Le remake de Silent Hill 2 se vend à plus d'un million d'unités la première semaine

Les fans ont afflué vers le remake de Bloober Team après les éloges qui ont précédé sa sortie.

Le remake de Silent Hill 2 de Konami et Bloober Team est désormais disponible, et une semaine après sa sortie, il semble se vendre plutôt bien. Konami et Bloober Team ont annoncé que Silent Hill 2 avait dépassé le million d'unités vendues au cours de la première semaine de sa sortie.

Konami a partagé la première semaine réussie de Silent Hill 2 dans un récent communiqué de presse, partagé par les réseaux sociaux de jeux.Wario64. Sorti sur PC et PlayStation 5 le 8 octobre 2024, les ventes de Silent Hill 2 marquent un solide succès pour le jeu dès le départ. Il a fallu environ un mois au Silent Hill 2 original pour atteindre le million, comme le rapporteIGN. Bien que Konami ait confié des tâches de développement à Bloober Team, il convient de noter que les membres originaux de Team Silent, dont le compositeur Akira Yamaoka et l'artiste conceptuel Masahiro Ito, ont également été impliqués.

Konami et Bloober Team ont remercié les fans d'avoir aidé Silent Hill 2 à vendre 1 million d'unités au cours de sa première semaine.
Source : Konami Digital Entertainment

Avant sa sortie, Silent Hill 2 a reçu les éloges de nombreux critiques, notammentici à Shacknews. Nous avons apprécié son atmosphère épaisse, ses personnages améliorés et ses combats remaniés, et nous n'étions pas seuls puisque le jeu détient actuellement une note globale de 86.note critique sur Metacriticavec un score utilisateur de 9,4 sur 10.

Avec un si bon début de sortie, Silent Hill 2 semble être un choix solide pour cette saison d'Halloween. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour sur Konami etSilent Hillau fur et à mesure qu'ils tombent, ici même à Shacknews.

Rédacteur principal des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.