Ubisoft confirme que l'équipe Prince of Persia : The Lost Crown a été dissoute

L'éditeur a confirmé que la plupart des membres de l'équipe de The Lost Crown ont été "déplacés vers d'autres projets qui bénéficieront de leur expertise".

Au cours de la semaine dernière, l'alarme a été sonnée concernant la dissolution apparente d'Ubisoft de l'équipe de son studio de Montpellier qui travaillait sur Prince of Persia : The Lost Crown. Dans les nouvelles déclarations de l'entreprise et de ses dirigeants, cela semble être vrai, même si cela ne suggère pas qu'il y ait eu des licenciements massifs pour accompagner l'action à l'heure actuelle.

Ubisoft a confirmé le déménagement de son équipe Prince of Persia : The Lost Crown dans une récente déclaration àEurogamer, également publié surses réseaux sociaux. Selon le producteur senior Abdelhak Elguess, il s'agissait de déplacer l'équipe vers de nouveaux projets :

Je tiens à commencer par un immense MERCI pour tout l'amour que vous avez tous témoigné à Prince of Persia : The Lost Crown, et pour avoir aimé le jeu autant que nous. ?

Sur ce, voici un message de notre producteur senior Abdelhak Elguess.pic.twitter.com/eJV1iobvyK

– Prince de Persia™ (@princeofpersia)24 octobre 2024

Les plans actuels pour The Lost Crown sont de le lancer sur Mac après sa récente sortie sur Steam. Quoi qu'il en soit, des rumeurs ont circulé selon lesquelles les ventes de Prince of Persia : The Lost Crown n'étaient pas à la hauteur des attentes et que cela mettait fin à la possibilité d'une suite. C'est dommage étant donné que Prince of Persia : The Lost Crown a reçu de bonnes critiques, en particulierici à Shacknews. Cependant, la marque Prince of Persia a aussi beaucoup de fers au feu, avec le remake des Sables du Tempsencore soi-disant en développementetLe Voleur : Prince de Perseactuellement en cours d’accès anticipé.

Quoi qu'il en soit, c'est dommage de voir que Prince of Persia : The Lost Crown n'a pas reçu plus d'amour. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour sur la franchise et Ubisoft Montpellier, ici même sur Shacknews.

Rédacteur principal des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.