
Quelles sont les chances de mettre la main sur les cartes les plus rares de Pokemon TCG Pocket ? Découvrez ci-dessous.
Pokemon TCG Pocket consiste à collecter un Pokedex complet, alors quelles sont les chances d'obtenir certaines cartes ? Pour avoir un bon aperçu de la probabilité réelle d’obtenir certaines de ces cartes super rares, nous avons fait quelques calculs ci-dessous.
Chances de chute et rareté pour les cartes Pokémon TCG Pocket

Source : La société Pokémon
Tout d’abord, les chances de chute de cartes sont essentiellement à l’origine de deux occurrences différentes de RNG. Premièrement, lorsque vous obtenez un Booster Pack, il a 99,95 % de chances d'être un Booster Pack normal et 0,050 % de chances d'être un Rare, ou God Pack, comme la communauté aime les appeler. Les packs divins ne laisseront tomber que des raretés d'une étoile ou supérieures, vous avez donc une chance d'obtenir des cartes vraiment rares et jolies lorsque vous en obtenez une.
Parlons donc brièvement de la probabilité que cela se produise. Bien que nous ne puissions pas faire le calcul avec une chance « garantie » de 100 % que cela se produise, comme une telle chose n’existe pas, nous pouvons faire le calcul avec une chance de 99 %. Alors, combien de packs auriez-vous besoin d’ouvrir à tous sans garantir l’obtention d’un God Pack ?
4000. C'est évidemment un nombre énorme, il est donc préférable d'ignorer les risques qu'ils se produisent et d'en profiter s'ils se produisent. Et même dans ce cas, vous pourriez tirer 4 000 paquets et ne jamais en obtenir un, ou 8 000 paquets d’ailleurs.
Ci-dessous, vous trouverez des tableaux avec les raretés des cartes, la probabilité que la carte tombe et, entre parenthèses, le nombre approximatif de packs que vous devrez ouvrir pour que cette chance de chute atteigne 99 % de chances de se produire.
Rareté | Cartes 1-3 | Carte 4 | Carte 5 |
---|---|---|---|
Un diamant | 100% | 0% | 0% |
Deux diamants | 0% | 90% (2) | 60% (6) |
Trois diamants | 0% | 5% (90) | 20% (21) |
Quatre diamants | 0% | 1,666% (274) | 6,664% (99) |
Une étoile | 0% | 2,572% (181) | 10,288% (64) |
Deux étoiles | 0% | 0,5% (400) | 2% (345) |
Trois étoiles | 0% | 0,222% (901) | 0,888% (811) |
Couronne | 0% | 0,04% (5000) | 0,16% (4286) |
Comme vous pouvez le constater, les choses semblent encore plus sombres lorsque vous indiquez le nombre de packs dont vous auriez besoin pour ouvrir pour garantir efficacement la chute. Si vous parvenez à obtenir un God Pack, les chances changent comme suit, et rappelez-vous, elles ne lâchent que des cartes rares :
- Une étoile - 40% (14)
- Deux étoiles - 50% (10)
- Trois étoiles - 5% (135)
- Couronne - 5% (135)
Alors voilà. Si vous recherchez une carte d'illustration très rare ou un EX, vous pourriez être sur le long terme en fonction de ces chances de chute.
Pour des guides plus utiles, assurez-vous de consulter notrePage de poche du jeu de cartes à collectionner Pokémon.
Éditeur de guides contributeurs
Originaire d'Irlande, Aidan a été conditionné par les conditions météorologiques locales pour survivre des heures sur son PC à travers n'importe quel jeu offrant les taux de chute de butin les plus bas possibles. Il pense que le moyen le plus simple de comprendre ce que les fans de jeux veulent lire est simplement d’être fan de jeux. Vous pouvez normalement le trouver connecté à Warframe, Destiny ou à un jeu gacha. Vous pouvez le contacter sur X@scannerbarkly.