
BioWare a choisi d'ignorer la protection DRM comme Denuvo, ce qui empêche le jeu d'être préchargé avant sa date de lancement.
Le nouveau jeu Dragon Age de BioWare, The Veilguard, est presque à nos portes, et avec lui viendra un tout nouveau voyage dans l'univers populaire du RPG, mais vous ne pourrez pas charger le fichier du jeu avant sa sortie sur PC. C'est parce que BioWare et Electronic Arts ignorent cette fois-ci les DRM tiers. Du côté positif, cela ne signifie rien de tel que Denuvo pour ralentir les choses ou les gâcher, mais cela signifie également que le jeu n'aura pas de préchargement avant sa sortie.
BioWare a détaillé cette décision dans une nouvelle fonctionnalité sur Dragon Age : The Veilguard's.spécifications et délais de sortie mondiaux. Là, l'équipe a expliqué pourquoi le jeu ne sera pas disponible en préchargement pour les joueurs PC :
- Âge du Dragon (@dragonage)15 octobre 2024Nos spécifications détaillées incluent des paramètres pour l'activation et la désactivation du Ray Tracing, afin que les joueurs puissent savoir à quoi s'attendre pour le lancement.
Dragon Age : The Veilguard n'inclura aucun DRM tiers (tel que Denuvo) sur aucune plate-forme. Le manque de DRM signifie qu’il n’y aura pas…pic.twitter.com/e2BmUJEcNm
C’est probablement plus une bonne nouvelle qu’une mauvaise pour les personnes qui ont de l’expérience avec les performances de tanking Denuvo des jeux PC. C'était un énorme problème pour Resident Evil Village sur PC jusqu'àCapcom l'a supprimé. Pendant ce temps, des jeux comme Ghostwire : Tokyo ont ajouté le logiciel de protection controversédans les mises à jour après leur sortie. Quoi qu’il en soit, il semble que BioWare et EA aient choisi d’éviter les maux de tête et de laisser tomber les puces là où elles peuvent en termes de DRM.
La date de sortie de Veilguard étant fixée à la fin octobre, restez à l'écoute pour d'autres mises à jour avant le lancement du jeu. Nous aurons plus de nouvelles et de couverture sur leDragon Age : Le sujet Veilguard, ici même à Shacknews.
Rédacteur principal des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.