Mais les défis sont également nombreux.
Nous avons abordé de nombreux sujets dans cette interview, notamment parler des jeux de table et de l'équilibrage des titres de Whatboy Games. Si vous avez apprécié ce que vous avez entendu ici, n'hésitez pas à aller voirNexus 5X sur Steamet même lire notreTest du Nexus 5X. Il y a aussi notreChaîne YouTube des interviews de Shacknewspour plus d’entretiens, d’informations et de discussions avec les développeurs.
Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler