Le premier niveau speedrun d'Astro Bot est lancé cette semaine

Le premier niveau sera lancé ce jeudi, et quatre autres suivront sur une base hebdomadaire.

L'équipe Asobi est prête à donner aux fans d'Astro Bot leur premier aperçu du contenu post-lancement cette semaine. Les premiers niveaux de speedrun ont été annoncés, avec cinq niveaux de ce type prévus pour le jeu aux côtés d'autres DLC gratuits. Le premier sortira cette semaine, puis les quatre autres sortiront sur une base hebdomadaire jusqu'à la fin octobre et jusqu'en novembre.

L'équipe Asobi a annoncé le calendrier et les détails des niveaux de speedrun d'Astro Bot dans un article sur leBlog PlayStation. Les niveaux commenceront leur sortie avec le niveau Building Speed ​​le 17 octobre 2024. Ensuite, un autre nouveau niveau sera publié chaque jeudi sur une base hebdomadaire jusqu'à ce que les cinq soient sortis. Chaque niveau comprend deux nouveaux robots que les joueurs peuvent poursuivre et sauver, ainsi que de nombreux défis à relever si les joueurs veulent figurer en bonne place dans le classement en ligne.

Le calendrier et les noms des niveaux de speedrun d'Astro Bot sont les suivants :

  • 17 octobre : Construire la vitesse
  • 24 octobre : Laissez-le glisser
  • 31 octobre : course à ressort
  • 7 novembre : Helium Heights
  • 14 novembre : augmentation de la chaleur

Bien sûr, se hisser en haut du classement est une chose, mais le simple fait de battre certains de ces niveaux devrait s'avérer un défi intéressant. Building Speed ​​est un niveau de style gratte-ciel et il semble qu'il comportera toutes sortes d'obstacles et de gadgets. Les autres niveaux seront probablement tout aussi difficiles. Astro Bot lui-même n'était pas trop difficile dans son itinéraire principal, mais certains de ses niveaux spéciaux augmentaient la difficulté d'une manière qui faisait transpirer nos réflexes, ce qui n'était qu'une partie de ce qui lui a valu un prix.critique de Shacknews avec un score élevé.

Avec le premier niveau de speedrun d'Astro Bot à venir demain, restez à l'écoute dans les semaines à venir pour découvrir d'autres niveaux au fur et à mesure de leur lancement.

Rédacteur en chef des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.