Bandai Namco et l'équipe de Reflector Studios ont contribué à l'expansion de l'univers de science-fiction d'Unknown 9 au cours des dernières années. Ils ont emmené les joueurs dans une plongée profonde dans Unknown 9 : Awakening plus tôt cette année, mais la PAX West 2024 a fourni une première opportunité à Shacknews. Il était temps d'essayer enfin le jeu.
Pour ceux qui ne se souviennent pas de notreaperçudu début de cette année, Unknown 9: Awakening raconte l'histoire d'Haroona, une jeune femme qui veut venger la mort de son mentor aux mains des Ascendants. Elle sait parfaitement exploiter les pouvoirs du Fold, mais n'a pas encore tout à fait maîtrisé son potentiel. Heureusement, elle aura de nombreuses occasions d'appliquer ses pouvoirs sur le terrain contre un grand nombre de méchants Ascendants.

Source : Bandai Namco
La démo de PAX West a vu Haroona se frayer un chemin à travers une ville portuaire grouillant de crétins d'Ascendant. L'objectif était de passer inaperçu et d'utiliser les capacités de Haroona pour éliminer tranquillement toute opposition. Avec sa capacité Step, il était assez facile d'éliminer des patrouilles de garde en possédant un ennemi pendant un bref instant et en éliminant d'autres ennemis avec leurs armes ou leurs propres mouvements uniques. Parfois, c'était aussi simple que de retourner l'arme à feu du garde possédé et de tirer sur ses cohortes. D'autres fois, il y aurait un objet inflammable, donc Haroona pourrait ordonner à un ennemi possédé de lui tirer dessus et de faire exploser tout le monde à proximité.
À un moment donné, Haroona a été confronté à un type d'ennemi Bruiser plus important, mais heureusement, Step a tout aussi bien travaillé sur lui. Le plus grand méchant avait des mouvements spéciaux qu'il pouvait utiliser, donnant aux joueurs la possibilité de déclencher ces mouvements sur tous les ennemis qui le soutenaient. L'étape ne dure qu'une brève période et nécessite l'utilisation de jetons d'étape, qui sont rechargés lors d'éliminations furtives réussies.
Les capacités Umbric de Haroona donnent à de nombreuses séquences d'action furtives d'Unknown 9: Awakening une forte dose de stratégie. Les joueurs peuvent utiliser la capacité Peek de Haroona pour examiner la zone devant eux, repérer les ennemis et élaborer un plan de match sur la façon de les éliminer. L'une de ses capacités est Shroud, qui lui permet de devenir brièvement invisible et lui donne une chance de se faufiler derrière les ennemis en patrouille. Si elle est repérée, Haroona est adepte du combat au corps à corps et peut le mélanger avec des capacités d'Umbric comme Push, qui peuvent repousser les ennemis et créer une ouverture pour l'attaque en les étourdissant momentanément ou en les envoyant dans un danger environnemental. À l’inverse, Pull peut être utilisé pour abattre des tireurs d’élite embêtants depuis leurs perchoirs surélevés.

Source : Bandai Namco
L'impression durable d'Unknown 9: Awakening qui m'a laissé était que son approche du combat serait illimitée. Les joueurs peuvent affronter des lots d'ennemis comme ils le souhaitent, permettant ainsi plusieurs styles de jeu. Haroona aura apparemment des capacités Fold supplémentaires plus tard dans le jeu, mais je n'ai pas vraiment pu les essayer au cours de la démo.
La dernière chose à noter est que la doubleuse Anya Chalotra semble s'attaquer au rôle principal d'Unknown 9: Awakening. Venant deLe sorceleur de Netflix, Chalotra s'est comportée comme un héros d'action compétent pendant le peu de temps que j'ai passé avec le jeu et il sera intéressant de mesurer sa performance à travers le reste de l'histoire.
Inconnu 9 : Awakening est presque prêt à être déployé. Attendez-vous à ce qu'il arrive sur PC, PlayStation et Xbox surVendredi 18 octobre.
Cet aperçu est basé sur une première version de PlayStation 5 jouée à huis clos lors de la PAX West 2024. Le produit final est sujet à changement.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?