
Les jeux utilisant Unreal Engine et lancés sur plusieurs plates-formes bénéficieront de redevances réduites.
À partir de janvier 2025, Epic Games a tout à fait l’intention d’inciter davantage les développeurs de jeux à utiliser Unreal Engine dans la conception de leurs projets. La société a annoncé le programme Launch Everywhere, qui incite les développeurs à publier leurs projets sur Epic Games Store soit simultanément, soit avant le lancement sur Android et sur d'autres vitrines numériques PC. Ce faisant, les développeurs apprécieront de devoir payer un pourcentage de redevance inférieur à Epic Games pour l'utilisation d'Unreal Engine.
Epic Games a annoncé le programme Launch Everywhere cette semaine lors duPrésentation de l'Unreal Fest Seattle 2024. Le groupe donne plus de détails sur le programme dans sa répartition de l'Unreal Fest Seattle 2024. À compter du 1er janvier 2025, Epic Games offrira une réduction du taux de redevance de 5 % à 3,5 % pour tous les jeux Unreal Engine éligibles publiés sur Epic Games Store en même temps ou avant leur publication sur Android, Mac et autres plateformes PC. tels que Steam et GOG.com. iOS sera également ajouté au programme à l'avenir et Launch Everywhere pourra également être associé aux incitations duProgramme Epic First Run.
– Moteur Unreal (@UnrealEngine)1 octobre 2024Une meilleure offre pour les développeurs 🤝
Nous venons d'annoncer le lancement du jeu partout avec Epic. À partir du 1er janvier, vous pouvez réduire vos redevances Unreal Engine de 5 % à 3,5 % si vous expédiez votre jeu simultanément sur Epic Games Store et d'autres magasins sur PC et Android. Lisez tous les détails…pic.twitter.com/yWpzcMzDWK
Il s'agit du dernier effort d'Epic Games pour renforcer la présence des développeurs sur Epic Games Store parallèlement à l'utilisation d'Unreal Engine. AvecUE5devenant une option plutôt populaire pour la conception de jeux haute fidélité, de plus en plus de développeurs se tournent vers le moteur pour la création de nouveaux jeux majeurs. Des jeux comme Remnant 2 et RoboCop : Rogue City ont déjà utilisé le moteur et The Axis Unseen et Metal Gear Solid Delta : Snake Eater font partie des titres intéressants à venir qui l'utilisent.
Néanmoins, il semble que Launch Everywhere donnera aux développeurs encore plus de raisons de considérer Unreal Engine dans la conception de jeux. Restez à l'écoute pour en savoir plusCouverture des jeux Epicici même à Shacknews.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.