
Shiv's Rage est plus facile à gagner et à conserver tandis que Bebop a apporté toutes sortes de changements à ses piles de bombes.
Alors que Valve continue d'affiner Deadlock grâce à sa version bêta fermée, le jeu a reçu un certain nombre d'ajustements notables qui justifiaient un ensemble de notes de mise à jour appropriées cette semaine. Shiv est plus dangereux, tout comme Seven et Bebop, tandis que McGinnis et Grey Talon ont obtenu des changements mitigés. Chose intéressante, des personnages comme Mirage, Viscous et Lash ont été complètement laissés de côté.
Notes de mise à jour de la mise à jour du 27 octobre 2024

Source : Vanne
Yoshi, développeur principal de Deadlock, a partagé les détails du dernier jeu de Deadlock.mises à jour accumuléesdans un message sur le forum cette semaine. La rage de Shiv était le sujet principal de celui-ci. Son ultime vient de bénéficier d'un mètre supplémentaire de distance à partir duquel il peut être lancé, et sa Rage qui renforce toutes ses capacités est désormais plus facile à gagner et s'épuise moins rapidement. Bebop a apporté un certain nombre de changements à ses capacités d'empilement de bombes qui pourraient signifier des temps intéressants à venir pour les combos que les joueurs ont fait avec son pull, sa bombe et son uppercut. L'ultime de Seven inflige désormais plus de dégâts, ce qui devrait le rendre un peu plus redoutable à combattre dans les espaces ouverts. Lisez ci-dessous pour connaître les modifications complètes et spécifiques apportées au jeu :
- Les besoins en plomb de l'Urne NW ont été augmentés de 8 % à 10 %
- Saut majestueux : temps de recharge réduit de 45 s à 40 s.
- Shiv : La portée d'incantation de Coup mortel a été augmentée de 13 m à 14 m.
- Shiv : La rage de Killing Blow par dégâts d'arme a été augmentée de 0,015 à 0,017.
- Shiv : taux de drainage des coups mortels réduit de 0,3 à 0,25.
- Bebop : les cumuls de bombes collantes ne diminuent plus à la mort
- Bebop : Sticky Bomb donne désormais des cumuls basés sur les héros mourants blessés par les dégâts de Sticky Bomb avec un tampon de 12 secondes (auparavant, toute personne touchée par la bombe accordait automatiquement des cumuls).
- Bebop : dégâts de Sticky Bomb par pile augmentés de 3 % à 5 %
- Bebop : l'échelle des dégâts de la puissance spirituelle de Sticky Bomb est passée de 0,9 à 1,2.
- Bebop : Sticky Bomb T1 amélioré de -7,5 s à -8 s
- Bebop : temps de recharge de Sticky Bomb réduit de 19 s à 18 s
- Talon gris : mise à l'échelle de l'esprit de vitesse de déplacement réduite de 0,04 à 0,032
- Talon Gris : l'échelle des dégâts de balle de l'esprit est réduite de 0,13 à 0,12.
- Kelvin : le temps de recharge de Ice Path a été augmenté de 38 s à 42 s.
- McGinnis : résistance spirituelle des mini-tourelles réduite de 80 % à 70 %
- McGinnis : le temps de recharge du Mur spectral a été augmenté de 37 s à 46 s.
- McGinnis : le temps de recharge du Mur spectral T2 a été amélioré de -14 s à -23 s.
- Paradoxe : Grenade à impulsions T3 réduite de +1 m par impulsion à +0,75 m
- Sept : DPS de Storm Cloud augmenté de 110 à 120
- Yamato : temps de recharge de Transformation de l'Ombre réduit de 90 s à 85 s
Cela couvre les notes de mise à jour Deadlock pour cette dernière mise à jour du 27 octobre. Restez à l'écoute duSujet d'impassepour plus de nouvelles et de couverture au fur et à mesure de leur publication, ici même sur Shacknews.
Rédacteur principal des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.